TBC怀旧服还处于测试阶段,目前能获得测试资格的玩家应该都属于比较硬核的老玩家。但就测试服的英雄难度的副本表现,已经有不少玩家再次像60级版本那样怀疑暴雪降低了副本的难度,相信等卡拉赞开启测试后,会有更多的玩家不满足于怀旧服的难度。那么,英雄难度的副本真的被暗改降低了难度?旧希尔斯布莱德丘陵或许会让不少玩家开始吐槽BOSS的伤害堪比SF。
防骑挑战英雄难度的“救萨尔”,直接被秒
旧希尔斯布莱德丘陵在TBC时期,一号BOSS“德拉克中尉”在不少攻略里面都是定义为非常简单的BOSS之一,比较烦人的就是破胆怒吼的恐惧容易ADD到小怪。但也有少数玩家的记忆是TBC早期,英雄难度的“救萨尔”依然是不容小觑的副本之一,可以称之为“坦克克星”的副本,至少需要积累到一定的英雄副本装备才能去救萨尔。测试服的实际表现,倒是证实了德拉克中尉确实能让坦克瞬间倒地。
这是来自拥有1.2万护甲,9500血量的防骑,在面对德拉克中尉,一下能掉接近五千的血量,两下直接蒸发掉了防骑。整个英雄难度的副本,德拉克尝试了三次才顺利击败,通关副本用了一个多小时。小怪和其他两个BOSS属于意料之中的难度,但德拉克制造的伤害,致死打击结合普攻确实是能做到两发让防骑倒地,估计正式上线后,德拉克能给不少大意的坦克深刻的教训。
装备不足,防骑坦言英雄难度的副本依然较为轻松
防骑玩家自己的总结,就是装备接近于可以打英雄难度的条件,因为测试服缺少宝石附魔的加成,导致减少了超过两千的生命值,而且格挡的数值过低。以当年TBC的记忆对比,依然显得较为轻松,但对比在SF用相同装备的尝试,TBC测试服里面德拉克制造的伤害也是属于较为疯狂的数字。简而言之,就是比TBC版本初期确实更为轻松,但参照现在部分SF的游戏体验,TBC怀旧服的难度反倒更高,这是英雄难度副本的表现。
卡拉赞团本测试开启后,以能获得测试资格的玩家水平,必然又是一个看起来很轻松的团本,那么怀旧服被暗改削弱的话题可能又会像60级版本那样开始出现各种争议。其实,60级版本存在丢失原始数据的可能,那么TBC版本就不应该有这说法了。只能说是玩家实力的提高,还有经验的积累,导致了现在怀旧服难度的下降,但不能以测试服的表现来低估版本初期的难度,不然英雄难度的副本都能打出史诗难度的感觉。
总之,TBC怀旧服应该不存在改弱的情况,玩家真正应该担心的是70级怀旧服的9.0引擎,虽说增加了手柄和光追效果,但新平台搭载的旧版内容,那些潜在的BUG才是关键所在。而且,不出意料,卡拉赞的测试在硬核玩家的挑战下,也会出现速通的情况,只是国服的测试玩家可能会有不同的表现。
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