不知不觉间,2022年已经到了年尾,而AI智能工具似乎这一年里从大众眼里的默默无闻到现在的“病毒式”的发展翻新。

不得不说,在海量网民的涌入和奇思妙想下,生成了许多高质量或有趣的内容。而AI凭借着强大的学习能力,从几个月前的抽象派到了现在的写实派。现在的参与者们只需要用几个词精简地描述自己希望看到的画面,AI几乎能瞬间完成他们的设想。

AI绘画下的原神角色元素爆发(画师们抵制AI的同时)(1)

萝莉、少女、御姐、泳装、日常等题材,AI作画软件创作起来驾轻就熟,除了个别细节依旧是硬伤外,基本上画出来的小姐姐都很符合人类的审美了。

如今打开社交媒体,将照片用 AI 画图转成漫画风格已成为热门的话题,在网友发布的 AI 照片里,有多少拟真的 AI 漫画,就有多少 AI 认知出错生出的搞笑图片。人们一方面在感叹 AI 技术已经如此发达,另一方面又在担忧,AI 已经快要取代人类了吗?

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到了下半年,Stable Diffusion、NovelAI Diffusion 等模型的出现将 AI 绘画拔高了到了另一个层次,人们开始难以分辨出真人画师与 AI 画师画的漫画图片,“AI 绘画会不会取代原画师”等话题开始被人们严肃讨论。

但对于画师们来讲,他们和AI之间的矛盾和纷争早就开始打响,甚至还有着愈演愈烈的趋势。海外最大的综合CG视觉艺术网站ArtStation,就正在上演一出别开生面的抵制AI行动。

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但即便前几天全球画师都在联名抵制AI绘画,可眼下平台的模棱两可和除了画师们鲜有多少其他行业人响应的现状却也暗示他们这种抵制行为的可能还是要走向失败——毕竟能轻松生产涩图的工具谁不爱呢?

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事实上,在 AI 相继攻克了象棋、语音识别、文字翻译等难题之后,AI 生成画作已经不是什么新鲜事了。通过系统深度的学习人类作品,在吸收了大量数据与知识后,最终达到对于人类行为乃至于情感的模仿。

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而在游戏界,AI也早已经大举进军到了游戏创作的过程里。

不管是育碧在《刺客信条:奥德赛》的角色中使用的名为“SoundMatching AI System(声音匹配AI系统)”的AI;还是近些年Roguelike模式的兴起,许多中小开发团队利用AI制作随机地图/关卡;事实上的情况是,AI在游戏开发中的应用也许比广大玩家的认知还要更早一些。

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而如今,就连沉淀着绅士们浓厚情感的小黄油,也要被冰冷的AI所染指了。

事情的来龙去脉是这样的:在近日 DLsite 平台的网站上,发布了一个R18的游戏排行榜。榜单内除了王道 NTR 纯爱名作《隔壁太太今天也是孤独一人 2》推出后一直霸榜外,另一款同样主打 NTR 的拔作《新婚骑士悠妮与堕落冒险》(新婚骑士ユーニと堕落の冒険)也紧跟在后,并获得不少绅士好评。

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不过,除开NTR的元素,游戏更引人注意的则是本作的立绘,这是因为游戏的制作者们在公告中强调,本作所有图像皆是“NovelAI”所生成后再加工制成的作品。

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从展示的部分图片来看,这游戏的立绘的确是很懂宅男们的心。事实上,玩家们对AI涩图究竟能拿捏到什么程度的XP高涨的好奇心,也是推进他们点击下单的动力。

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《新婚骑士悠妮与堕落冒险》是同人社团“六楚洲”在今年12月13日上线的作品,虽然是市面上烂大街的RPG大师制作的成人游戏,不过在免费体验版时因NTR故事题材与实用度受到粉丝期待,也让游戏也在正式发售之后的24小时内获得游戏动画类别销售第2的位置。

从剧情上讲,《新婚骑士悠妮与堕落冒险》的故事非常简单,骑士悠妮的刚新婚的丈夫被魔人掳走,为了救回自己的老公,悠妮踏上了远方的旅程;但在这个过程里却受到百般阻挠,最终发展成为许多绅士熟悉的NTR套路。

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而游戏的卖点则是有着战败羞辱、换装与一键解锁全部养眼福利的多项实用功能,基本 CG 数共 25 项,CG里面的人物动作自然流畅,乍一眼看上去让人颇为惊讶,怀疑这是不是AI的手笔。

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不过AI绘画的表现也并不是全无瑕疵,角色表情单一、重复,缺乏姿势或者说是模式的变化,看多了不免有种工业量产的廉价感;但是对着急上火的绅士玩家们来说,他们可能并不在乎这些画面的细节,大概只要眼前的图像、故事与演出有一致的调性,能产生基本的愉悦体验就够了。

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“但我觉得它比其他AI作品更有吸引力”

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所以站在大多数玩家的视角来看,这样全方位由AI代替人类产出涩涩内容并没有不适,相反的,还因为AI技术和小黄油充满涩涩新希望的成功组合,让LSP网友们在相关评论区里留下大大的点赞。

虽然AI 绘画的功能强大,但游戏的内容本身并没有什么特别之处。除了打怪攒装备,可玩性基本都集中在“服装更换系统”(根据穿的服装不同,立绘会发生变化,也会发生不同事件)“街头搭讪系统”(向镇上男人搭讪用服务换钱)这两个方面上,游戏性只能说堪堪可玩,不过话也说回来,对一款黄油要求太多,未免显得有点上纲上线,况且作为一款三十多块的小成本黄油,本就没有人会对它的玩法有太多期待。

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不过,有了这样的成功案例,想必日后会有更多同行也引入AI绘画来制作游戏,到那时画师们再去抵制也恐怕无济于事。

无论如何,这阵“AI生成内容”的东风已经在2022年里悄然刮起,它将掀起惊涛骇浪还是让人类的想象力张开双翼,这些都是个未知数;但今年接二连三的 “AI革命”告诉大家,AI技术想要解决的不仅是效率、计算、逻辑上的问题,它还想在人类独有的创意领域分一杯羹。

等到有一天,冰冷的AI可以随意却精准拿捏玩家的XP,大概真就是艺术的末日了吧。(笑)

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