王者荣耀这款游戏发展至今,口碑发生了翻天覆地的变化,以前,虽然游戏也存在一些问题,但相对比较平衡,大家都能够接受,也愿意帮助官方优化,提出各种各样实用的意见和建议,但是现在,很多人都已经对游戏彻底失望,甚至是绝望,不愿再和官方进行交流,每当有变化时,都会紧紧盯住缺点,时间一长,形成了不可逆转的恶性循环。

王者游戏天数多少才是老玩家(王者用户流失明显)(1)

用户流失明显

经常关注王者动向的小伙伴可能早就已经发现,如今宣称退游的玩家越来越多,有了控制不住的态势,即使官方再努力,也得不到大家的认可,其实,这种情况在意料之中,责任也在于官方,毕竟此游戏竞技属性逐渐丧失,一款接着一款的传说皮肤,令所有玩家都感到不适,轻氪玩家不会入手,重氪玩家产生了戒备之心,因为怕官方跑路而自断氪金之路。

王者游戏天数多少才是老玩家(王者用户流失明显)(2)

另外,游戏体验越来越差,制裁局越来越多,虽然大家的段位普遍提高,但技术似乎越来越差,低星王者还不如多个赛季之前的铂金更有技术含量,用新手来形容也不过分,众所周知,年轻玩家最注重技术,而现在的游戏已经不再适合他们,而且,这些玩家也都有精力尝鲜新游戏,所以逐渐脱离的王者荣耀,去其它新生游戏中发展,留下来的基本都是年龄较大的玩家和女玩家,而这些玩家对游戏的依赖性并不强,在其他人的讨伐声中,也会产生退游的想法,所以,王者玩家才会流失得如此明显。

王者游戏天数多少才是老玩家(王者用户流失明显)(3)

新装备火上浇油

相信很多小伙伴都应该明白一个道理,那就是游戏在不稳定的时候,应该先以平衡、优化游戏为主,不适宜推陈出新,但官方并不这样做,总是闭门造车般地推出新玩法、新装备,现在,又上线了两件物理装备,一件是筑梦逐风,另一件是筑梦破空。

王者游戏天数多少才是老玩家(王者用户流失明显)(4)

筑梦逐风会给英雄提供物理攻击、暴击率、冷却缩减,被动是技能命中敌人后,下三次普攻获得50%攻速,筑梦破空会给英雄提供物理攻击、暴击率、最大生命值,被动可以降低目标10%物理防御,主动可以强化下一次普攻,击退目标并额外造成50%物理伤害,同时,自身也会随之后退。

王者游戏天数多少才是老玩家(王者用户流失明显)(5)

大家都能看得出来,这两件装备的属性加成十分突出,都比较适合战士和射手玩家,能够让他们拥有更强的爆发能力,比如鲁班七号和伽罗,如果搭配这两件装备,基本上没有对手敢靠近他们,对此,不知道官方是如何去考虑的,难道还嫌现在的英雄秒人能力不够快?还是嫌游戏竞技性太强?如今,先平衡好英雄强度是最重要的,一味地打造新装备,只会令平衡性越来越差,对失衡的游戏来说,简直就是火上浇油。

王者游戏天数多少才是老玩家(王者用户流失明显)(6)

玩家难解心头恨

每位玩家都希望游戏能够保持稳定,别再增加学习成本,毕竟对于大多数人来说,无非是将游戏当成娱乐工具,大家已经习惯了多年的玩法,如果经常发生变动,非但不会带来新奇感,还会背负更大的压力,这几个赛季,官方对游戏的改造确实令很多人不适,并且还为自己拉取了诸多仇恨,并不把玩家的游戏体验放在第一位,估计是认为已经吃定了玩家,所以很多人现在都感觉退游并不解恨,纷纷将游戏的所有缺点都曝光了出来,建议老玩家退游、劝退新玩家,给官方一些脸色看,大有墙倒众人推的意思。

以上就是本期给大家带来的内容,小伙伴们,你们对两件新装备如何评价?对现在的游戏还满意吗?

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