各位小伙伴大家好啊,国服已经更新到了7.19版本,在这个版本里,最值得关注的当然是德邦总管赵信的重做了,作为一个资历超老的英雄,赵信一直都有很高的人气。赵信7.19版本迎来了重做,不过这次的重做幅度不算很大,保留了基本玩法,技能方面做出了一些改动,今天我们就来详细解析一下重做后的赵信,来看看新版赵信该怎么玩。
重做解析
这次的重做项目主要是要凸显出赵信“陷阵之志”的特点,比较主要的改动集中在WER三个技能上,W技能直接重做,变为一个类似于猪妹W的技能,两段攻击,第二段的伤害较为突出,并且会造成减速。E技能大体不变,但以前W技能的攻速加成被移到了E上,还需要用E才能触发,这个技能的改动一定程度上改变了赵信的玩法。R技能是这次重做的关键,重做后的赵信将免疫圈外的伤害,这就很厉害了。
重做后的赵信玩法与以前一样,都是以打野为主,但由于技能的调整,前期赵信的单挑能力是下降了一些的,没了被动的破甲,前期W技能伤害也比较低,不过好在有了W技能的AOE效果,在刷野方面不会受到太大的影响,而且有了被动的回血效果,刷野也不会太伤。而在gank方面,赵信的能力应该是要比过去强的,Q技能的击飞和E技能的突进都保留了,再加上W技能第二段的减速,gank效率应该不会有太大的变化。团战就不用说了,肯定是比以前强的,毕竟有一个这么厉害的大招,只要位置站的好,能够免疫不少远程输出。
技能装备天赋符文
技能方面
新版赵信建议主W,至于副Q还是副E,我觉得还得观望一下,在实战中感觉副Q还是副E效果都不是特别明显,不过我个人还是偏向于副Q,伤害会高一些。
装备方面
赵信的出装比较多样化,单是攻速出装就有破败三相鬼刀这些选择,上面这套是一套比较偏向于攻速流的出装,打野刀选择血刃,之后做出破败、三相这两件核心装备,伤害就很高了,无论是攻击力还是伤害都有不错的保证,最后做出振奋和板甲,补足坦度,赵信的定位是半肉战士,纯输出很难站住脚,还是要做一些防御装备。也有一些玩家会走一个战士打野刀出破败鬼刀的打法。具体出什么根据局势决定。
天赋方面
典型的18-0-12点出热诚,热诚是最适合赵信的天赋,也有一些玩家会选择风骑提升自己的追击能力。
符文方面
一套比较简单的AD打野符文就可以了,精华攻速,红色攻击力,蓝色魔抗,黄色护甲。无论是刷野还是对拼都有不错的表现。
玩法思路
重做后的赵信还是一个打野英雄,但相比于以前的赵信,重做后的赵信前期会比较弱势一些,原因在于他的技能机制比较单一,而且攻速加成与E技能绑定在了一起,以前赵信可以用QW来清野,E用不用都可以,但现在赵信必须QWE全用,如果不用E那就会少了攻速加成,同理。原版赵信在反野时遇到敌人,可以依靠QW直接和敌人拼一波之后再用E跟上,但现在不用E的话很有可能会打不过敌人.....用了E又会失去位移技能,会被敌人跑掉或是被放风筝,这一点大家要注意。
赵信整体的玩法和过去没有太大的区别,依然是以刷野为主,gank为辅的打法,在装备成型之后,赵信的战斗能力就比较出色了。团战时赵信完全可以冲到敌阵之中开大,一个装备成型的赵信只要能一直保持攻击状态,大招能够持续十秒左右,非常的厉害。在有大招的时候,远程伤害是无法打到赵信的,近战英雄能拼得过赵信的又屈指可数,ADC想要输出赵信就要走进圈里,对于ADC来说,靠近一个半肉战士无疑是在送,新版赵信的强度还是挺高的,大家可以去试试看哦。
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