- 很多玩家都有一个疑惑,那就是打野这个位置上的所有英雄,好像没有后期明显比较强势的英雄存在,几乎所有的打野都是前中期厉害,一旦到了后期,基本上就不厉害了,这到底是为什么呢?
- 比如我们看一看常见的打野英雄,如澜、镜、猴子,好像没有一个后期比较厉害的,甚至不少打野是越到后期就越弱,这是真的还是假的?其实很多玩家都不明白这个问题,所以自己玩打野的时候,一到后期就很废,有些玩家甚至自己都发现不了。
- 产生这种感觉的根本原因,就是大部分的打野英雄,前中期一旦发育得比较好,或者说有优势的时候,几乎都是可以少打多,比如一打二,二打三或者二打四,还可以轻松取胜,这在游戏里就非常多见。
- 但是到了后期,打野去秒对面的射手,很多时候可能连换都换不掉,所以就会让很多玩家感觉,打野这个位置上的英雄,一旦到了后期就变得很弱一样,其实这是一种错觉!
- 打野后期弱,弱在哪里?大部分玩家都说无法秒掉对面的后排,但其实秒掉对手无非就是你的伤害够不够的问题!
- 比如打野六神装能够秒掉六神装的射手或者法师,大部分打野都是可以做到的,哪怕六神装的射手和法师有一件肉装,其实只要碎星锤一出,像镜或者娜可露露也都是可以在瞬间就将其秒掉,对手毫无反应机会的,那么伤害够,为什么秒不掉,这才是大家需要考虑的问题。
- 其次我们再来想一想,打野中期凭什么能够少打多还能打得过呢?因为前中期的少打多,一般对手都不是准备好的,且人不齐,自己还拥有发育上的领先,比如领先对手2000金币,多一件装备,少打多打得过很正常。
- 但是到了后期,通常对手都是准备好的,都是四个或者五个对手,在人群中,你想要去秒射手,意味着你要接大量的技能,但本身打野自己就是脆皮,只要你接到一个控制,你自己都会被秒,风险系数特别高。
- 而且一旦到了后期,对手全部都接近神装,不再是前期放一套技能都没什么伤害的对手,你能轻松秒后排那岂不是无敌了?这就是为什么伤害够,但是却秒不掉对手的原因。
- 所以打野后期非常讲究带线以及进场的时机,但是很多玩家在玩打野的时候,后期还是第一个进场,前期或许对手没装备没伤害,你有发育上的领先,确实能打得过,但后期凭什么?只要你敢第一个进场,对于大部分打野来说就两个结果,一是秒不掉自己反倒被秒,二就是互换。但大部分玩家这一点总是不明白,就经常出现前期大优势,后期秒不掉被翻盘的情况。
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