在古代战争中,最为惨烈的战斗一般都是发生在攻城战中。此时此刻,防守的人想出去,也不想进攻的人进来。而进攻的人想进去,但也想里面的人出来,于是一场艰辛的战役就这么打响了。而古代攻城战,进攻的一方至少要带10倍于守军的兵力,才能有点胜算可讲。而在文明世界呆久了了的我们,如今也只能通过影视剧才能一睹在攻城战的残酷和风采。在影视剧里面,我们可以看到守城的一方相对比较轻松,只要不断的往下砸石头,泼油,木材等等只要能够伤到人的东西就行了。
而攻城的部队就比较麻烦了,除了要面高空抛物之外,还要防备可能会突然冲出来就对自己乱砍乱杀的敌军突袭部队。这些事情都会给攻城部队造成巨大生理,心里上的双重伤亡。攻打一座城,那是一件十分枯燥的活计。如果进攻方面对的是一座城池够坚硬,守军意志也够坚定,那为了一个破城打上个几年甚至十几年都有可能。坚守好几年也是有可能的。面对这个情况,估计可能就会有人要问了,既然久攻不下,为何不直接绕过城去他后方呢?
事实上,不光我们这么想,古代攻打城池的将领们也什么想过。但有这个想法的将领们要么自己扇自己两耳光后接着跟城里的敌军死磕,这种行为就好比我们玩游戏一品官老爷或者麻雀飞青天时,玩不过人家想充钱但最后没充一个心里,这是为什么呢?第一,不攻打这座城,绕城过去作战也不是不可以,但行军打仗,粮艹后勤很重要。你绕过了城池,那你的后勤补给就得打城池地下过,可能会有人问为何不能绕道。要知道古代的城池大都修建在险要的关隘处,一个城池的势力散射基本是方圆五十里之内。如果你放弃攻打这座城,要绕过去,古代公路又不发达,那只得翻山越岭自己开辟羊肠小道。
数万的大军大路不走,摆个长蛇阵拉长战线,这样一来后勤消耗肯定会增加。二来,这个时候你就会惊喜的发现,一直躲在城里当乌龟的敌人守军会突然出现在你的面前。给你来上几刀然后跑路。此时你只能干瞪眼,因为你军队分散了,在人数上占不到便宜,这样一来,你的粮草将会被截断,没饭吃会对军队产生多大的影响,这里我就不多说了。除非进攻方是以行劫为目的游牧民族骑兵,反正又不常住,抢一把就走。打城池那是吃饱了撑的。但劫掠的游牧民族骑兵是少数,大多数还得要占领。
还有一个问题就是,你们侥幸绕过去了,但深入敌后就得靠军队源源不断的涌入。这个时候,你说新进来的部队也是跟着你们一起绕道啊还是打下这座城市呢?不打的话,后方军队与前方军队中间隔着一座城,沟通,支援那都是很成问题,起码送信都得多跑几天山路。而深入敌后的你要是遇上麻烦,需要支援的话,等后续部队爬完山路,那黄花菜都凉了。所以啊,古代打仗,只要抱着以占领为目的的作战,城池的死磕那是避不开的,没办法。
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