《暗黑破坏神》自97年首次问世至今,总共发售了三部正统作品。分别为97年的《暗黑1》、2000年的《暗黑2》,还有12年5月的《暗黑3》。前两者为单机游戏,3则是网游。这里着重介绍第一和第二部,第三部网游就不过多提了,毕竟跨度有点大,也没前两部影响那么深!

暗黑类电脑单机游戏推荐(暗黑系列是如何成为那个年代玩家中的经典)(1)

之所以《暗黑1》能被广为流传还要从94年的一个夏天开始说起,那一年一位名叫大卫.布莱维克的游戏开发者,带着它的想法来到了“芝加哥国际电子消费展”,希望能得到好的投资方来完成它的梦想。但无奈的是那时候手握老派Roguelike RPG的它并不受待见,大家更多喜欢的是主机、街机平台上流行的动作游戏!像Roguelike游戏都是80年代玩剩的。所以结果可想而知!

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就在“布莱维克”大感扫兴之际,贵人出现了,这位贵人就是后来大家所熟悉的”暴雪“创始人之一“艾伦.阿德汉”。在这场洽谈会中,“艾伦.阿德汉”拿出了当时还在测试的《魔兽争霸》,“布莱维克”看到后则表示愿意帮其免费测试,作为交换只要在适当的时候对《暗黑1》进行资助就行。

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命运总是如此捉弄余人,现在谁也说不清究竟是“布莱维克”成就了暴雪,还是暴雪成就了“布莱维克”,总之《魔兽争霸3》火了,《暗黑破坏神》也火了!

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在得到相应投资后,“布莱维克”公司正式改名为北方暴雪。《暗黑1》、《暗黑2》均出自“北方暴雪”。

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最早《暗黑1》是打算做成回合制的Roguelike游戏,但考虑到当时动作游戏的火爆,结果就这么一转,偶然机会成了即时动作的Roguelike。还别说,这个玩法在当时《暗黑1》是第一家。真因如此才有日后的辉煌成就。

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可能有些小伙伴不知道,《暗黑1》虽说是单机游戏,但《暗黑1》其实是世界上第一款内置了广域网联机服务的游戏产品,后来我们接触的《天堂1》、《传奇》的第一代韩国网游都是借鉴《暗黑1》延续而来。可以说《暗黑系列》在很长的一段时间一直是国内游戏策划的经典教科书!

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最典型的要属后来大家常用到的自由PK、野怪爆装。还有装备附魔打造终极武器,这些都是现如今网游最常出现的标配玩法。

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另外,在《暗黑系列》中,每个职业都有3条技能树,不同技能的走向都会导致职业最终的变化,包括装备,玩法都是不一样的。

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这也是为什么《暗黑系列》是刷子类游戏最经典的作品了,它开创了太多太多的第一次了!如果对于这方面感兴趣的朋友可以去回顾一下《暗黑系列》,你会发现DNF这些刷子游戏还是太年轻!

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