1>收割机

Nod兄弟会在泰伯利亚矿藏流星撞击地球后,开发了收割机,此举显露出Nod地球一霸的实力。Nod迅速推行采集新能源泰伯利亚矿,开发的泰矿占全球市场的49%,几乎是GDI资助国的2倍。游戏中GDI和Nod都拥有收割机。

命令与征服gdi比赛(盘点命令与征服1里的GDI车辆)(1)

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收割机是一种重型装甲采矿车,价格昂贵,采用了全地形车底盘,行驶缓慢,灵活性差;驾驶舱下方的2个大型机械臂可以切割泰矿,放入后部的矿舱中。采集完毕,矿舱封闭,驶往泰矿精炼厂卸载。

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该车没有武器,但防护很强,受到伤害后还能自行维修至50%耐久度;但容易受到反载具武器伤害。它可以碾压步兵和Nod侦察摩托车;使用了车载AI,可以被敌人骇入。车载AI有时表现很傻,出现原地不动的现象。

原设定中,收割机拥有2个大型“吸尘器”,后来换成了机械臂;部分设定运用到了之后的喷火坦克中。

其他游戏:

在《命令与征服2:泰伯利亚之日》中,它被新型收割机取代。

2>悍马

悍马是GDI的高机动多用途侦察车,造价便宜,车顶安装一挺7.62毫米 M60通用机枪,除了侦察,也可以支援步兵作战。它的武器比步枪兵威力略大,擅长对付步兵或其他轻型载具(如Nod的越野车),可以骚扰敌方资源点;但无法伤害坦克和建筑,防护不足以抵御火炮或火箭等重武器。其轻型装甲易受爆炸武器伤害。

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悍马不能运输多于一名机枪手的部队,可以穿越泰伯利亚矿区而乘员不受伤害。在第一次泰伯利亚战争后期,悍马安装了遥控武器站。因为重量轻,不能碾压步兵。

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其他游戏

第二次泰伯利亚战争中,悍马被金刚狼步行者取代;但因其易于操作,可靠性佳,仍作为民用车辆使用至第三次泰伯利亚战争结束后;

《命令与征服:将军》中的美国也使用悍马。

3>MCV

GDI和Nod都拥有MCV,它出现在20世纪90年代,是一种可折叠的移动基地,在战场展开后可以提供补给和重型建筑设备。因为携带大量设施,MCV体积巨大,移动非常缓慢。它在车辆状态时比较脆弱,即使装甲厚重,还是容易被反载具武器摧毁,要尽快展开。

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MCV是游戏中最昂贵的单位,它没有武器,但可以碾压步兵。MCV的展开和折叠需要高超的计算机资源管理技术和尖端机器人技术,还有大量人手。只有展开MCV,才能建造建筑。

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其他游戏

按照命令与征服的时间线,《命令与征服:红色警戒1》中的MCV是最早的;;

在命令与征服2中,MCV升级成新型号。

4>APC

APC是GDI在第一次泰伯利亚战争中的主力装甲输送车,外观像美国的M113装甲输送车。它可以运载5名步兵,穿越泰伯利亚矿区而不让载员受伤。APC价格低,速度快,有一定的装甲,安装一挺和悍马相同的M60机枪,无法移动射击,它可以替代悍马的地位。因为车重比悍马大,装甲厚,速度快,APC很适合碾压步兵。

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APC易受反载具武器伤害,不过Nod的光明石碑有时不能一击击毁APC;APC运送工程师可以出其不意的占领敌建筑,如果APC被毁,乘员都会死亡。APC是游戏中视野最大的单位,胜任侦查任务。Nod在某些任务中可以获得APC。第一次泰伯利亚战争结束后,APC退役。

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其他游戏

在命令与征服2中,APC被GDI的两栖APC和Nod的钻地APC取代

5>中型坦克

GDI在第一次泰伯利亚战争中以中型坦克为自己的主战坦克,它安装一门105毫米炮,可以发射尾翼稳定脱壳穿甲弹,外形和火力像美国的M1主战坦克(不是M1A1);它在过场中还有机枪,但游戏里不能用。Nod也偷窃/俘获过少量中型坦克并投入战场。在Nod任务中,占领GDI的战车工厂就可以生产中型坦克。

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中型坦克速度较慢,装甲不错,价格略贵,火力和射程比Nod坦克强,单挑能战胜Nod的喷火坦克,甚至连续战胜2辆Nod轻型坦克,生产速度不如轻型坦克和Nod侦察摩托。它反载具和建筑火力不错,综合性能在游戏的装甲车辆中仅次于猛犸坦克。中型坦克被毁后,有时会有一名乘员幸存,但处于受伤状态。

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中型坦克的主炮对付步兵很无力,火箭兵是其克星,但它可以碾压步兵,但因速度慢容易被避开。它也难以对付GDI先进防御塔和Nod光明石碑。

其他游戏

在第二次泰伯利亚战争中,GDI用泰坦Mk.1替代了中型坦克;

在红色警戒1中,盟军的中型坦克在CG中的造型和它一样。

6>移动总部

移动总部是一种以半履带车为底盘的移动指挥中心,车内安装了高科技通讯设备,它的外观和红色警戒1的雷达干扰车、特斯拉坦克原型车一样。它只出现在多人游戏夺旗模式 (CTF)中,此时不能使用基地。玩家不能生产移动总部,但可以在维修站以300的价格出售。

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7>多管火箭炮

GDI基于美国的M270研发了多管火箭炮(MLRS),GDI唯一的远程单位,在多人游戏和扩展包秘密行动的某些任务中,Nod也可用。该车拥有12联装227毫米多管火箭炮,擅长对付步兵、轻装甲载具和建筑,不擅于对付重装甲车辆。MLRS移动缓慢,装甲薄弱,易受反载具武器伤害,有最小射程。

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重制版游戏中的MLRS

MLRS造价和中型坦克相同,比Nod的自行火炮贵不少;MLRS需要建造武器工厂和高级通讯中心才能解锁。它还可以防空,但效果一般。MLRS射速较快,每次发射2枚制导火箭弹,射程仅勉强超过Nod的炮塔,在战斗中不留心容易被敌基地防御攻击。该车是溅射伤害,对集结的步兵来说很致命。

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其他游戏

在第二次泰伯利亚战争中,GDI用悬浮式MLRS代替了它

8>猛犸坦克

猛犸Mk.I(或X-66)是GDI在第一次泰伯利亚战争中使用的重型攻击坦克,有2门120毫米炮和2个“猛犸獠牙”6联装60毫米反步兵/防空导弹吊舱,导弹有飞溅伤害。它由原子能发电机提供动力,且拥有自我维修至50%耐久度的能力,是游戏中最大最慢的坦克,机动性差,火力和装甲也是坦克的冠军,一次炮击就能击毁一些轻型载具。

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猛犸造价昂贵,生产时间慢,在警戒模式下可以自动对空。该单位的AI不太完善,有时坦克会用主炮而不是反步兵火箭攻击步兵——正面对敌通常用主炮攻击,而侧面对敌则用导弹。玩家也可以快速切换目标增加使用导弹的几率。

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其他游戏

在命令与征服2中,GDI用猛犸Mk.II步行机替代了它,但被遗忘者获得获得了一些猛犸坦克。

图片来自网络

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