由EA公司与宝开联合打造的PVZ系列日前终于又推出了新作《植物大战僵尸:全明星》,此次该作带着更多大量新奇的玩法以及丰富的僵尸、植物及地图种类会再一次给玩家带来什么样的游戏体验呢?想知道的话,就让我们一起再次加入这场植物与僵尸之间的宿命对决中去吧。

小编点评:8.3/10分 (丰富的游戏内容)

《植物大战僵尸:全明星》这款游戏将以前PVZ系列的休闲单机模式转而衍变为一款网游,此次改动带来了很多新鲜感十足的新玩法,玩家在游戏中不仅可以体验到培养植物提升战力的乐趣,还可以体验到最新的PVP等系统,不仅如此,游戏中还加入了属性相克以及植物职责定位等元素,可谓非常有意思。虽然变了这么多,游戏中唯一没有变的则是PVZ系列最为经典的卡通画面,那些呆萌、清新又搞笑的植物与僵尸早已给玩家留下了深刻的印象。

√ 游戏优点:

● 网游化的新玩法。

● 卡通画面依旧经典。

× 游戏缺点:

● 战斗时的打击感欠佳。

游戏截图

植物大战僵尸一大波僵尸来袭(植物大战僵尸评测)(1)

植物大战僵尸一大波僵尸来袭(植物大战僵尸评测)(2)

植物大战僵尸一大波僵尸来袭(植物大战僵尸评测)(3)

植物大战僵尸一大波僵尸来袭(植物大战僵尸评测)(4)

评测正文

卡通画面依旧经典

PVZ系列经过五年的长跑终于在此次《植物大战僵尸:全明星》中进行了全新的蜕变,使其不再偏向于一款休闲的单机游戏,而是变为一款带有更多玩法及互动的网游,可是虽然此次在游戏的玩法上大动手术刀,但一直以来被玩家所接受并热爱的卡通形象却得到了保留,无论是植物们还是僵尸都再次以萌呆又搞笑的造型征服了广大玩家们,而且该作针对游戏中的植物、僵尸的攻击和必杀特效,制作了十分华丽的动态粒子效果,植物在释放必杀的一瞬间还会有特写镜头,非常带感。

但对于此次画面效果方面感觉美中不足的地方在于,各种攻击、碰撞效果处理的不够细腻,有种瘫软无力的感觉,也可以理解为打击感不够。不过,这也不是PVZ系列主打的方面,毕竟不是动作类游戏。

植物大战僵尸一大波僵尸来袭(植物大战僵尸评测)(5)

网游化的新玩法

作为PVZ系列推出的首款网游,《植物大战僵尸:全明星》自然也不会少了那些当下的各种流行游戏元素,小编在初次体验这款游戏时感觉该作就像是一款卡牌与策略相结合的游戏,为什么这么说呢,因为该作中此次把每一种植物都做成卡牌的形式展现给大家,不仅如此,围绕此设定,游戏中还设有一套完整的养成系统,包括有植物属性、升级、装备、进化、升星、性格、组合、元素属性、策略布阵等。每棵植物都相当于一个“英雄”角色,可以通过升级、穿戴装备提升各种属性,进化至全新的形态;收集对应的植物碎片,提升植物星级。

植物大战僵尸一大波僵尸来袭(植物大战僵尸评测)(6)

除此以外,在游戏中设计者们还给每一种植物设定了属性及职责定位,坚韧对应坦克职业、勇敢对应DPS职业、温和对应治疗职业,可以说是各尽其职,而属性方面也跟大多数游戏一样采用了循环相克的形式,不光植物有属性,僵尸也有,如果当前植物的属性克制正在向其走来的僵尸的属性,那么就会造成成倍的伤害,反之则会降低,而且某些植物与植物之间还存在羁绊的关系,特定的植物在一起参战会触发一定的属性加成。此类设定相信对于考验玩家的策略性会有很大的帮助。

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其次,作为一款网游而言,PVP系统当然不会缺少,所以此次《植物大战僵尸:全明星》也加入了全新的PVP系统,在游戏中PVP的形式被分为两种,一种是类似于竞技场天梯挑战赛的模式,玩家在配备好己方阵容后,即可从列表中的3个玩家中选择一个挑战,胜利就能获得对手的名次。战斗中攻击、释放必杀等动作,都是系统自动完成的,玩家只需观看过程。排位赛的奖励来源于每天的排名奖励和在荣誉商店中兑换道具。

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而另外一种就有些偏向于《刀塔传奇》中远征的连续挑战模式,游戏中称其为“戴夫杯”,但该模式是有要求限制的,玩家需要玩家等级到达25级、植物等级达到16级才能参加。比赛分为铜杯赛、银杯赛、金杯赛和冠军赛4个阶段,每个阶段要打4场战斗,全部胜利才能晋级到下一个级别。在这里,每场战斗结束后,植物的血量和能量豆都会保留到下一场比赛,但这个游戏中能量豆的积攒种类是随机的,万一没有获得治疗系植物的能量豆,你的队伍很快就会因为血量不足而战败。可以说此模式下玩家不光要看实力,还要进行运气的比拼。

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总结

作为PVZ系列的首款网游,《植物大战僵尸:全明星》融合了当下众多网游丰富的游戏元素并巧妙的进行了利用,使得该作的游戏性可以说得到了一个质的飞跃,不仅如此,PVZ系列最为经典的卡通形象设计在本已非常受欢迎的情况下仍再次进行加工改善,使其可以做的更好,但疲软的打击感却成为该作唯一的遗憾,但相信在以后的更新中估计也会有所改善吧。

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