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触手类rpg手游(触乐夜话手机游戏)(1)

图/小罗

上周,《Apex英雄》手游上线了,根据VGC报道,短短一周时间营收就达到了480万美元。我当时也第一时间下载了游戏试了试。不得不说,对于我这样一个很少在移动端玩射击游戏,也没怎么打过PC端的《Apex英雄》的新玩家来说,上手还是很轻松的,各种拾取道具的操作并不那样繁琐,按键的排布也还算合理。凭借着看主播打《Apex英雄》“云”来的知识,我在第一把匹配游戏中“吃了鸡”——不过很有可能第一把我的敌人全都是用来给我培养信心的电脑罢了,要知道,这种情况在这种类型的游戏里并不少见。

触手类rpg手游(触乐夜话手机游戏)(2)

手游版《Apex英雄》基本上完全还原了客户端版的内容

我没有选择用手机来玩《Apex英雄》,而是用上了我的iPad mini。事实上,绝大多数时候我都会用iPad mini来玩这些移动端游戏——虽然大家都管它们叫“手机游戏”,但对于我来说,它们都是“平板游戏”。

当初我是因为手机没有空余的储存空间了,于是把所有的游戏都搬进了iPad里。用平板来玩游戏有很多好处,最直观的就在于它的屏幕比手机要大。更大的显示设备十分重要,尤其是在那些屏幕上信息量过剩的游戏上,比如《哈利波特:魔法觉醒》或者是《游戏王:大师决斗》。当你同时要关注手牌和场地上的卡片,还要时不时阅读每张卡的效果时,智能手机的屏幕大小就显得有些捉襟见肘了。

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iPad上进行《游戏王:大师决斗》对局时更接近PC版的体验

在平板上玩这类游戏的时候就要好许多,至少每一张卡牌的图案都基本上能看得清楚。由于Switch版《游戏王:大师决斗》运行起来实在是不怎么流畅,目前我用来打牌的主力移动设备就是平板,除了调整卡组的时候没有PC版方便,大多数时候操作起来都没什么问题。

用平板来玩游戏有时候也会改变一些原有的游戏习惯,比如那些音乐节奏游戏。我是从《LoveLive!学园偶像祭》的时代开始在手机上玩音游的,早就习惯了用两根大拇指来玩这些戳气泡式的下落音游,换到大屏幕设备上用食指甚至是整个手掌来玩,起初的时候还稍微有些不习惯。这两种操作方式各有利弊,大拇指的移动距离要短很多,但是相应能处理的极端一点的谱面就比在平板上玩的时候要少。经过了一段时间的磨合,我想我已经基本上适应了平板上的这套音游操作方式。

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总体来讲,用平板玩音游难度是比手机玩要低的

用平板来玩移动游戏就没有不方便的地方吗?肯定还是有的。有些没有适配屏幕比例的游戏会有上下黑边,平板本身太沉,躺在床上可能会砸脸(砸到也会更疼),出门在外的时候需要手机开热点才能用网,一些本来有些模糊的素材或者是建模渲染的锯齿,手机上看不明显,在大屏幕上粗糙感会被放大……这些都是用平板玩游戏的时候不得不面临的问题。

不过这些和平板带来的更好的游戏体验相比都算不了什么。它的电池续航能力更强,性能也“过剩”,以至于尽管最近我换了一台新的iPhone,解决了原有的存储空间不足的问题,我也没有把游戏都搬回到手机里,而是选择继续用平板来玩。当然,也有些像《宝可梦GO》这样专为手机竖屏设计的游戏用平板玩起来就显得有些夸张,但基本上,平板还是能满足我大部分的游戏娱乐需求的——用其他平板电脑来玩,体验也类似。随着用平板主力玩游戏的玩家越来越多,或许比起“手机游戏”(Smartphone Game)这个名字,确实用“移动游戏”(Mobile Game)来称呼这些游戏更为恰当吧。

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这其中有几个我已经很久没有打开过了……

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