体验服资讯来了!
本次改动增强了小乔、女娲、澜
修复了司马懿的空刀
还有影刃和盾山的BUG
一起来看看吧~
小乔、女娲、澜获增强
简单来说就是小乔1技能命中到第4个目标达到衰减上限,改为第5个目标。
在鞋子出门的情况下,小乔1级清掉一波线,需要在第二扇子后接平A,而体验服则不需要,这加快了小乔的清线速度。
玩小乔会遇到连人带兵一起打,三个兵挡在前面的情况,打到对手身上恰好是最低的伤害。之后即使前面挡住三个小兵,打到对手身上的伤害也会增加。
这个伤害在后期要高很多,满级六神装,正式服面对四个目标1技能总伤害量9292,体验服则是10344,高出1000多。团战丢出两三个扇子伤害还要翻倍。
总的来说,这波增强提高了小乔的清线能力和团战伤害,对单目标打更高输出也更容易,不用寻找刁钻角度防止1技能打到多个目标。
而且小乔的战队星元皮肤也来了,主题是灰黄暗色系,建模和技能特效也都有棱有角,感觉这是专门给兄弟们准备的呀,各位女同学们会喜欢吗。
皮肤名叫嗷呜小狼,不得不说这次真的是和村长关联最近的一次,唉不说了,村长已经哭到失去知觉了。
这项改动直接大幅增强女娲的支援效率和视野能力。
要知道女娲2级就可以学3技能查看对手野区的视野,甚至入侵,主动取消施法冷却返还一半让视野获取成本大幅下降。
满级神装时,主动打断传送只有不到10秒的CD,而且使用技能时的护盾和霸体效果也刚好只有10秒。
这样后期为团队获取草丛、龙坑视野抢龙都极为有利,并且躲避控制的机会也更多了,综合来看是一波大加强。
这波调整虽然降低了一点机动性,但是还能接受,因为现在澜主要弱在伤害低。
1技能突进的缩短,大招伤害的增加,连招上可能会更多地选择13起手,快速打至残血然后利用被动收割。总的来说,给的伤害大过了突进的削弱,毫无疑问是增强。
BUG修复
最后是BUG修复,虽然改动比较小,但对应到具体的英雄也是非常实用的。尤其是司马懿,虽然只是一个合情合理的调整,但对应现在的环境下也是增强了。
畅所欲言:最近的改动都有大家的本命英雄吗?没有的话又觉得自己的本命英雄需要怎么改动呢?
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