国服先行职业平衡的职业有剑帝、剑神、漫游和征战者,前三个职业我们之前都已经做了详细的分析,而先行职业平衡并不一定意味着仅有国服的改动,这些改动韩服今后也会同步,但是就目前来说确实算国服的特色加强。

dnf关羽是固伤职业吗(9.24职业平衡改版)(1)

关于国服的特色加强,其实是从职业本身上对防具进行一个平衡,其中对部分职业选择皮甲伤害差距比较大的进行一个被动数值的调整,从这一个方面对皮甲增加的技能等级而做到“平衡”。本期将对征战者的改动进行一个分析对比,看看最终防具选择有什么变化。

技能攻击力的增加

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首先是技能攻击力上的提升,不过仅分析作为核心输出技能的,小技能不多赘述。

落月斩攻击力提升3.3%;破灭斩攻击力提升6.7%;冷血突刺攻击力提升9.5%;多名乱舞攻击力提升7.2%;横扫八荒攻击力提升16.4%;穿云裂地斩攻击力提升10.2%;千魂弑攻击力提升13%;破灭轮回刺攻击力提升13%;血战天狱攻击力提升16.2%;

我们简算一下平均技能攻击力提升约为10%左右(不做精准计算)。

除了技能攻击力的增加,还有2个重点被动调整。

战戟猛攻被动的成长数值调整

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战戟猛攻,这一个被动对很多新手玩家来说似乎是不存在的,因为很多玩家看到的是霸王戟作为前置,所以误以为这是霸王戟的被动。而还有部分玩家甚至点了这一个被动,却在图中从来没有触发过。

战戟猛攻虽然是一个被动技能,但是因为霸王戟主动技能的存在,想要获得这个被动属性增加,必须在图中使用霸王戟触发战戟猛攻的被动BUFF,并且战戟猛攻的BUFF状态持续时间是30秒,但是每次使用霸王戟都能重置CD,所以基本上也能保证自己全程拥有被动属性。

战戟猛攻改版前为20级精通,30级上限技能,每额外增加1级可以提升0.5%的数值,也就是说20级的战戟猛攻可以给玩家提供10%的物理攻击力加成。改版后精通上限等级不变,但是玩家在20级精通之后每额外增加1级可提升2%的攻击力。

但考虑目前玩家的白金徽章均为战戟精通,所以即使战戟猛攻提升数值现在和战戟精通一样,也不需要考虑更换。故唯一提升战戟猛攻技能等级的只有大地手镯、宠物和光环以及永恒的季节皮甲防具。

那么战戟猛攻的改动,五套防具的提升率可分为两种情况:

轻重板布改版前提升攻击力为11.5%,改版后攻击力为16%,提升率为:1.16/1.115-1=4%;

皮甲改版前攻击力为13%,改版后攻击力为22%,提升率为:1.22/1.13-1=8%。

战戟之魂被动成长数值调整

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战戟之魂是关羽的一觉被动,改版前每级提升1.5%的技能攻击力,18级增加37.5%的技能攻击力,5%的攻击速度。改版后战戟之魂一级提升攻击力为4.5%,每级成长为2%,也就是说改版后18%的一觉被动为38.5%,相当于16级之后每级可以提升0.5%的技能攻击力。

同样的可以增加一觉被动的也是宠物光环,普雷大地手镯以及永恒的季节皮甲防具。

那么五套防具改版前后的提升率可计算为:

轻重板布改版前提升攻击力为42%,改版后攻击力为44.5%,提升率为:1.445/1.42-1=1.7%;

皮甲改版前攻击力为46.5%,改版后攻击力为50.5%,提升率为:1.505/1.465-1=2.7%。

防具提升模拟对比

轻重板布综合提升率为:110%x104%x101.7%=16%

皮甲综合提升率为:110%x108%x102.7%=22%

PS:因为同技能被动提升会递减。

模拟普雷毕业下的20秒打桩数据伤害对比表格:

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改版前和布甲差距非常小,可以说布甲和皮甲都不是关羽最好的装备选择,而改版后皮甲因为高提升率一跃而上,伤害排名稳居第二的位置。

所以考虑五套防具的伤害,实战手感来说,高三速的皮甲也将成为征战者的优先选择。

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