你厌倦了千篇一律的游戏模式了么?就算现在所谓的沙盒游戏,除了刷装备就是捡垃圾,即使是宣称以自由度著称的游戏,依然难逃条条框框——直到这个游戏的出现,一切都不同了。
内置地图太无聊?试试自己创造!地图太大走得慢?学习下F1赛车的技术!想牛X到起飞?造架飞机上天也不错。听说里面还有月球?用你的“土星5号”征服它!
网友制作的JEEP
《Besiege》采用了非常棒的物理引擎,虽然目前模式比较单调,但超高的自由度依旧可以让玩家玩的不亦乐乎。玩家在游戏中任意建造一个攻城机器,摧毁系统给出的目标即可。组建攻城机器的零部件在左下方显示,玩家可以发挥自己的想象随意建造。
用变形金刚来攻城也是个不错的选择
你想在游戏里怎么来?怎么爽怎么来!
自由度是这款游戏的核心,玩家自由发挥的空间要比《我的世界》大很多,能让你的想象力各种起飞。画质那就不用说了,《我的世界》真的是由一堆“渣渣”构成的世界,而围攻内的画面精细程度非常之高,缩放的最大,一切细节尽收眼底,有种观看矢量图的感觉。
进入主界面选择沙盒
闯关模式是为了让新手快速上手准备的,每一关的难度都会增加,让俩面的玩家更多的利用并熟悉工具进行闯关。沙盒会直接为玩家带来无尽的空间,没错,是无尽的空间。探索的方式就是利用这几十个小零件组成你想要的东西。
进入沙盒模式后,有数十种零件任你选择,在此搭建你心中所想
现在围攻的玩家共分为两个党派:一种是机械党,让作品内部的机械结构最优,零件最少(其实也有比谁的结构复杂的,能够体现作者的机械结构搭建水平),而这一党派就是无尽发挥想象力和利用知识来玩这个游戏(很多机械结构都可以参考现实中的机械,比如汽车的悬架、活塞发动机,这些都能够在围攻中建造)。机械也是所有人入门这个游戏的必经之路。
这辆越野车内部机械结构上与真车相仿
越野车在自制的越野地形上做测试
一般玩家都是以制作车的形式入门的,毕竟轮子被单独列到一个工具包内。大部分玩都都以制作出与汽车极为相近结构的作品为荣,不仅机械结构在运行上一致,还能以应付不同地形进行相应的调教。比如在石头路上将悬挂调教至偏软,让悬挂能够吸收更多来自地面的冲击。在竞速时将悬挂调教至偏硬,防止转弯带来的侧倾,以免影响操控。
这是我制作的简单的前轮转向独立悬挂系统
这是个人自己制作的转向独立悬挂,设计有限位系统,不至于在转向过度后导致机械结构崩溃,此套系统优点就是转弯半径小,车轮转向角度大,当然能熟练运用MOD的话,自恢复转向系统的构成就只有3个零件。
大神制作的自恢复轮式转向结构,只有三个零件
新手看上去可能觉得结构略显复杂,但对于深度了解汽车制造的玩家来说,这就是从菜鸟之作。汽车方面,玩过RC模型的玩家会上手比较快,只要了解了零件特点后即可。陆地上跑的当然不只有汽车,你能造出什么样的作品,主要还是得看你内心究竟有“什么鬼”。.
另一种是蒙皮党(说白了就是外貌协会的),善于制作各种外观极度仿真的作品,当然一般已经MOD过。虽然蒙皮党是外貌协会的成员,但是想要做好蒙皮,就必须对作品内部结构做出极高的优化与调整,以机械党的知识为基础,比如如有些零件需要半格的空间才能达到外观最优或是结构最优(其实机械党中半格搭建使用频率也极高)。
蒙皮党制作的苏-47 带你上天
在《围攻》中苏47侧面与真机几乎无异
简单来说,作为蒙皮党是机械党的一种进阶,在对外观上下很大功夫进行优化。若没有对内部结构和零件与零件之间特性的了解,还是比较难的,毕竟高颜值的作品都是经过千百遍淬火才出世的,一件高品质作品制作数小时乃至数天都不算多。
经典的美国A-10攻击机
蒙皮党眼中的A-10攻击机
机械结构与外形都有很大的相似程度
总的来说,机械党就是注重内部的机械结构,而蒙皮党则是在机械结构上保持完美的情况下更注重外观的相似程度。其实在一定条件下的有限空间里,展现出无限的创造力才是推动《围攻》内“科技发展”的重要动力来源。
围攻《Besiege》这个游戏对运行环境要求几乎没有,在搭载X86处理器的平板电脑上也是能够流畅运行的,如果运行环境的配置不足,可以选择把阴影、SSAO、FXAA等关闭(信仰级别主机可忽略),可大大提高流畅度。
部分网友作品展示
在国内围攻《Besiege》界里,【唐狗蛋】先生在此游戏中所表现的空间想象力及创造力令我十分佩服,特地精选了一些【唐狗蛋】先生的作品供大家观赏,也算是对没接触过这款游戏人的一个启蒙,让新手感受到本游戏自由度的强大。
欢迎加入欢乐无限多的《Besiege》
,