已经记不清多久,能有一部新片让我想在影院跪着看完了。
终于等到了这部:《头号玩家》。
想跪不是没道理,就问你们多久没看过一部豆瓣9分的院线片了?
《头号玩家》上映时豆瓣开出9.2分,目前33万人评分依旧维持在8.9
好于98%科幻片,99%动作片。
妥妥的TOP250了。
1
《头号玩家》最让人想跪的,最直观的,就是视效。
老斯一出手,从来不失手。
本片创造出了一个虚拟的VR世界,但是很多场景直接在大银幕上给观众创造出了一种裸眼VR的错觉。
这个真的是很厉害了。
其实影片早在2016年9月就全部拍摄完成了,之后用了漫长的一年半时间做后期。
斯皮尔伯格找到业界最牛逼的工业光魔,和他们一起打造出了这个神奇的CG游戏世界。
美国媒体IndieWire称赞它:
《头号玩家》是斯皮尔伯格拍过最壮观、最让人震惊的大作。永远别小瞧斯皮尔伯格!
是的,私以为,《头号玩家》是《阿凡达》之后,最棒的特效,最好的幻想片。
像这种无与伦比的视听奇观,是一定要亲自去电影院体验的。
绝对是一场盛宴。
斯皮尔伯格自己也说,这是他自从1998年的《拯救大兵瑞恩》之后,拍的最艰难的一部电影。
2
《头号玩家》第二个牛逼的地方,也是最有特色,让人尖叫大呼过瘾的地方,就是里面埋下的数百个彩蛋。
其实在电影还没上映的时候,就已经有无数篇挖彩蛋的文章出来了。
你们可能也看过太多,我在这里就不一一给大家挖彩蛋。
不过很佩服他们,找不到100多个彩蛋,都不好意思发文章。
其实影片至少埋了两百多个彩蛋,想要找全的话,大概要等到以后出蓝光碟,一帧一帧慢慢找了。
这些彩蛋里,最多的是游戏彩蛋,接下来是电影彩蛋。
这些彩蛋准确戳到了游戏迷和影迷们的G点,导致很多影厅里,经常能听到时不时传来的惊叹和欢呼声。
斯皮尔伯格这次秉持了要玩就玩个尽兴的心态,你可以在同一祯画面里看到春丽、劳拉等好几位童年女神一起冲锋陷阵。
你可以看到帝国大厦顶上打飞机的大金刚成为赛车关卡守护兽,终极大boss。
甚至最后决战时,眼花缭乱到游戏迷都认不全的各种人物汇聚到一起,千军万马浩浩荡荡。
游戏嘛,就是一切皆有可能,所以你还找不出一点违和感。
再乱再天马行空,都是合理的。
这是本片题材上的先天优势。
举两个让我最嗨的场景吧:
一是终极决战的时候,淡定的日本小哥一动不动在一旁打坐。
镜头不断在战场和小哥身上来回切换,这时候任何人都能看出来,这是要憋大招了。
这份期待持续了很久,一直到玩家军团被反派大BOSS的机械哥斯拉打得溃不成军时,观众们急的想骂人时,高潮来了。
小哥秒变机械高达,那一瞬间燃到爆炸,
脑子里只有一句话,幸福来的太突然了。
像斯皮尔伯格这样的殿堂级大导演,出手就能拿到无数版权,才最终给影迷游戏迷创造出了一场狂欢。
但唯一遗憾的就是,他没有搞定圆谷株式会社,拿到奥特曼的版权。
否则,最后一场大战机械哥斯拉就不会是钢铁巨人去战斗了,而是无数人童年回忆中的奥特曼。
那样的话,绝对会增加一场让人看射的段落。
第二个场景是足以让影迷们爽翻,普通观众吓尿的。
没错,就是进入《闪灵》场景那一段。
熟悉的打印机和重复千遍的稿子,熟悉的237房间,吓人的血浆、僵尸和双胞胎姐妹。
这部被很多权威榜单评为影史第一恐怖片中的很多场景,被神还原在了一部完全不同性质的全新影片里。
《闪灵》的导演库布里克生前就跟斯皮尔伯格是至交好友。
这次《头号玩家》中的还原,大概本身就是一种缅怀和致敬吧。
把一部经典电影中的场景还原到另一部电影里,同时又可以推动剧情的发展,老斯这次导演了一出教科书式的戏中戏。
这种方式未来肯定会被无数次的借鉴,但后来的模仿者们就算拍的再好,也一定不会像我们第一次看到时一样,显得那么惊才绝艳。
3
《头号玩家》第三个牛逼的地方,就是它那个想象力炸裂的剧本了。
这本小说的原著作者本身就是斯皮尔伯格的影迷,从小因为看到斯皮尔伯格那些电影,才激发自己的想象力,写出这样一本天马行空的小说。
而这本小说在编剧和斯皮尔伯格本人的改编下,焕发出了全新的生命力。
故事讲述了2045年的近未来世界。
那个时候,由于全球资源的枯竭,环境恶化,贫富差距加大。
一眼望过去的城市,到处都似贫民窟。
人们为了逃避现实中的压力和不如意,纷纷沉溺到了虚拟世界里。
2045年的世界虽然破败不堪,但科技发达,基于VR技术的《绿洲》游戏,占领了全球数十亿人的生活。
从某种程度上讲,《绿洲》已经不仅仅是一款游戏了,而是包罗万象的虚拟世界。
能让每个身处其中的人拥有另一段人生。
《绿洲》里有一整座星球那么大的赌场让玩家赌钱,可以和蝙蝠侠一起翻越珠穆朗玛峰,可以让你有一副理想的外貌,可以爱到一个现实里永远爱不到的人。
这个让全世界数十亿人沉溺其中的虚拟空间,五年前发生了一件大事。
游戏的创始人哈利迪去世了。
哈利迪在遗嘱中说,他在《绿洲》中埋下了三个彩蛋,找到彩蛋并通过游戏关卡,就能得到一枚钥匙。
第一个集齐三把钥匙的人,可以获得他价值5000亿美元的公司股票,
还可以成为《绿洲》的掌控者,至高无上的“神”。
这样的超级奖励,足以令所有人疯狂。
包括我们的主角韦德,和大反派,世界第二大游戏公司的老板诺兰。
一场腥风血雨的寻宝大战就这么开始了。
后面的剧情我就不在过多剧透和赘述,我只想讲一讲这个剧本最出彩的地方。
本片故事梗概就是一个屌丝逆袭的寻宝冒险,乍一看很俗套。
但是本片做到了有创新有难度的一点就是,虚拟和现实世界的平行推进,并相互影响,增加了更多的紧张感与悬念。
一般来说,讲述虚拟现实世界的影片,都会在虚拟和现实之间建立某种联系。
两者相互影响, 生死攸关。
比如《黑客帝国》的设定,如果在虚拟世界中被杀死 ,现实世界中也会因为精神遭到过度刺激而死亡。
这是大部分此类影片的路线。
而能做到像《头号玩家》中这样,在现实和虚拟世界间建立如此恰到好处联系的,上一部大概还是《盗梦空间》。
4
《头号玩家》是一部8090年代全球流行文化简史,所以会让我们这代人看的热血沸腾,激动万分。
会乐此不疲的找彩蛋,找彩蛋,找彩蛋。
而片中充斥的那些上世纪8090年代的全球流行文化,
某种程度上也可以说,是那个年代的美国流行文化
包括在其中随处可见的,日本元素的渗透,也是那个年代美国流行文化的一部分。
这是斯皮尔伯格带着观众们对那个伟大年代的一种怀旧,有浓重的个人情怀在里面。
就像张艺谋拍《山楂树之恋》,冯小刚拍《芳华》
看起来题材差了十万八千里,可出发点实际上都一样。
5
“绿洲”的创始人哈利迪是个天才,可天才从来都不会完美。
哈利迪成长在上世纪8090年代,沉迷于各种游戏和电影。
他有一方自己的世界。
片中能埋下这么多彩蛋,起因就是哈利迪的成长背景。
沉溺虚拟世界的本质,是拒绝接纳不够美好的自己。
哈里迪生前能在虚拟世界挥斥方遒,却不敢真正迈出那一步,约自己喜欢的妹子吃饭。
而没有迈出的那一步,成了他心里的一个梗,一辈子的遗憾。
所以,哈利迪是一个孤独的天才。
他临终留下的三个彩蛋,其实是向世人袒露自己的内心,希望找到一个能懂他的人,然后替他完成他未完成的心愿。
男主韦德就是这样一个人。
他长得普通,没有父母,没有钱,没有女朋友,在现实里是个典型的屌丝+loser。
他木讷、内向,在现实里跟哈利迪是同一种人。
但他又有天才的一面,他在“绿洲”里是个游戏大神。
他沉浸在游戏的世界里,过关斩将所向披靡,但内心像哈利迪一样孤独。
两个相似的人最了解彼此,所以最终是他,读懂了哈利迪的内心,解开了彩蛋谜题。
像《头号玩家》这样一个冒险故事讲完,主角一定会得到成长。
是的,韦德在哈利迪这个“绿洲”中“神”的指导下,完成了自己的成长,
发了大财又抱得美人归,屌丝逆袭,走上人生巅峰。
然而这种剧情,只是普通电影中完成的成长。
《头号玩家》这样的神作,当然不止于此。
他让整部电影的背景板,“绿洲之神”哈利迪也完成了一次成长。
是的,随着韦德在冒险中不断解读哈利迪的内心,这个在电影时间线内已经去世了五年的人,也得到了成长。
这一点,相信每个看过电影的观众都能感受到。
这一点,也是影片剧情里最牛逼的地方。
这里再插几句:
哈利迪抱着对游戏最热爱,最赤诚的初心,打造出了一个近乎完美的公平的游戏——绿洲。
可能斯皮尔伯格也想借此说:“只有怀着赤诚的初心,才能拍出伟大的电影。”
影片中的反派曾经在哈利迪手下工作,随着“绿洲”影响力越来越大,他曾建议了很多让玩家充钱的方案
比如设定青铜、白银、黄金这样的段位,来给玩家一个高低等级的区分。
但是这些方案被哈利迪断然拒绝了。
当时看到这段我没忍住笑出声来,
这特么简直是在故意黑腾讯啊!
6
斯皮尔伯格是书写世界电影史的那种人。
他的伟大不必多说,
而且,他可能是史上最伟大的商业片导演(如果说有竞争者那只能是詹姆斯卡梅隆,但卡神产量实在太少了,大概只有老斯的十分之一)
他影响了好莱坞乃至全世界的商业片模式与格局。
《头号玩家》里用无穷的想象力打造出了一个乌托邦的“绿洲”世界,
而整部电影也是一场巨大的造梦幻想。
但影片的主题核心却是告诉我们:不要沉浸在虚幻里,现实世界才是最重要的。
是的,斯皮尔伯格用一场镜花水月来劝导观众拥抱现实,这么看起来倒是有那么一点讽刺。
在《头号玩家》的世界里,所有人都玩过哈利迪的“绿洲”这款游戏。
而在现实的世界里,全世界接触过电影的人,都看过斯皮尔伯格的电影。
《绿洲》让人逃避惨淡的现实,拥有了另一个理想的,无所不能的世界。
而斯皮尔伯格的电影世界,又何尝不是如此。
从《大白鲨》的现象级恐怖到《夺宝奇兵》系列的史诗级探险
从《ET》的外星人接触到《侏罗纪公园》的大恐龙来袭
《辛德勒名单》带你进史上最残酷的集中营,《拯救大兵瑞恩》送你去史上最残酷的战场。
《幸福终点站》给你展示现世最饱满的温情,《世界大战》又让你经历一场世界末日的浩劫。
到了现在的这部《头号玩家》,大概是老斯玩的最嗨的一次。
72岁,真正把他最擅长的幻想片拍到了想象力和视听奇观的巅峰。
四十多年来,我们在斯皮尔伯格的电影里经历了各种无与伦比的奇幻冒险。
他的电影,其实就是我们这代人的“绿洲”。
哈利迪最后说:“谢谢你玩我的游戏”
其实就是拍了一辈子电影的斯皮尔伯格在向每一位观众深情告白:
“谢谢你看我的电影。”
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