很多进入上古世纪的玩家都表示很失望,原因有以下几点:画面渣,升级慢,游戏难。但是真的是这样么?这款游戏其实已经推出很久了,韩过2013年就正式运营了这个游戏,如果放在2013年这个画面还是很不错的。升级都是枯燥的,但是上古世纪真正的玩法要到满级之后才能实现。游戏难只是因为上古世纪跟其他游戏非常不同,让玩家有些不适应罢了,但这不正是玩家玩游戏的初衷么?希望大家多些耐心,相信上古世纪会让你满意的。

上古世纪2国服公测时间(上古世纪开测饱受质疑)(1)

上古的画面…渣不渣不用嘴,先把硬件搞好,画面开个顶配,做个优化,再来发贴。看到很多喷子,自己开的底配,跑来说渣画面…气愤之余,为其感到悲哀。

上古的玩法…我只能说,不到满级先别提。的确,升级路上很烦,也不是一个好的设计,但这游戏的玩法,要你等级和相应实力的支撑。

死在升级路上的,只能说,你会错过太多。

给大家说说40版本吧。40版本是官方为了让更多的新人能跟上老玩家的平衡版本。因为50版本有更多更多更复杂的内容。新人很容易被老手甩出N条街,为何呢?50级时期,都是手工装,好的手工装比副本装不知道要好多少,但是一件好的手工装要干多少活呢?

首先,你要做板甲,就得以矿为材料,各种金属矿,做布甲要高低级布料,做皮甲要高低级皮,然后是炼金材料,炼金材料又要怎么做呢,需要采集,需要农业,还需要贸易材料。贸易材料又要怎么得到呢?你得背着贸易货跨海去交,可能被抢货。货呢也需要采集和农业还有畜牧业的产物去做。做装备还需要源晶材料,要通过开袋子得到然后一点点往上合成,或者干脆花钱买商场的源晶树来得到。所以……那些吐槽游戏无聊的新人,1.我估计他们还没满级…2.完全不了解游戏,也不会去聊不会去问,闷头玩自己的。

我说的还只是一个防具的生产哟~分板甲,布甲,皮甲。还有武器呢,分木工,锻造,复杂度只多不少。还有首饰是工艺制造,有项链,耳环,戒指,材料都分别有区别,还需要黑珍珠这类只有野外生成,不可自己种植得到的材料。这些是装备方面而已啦~

还有机械生产,比如可放多个货的牛车,速度很快,能放货能泡妹的装逼跑车,各种小船,快艇,战船,中型战船,还有船上的每个炮,每个帆的生产与强化?说到强化,强化卷又需要去打海上的怪,装备的强化卷还需要去原大陆先占城,然后插地,然后放炉子,接着去砍火木去激活炉子,产出的一个石头再与印刷这个生产职业产物合成一张强化卷,够你点一次,还很可能失败,哈哈。

对比现在版本,我这个老手可知道以后会发生什么,一一道来。首先,目前40版本,西大陆有6个安全区,东大陆有6个安全区,还有西大陆4个中立区,所以真以为以后地图就那么点?以后版本,东大陆会开放4个中立区,西大陆还会开放一个埋骨之地中立区,游戏中最顶上的是原大陆版块,共9个中立区。可建城,建房,产强化石,产源晶,刷怪刷黑曜石武器和防具的材料,还有眼睛任务,还有极品披风的玩法,还有图书馆内容,图书馆中有各种boss和材料,还有好几个材料本。

然后,原大陆有10人本,自由岛下面有海底本,海上有两个爆极品装的boss,克拉肯和利维坦,还有幽灵船,海底的宝物打捞,每晚的深渊活动。出海钓鱼,或打劫,或去变海盗。

原大陆10人本通关还爆一个任务书,是十几个任务的连续剧情类任务,能得到一个最好的戒指,比手工的还好,但任务是非常非常的复杂与高难度。我敢说现在你随便找个老手,不查资料也已记不准任务流程了。还有原大陆图书馆的极品耳环任务。然而那任务我们连看都看不懂,起头都难。

所以,综上所述,一些40级满级都还不到的新人玩家突然在我们一些玩了个把年头的玩家面前说这游戏好无聊,没意思,没事做……那简直是刷新了世界观…

我们惊讶气愤之余,只能为他们感到可惜。只因自己没有去了解游戏的耐性,而放弃了一片绿洲。我不能说上古这游戏是多么多么的良心,但它的游戏本身,游戏性来说,是非常棒的,而且我还漏说了很多内容与活动。可以说,你就算一天全在玩,也玩不过来,你只能择优而玩。

不要因一个为了新人能跟上老手的残缺版本,而小看这个游戏,希望各位新人能仔细看看我说的,虽然我上面提到的很多名词你们还不知道,但你们可以慢慢去了解,慢慢去享受。这游戏几乎没有快餐的点,所以很难快餐起来。

以上的内容就像给新人玩家一点信心,这个游戏无法快速成长,无法一步登天,大家需要慢慢去体验这个游戏,相信大家会爱上它的。

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