三国群英传作为一款国产的经典游戏,在不少老玩家的心目中有着特殊的情感意义。宇峻奥汀作为国内老牌的游戏公司,能在曾经盗版横行、游戏市场不发达的时代中发展至今,在销声匿迹长达近十年时候后,尚且能够继续开发单机游戏,延续经典,也是让许多玩家惊喜不已。
从游戏重新开放的消息发布至今,宇峻奥汀公司已经把游戏的大概模样呈现在了玩家面前。在不少玩家大呼过瘾的同时,也有部分玩家的心情由一开始的“万分期待“逐渐变为”失望不已“,似乎这款延续经典的新作改变的部分太多,改变的内容也未能满足这些玩家的口味。
虽说游戏玩家千千万,每个玩家都有不同的游戏爱好和口味,想要使每一个玩家都同时获得良好的游戏体验是不可能的事情,但是一旦一款游戏的差评比例过大,这款游戏也就基本凉凉。而群英传8的风评隐隐然就在往着不好的方向走。
如今网络上对三国群英传8这款新作不满意的地方主要就是它被修改得太魔性了,失去了一款三国题材的策略类游戏该有的历史质地感。可能是由于三国群英传这款游戏的续作之间的时间间隔实在是太长了,不少玩家都已经忘记了这款游戏在本质上就是一款带有玄幻味道的作品。从一开始出现的秒天灭地的人物必杀技,到发展到后来的各种神怪元素,浮夸风一直是这款游戏的特色。
不过鉴于这些年来大部分玩家接触的三国策略游戏主要是三国志和全战三国这两款优秀的作品,虽然这三款游戏的题材都是三国历史,但是它们的游戏着重点都不一样,相互之间的可比性不大,三者也分别适合不同类型的玩家。
但是大部分游戏玩家都更倾向于感性发言,将自己喜欢的与不中意的游戏直接拿来做对比,并得出简单粗暴的结论也是不少玩家经常做的事情。而这次针对群英传8的差评中,有部分玩家确实是这种情况,更多的是针对游戏内容中确实出现的一些缺陷而发言评论。
比如一开始就受到玩家诟病的游戏人物脸型偏向欧美的问题,作为一款以中国历史为题材的游戏,却让外国人来演绎游戏里面的历史人物,这本身就是一件荒唐的事情。然而游戏已经成型,重新修改人物立绘已是不可能的事情。玩家也只能接受这一设定。
而根据宇峻奥汀官方人员的说法,群英传8的游戏卖点在于它的游戏画质得到大幅提升,对比于前作玩家的视觉和操作体验都会好很多。这是否预示着团队有限资金预算大部分用在游戏的视觉效果制作上面呢?
且这次游戏的制作在游戏节奏、操作难度和战斗画面之间采取了折中处理,意欲使游戏能被大众玩家接受,然而这种操作也容易导致两边都不讨好,新玩家既不愿意入手这款新作,老玩家也无法接受这种改变。
作为一个群英传的老粉,自然是希望这个系列游戏能够越做越好,毕竟三国元素在国内游戏界已经是黑木耳题材,能够做得真正出色的只有国外的三国志和全战三国,以及这部国产的三国群英传。
你又觉得三国群英传8在发售之后,口碑会不会因为游戏质量而崩塌呢?
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