腾讯貌似又摊上事儿了,网传刚开始测试的超级QQ秀小窝疑似抄袭NS主机游戏动物森友会。到底是怎么回事呢?

一切还要要从年前下架QQ秀说起。当时就有网友询问腾讯官方,为何陪伴了一代人成长的QQ秀会遭到突然下架。不久后,腾讯为大家带来了进阶版的超级QQ秀,在强大的3D渲染引擎虚幻4加持下,QQ秀正式王者归来。

qq秀又重出江湖了吗(超级QQ秀小窝撞脸动物森友会)(1)

QQ秀不仅从过去的2D进化为全新高清3D画面,并且还允许用户捏脸、换装,一同到来的还有可以自己布置家居、装扮饰品的小窝系统,纤毫毕现的画面,配合可深度定制的捏脸系统、海量服装家居等等元素,不少用户直呼“上瘾”。

当然,赋予超级QQ秀的灵魂的,仍然是QQ强大的社交属性,在捏出心仪面庞,装出梦中小屋之后,能够跟朋友一起分享,一起开拓虚拟世界的新疆域,才是超级QQ秀的核心。

但是,腾讯从来不缺乏话题性,QQ和微信的每一次微小更新都能引来大众目光,超级QQ秀这种大幅更新更不用说。

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近日,网络上就有一种声音,认为腾讯的超级QQ秀抄袭了来自任天堂Switch游戏机的《动物森友会》游戏。对比来看,超级QQ秀的小窝,与动物森友会中布置房间的设计,颇有几分相似,网友进而认为,超级QQ秀“借鉴”了一年多以前火出圈的动物森友会游戏。

但也有眼尖的网友指出,动物森友会是一款偏Q版风格的游戏,人物都为二头身比例,游戏中的元素和房间设计也都是延续的二头身人物比例制作。而超级QQ秀的任务设计更偏向真实,整体风格也倾向于真实系,两者之间差别明显。

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如果抛开游戏画面风格差异的话,事实上类似的要素在游戏中可谓比比皆是,从《我的世界》,到《创世小玩家》、《模拟人生》等游戏中都有类似环节。然而这些游戏连类型都不同,核心玩法更是毫无关联,很难说他们之中有相互的借鉴或者抄袭。

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超级QQ秀更是如此,其作为社交软件中的一环,目的显然是面向移动算力爆发时代的虚拟空间社交的。而在算力捉襟见肘的时代,腾讯QQ秀中也推出过类似的虚拟空间布置和装扮的功能,还有从2004年至今的专利链条作为证明,腾讯早就探索在互联网虚拟空间中为用户提供拟真的乐趣和自由。

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这些专利都是公开可以查询到的,其中就明确提到为虚拟空间提供活泼、丰富,提供环境等其它要素的即时通讯系统和方法,还有专利涉及到为房间提供造型,家居、装饰品等灵活设计,用户可以自由选择房间、家电等,这些专利主要服务于当时的QQ秀,而现在超级QQ秀则是在高清3D基础上延续了过去的设计思路。

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对于虚拟空间3D要素和界面的专利则可以追溯到腾讯2007年的专利,其中明确指出是“在即时通讯软件客户端中”实现,可见专利确是为QQ内的虚拟空间社交准备,毕竟当时还没有微信。

另外,超级QQ秀小窝和动物森友会中的“贷款买房”也很不相同:后者只是经营模拟游戏中的一环,加入了一定的联机要素;而前者则是建立在全球最成熟的线上社交平台之上的虚拟空间,是有可能引领虚拟社交风潮的跨时代产品。

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