近日,索尼正式公布了他们首款怀旧向主机——PlayStation Classic上的游戏阵容,其内容让人喜忧参半。最常见的一句评价是:现在的阵容里明显遗漏很多PS1时代的经典作,比如《古惑狼(Crash Bandicoot )》和《小龙斯派罗(Spyro the Dragon)》三部曲、《恶魔城:月下夜想曲(Castlevania: Symphony of the Night)》《生化危机2(Resident Evil 2)》等等。
《女神异闻录(Revelations: Persona )》 (1996)
《德比破坏赛车(Destruction Derby)》 (1995)
《最终幻想7(Final Fantasy VII)》 (1997)
《荒野兵器(Wild Arms)》 (1997)
《斗神传(Battle Arena Toshinden)》(1995)
《合金装备(Metal Gear Solid)》 (1998)
《虹吸战士(Syphon Filter)》 (1999)
《彩虹六号(Tom Clancy's Rainbow Six)》 (1999)
《Cool Boarders 2》 (1997)
《I.Q Intelligent Qube》(1997)
《烈火战车(Twisted Metal)》 (1995)
《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》 (1998)
《超级街霸方块2(Super Puzzle Fighter II Turbo)》 (1996)
《阿比历险记(Oddworld: Abe's Oddysee)》 (1997)
《铁拳3(Tekken 3)》 (1998)
《钻地小子(Mr. Driller)》 (2000)
《Jumping Flash!》 (1995)
《山脊赛车4(R4: Ridge Racer Type 4)》 (1999)
《雷曼(Rayman)》 (1995)
《生化危机:导演剪辑版(Resident Evil: Director’s Cut)》(1997)
由于当前游戏产业内弥漫着很浓的怀旧风,所以PlayStation Classic游戏名单在发布之初甚至招来了激烈的指责。
因为只有20个名额,游戏的选择上肯定会有很大的限制,只是某些经典游戏的缺失依旧让人非常震惊。不过从索尼的角度出发他们也有自己的考量,比如之前推出过重制版的《古惑狼》前三作和即将推出重制版的《小龙派罗斯》,也许确实没什么推出的必要了。
以全新面貌到来的《生化危机2 重制版》将于2019年1月发布;就在上周,Konami的《月下夜想曲》才以捆绑包的形式登陆了PS4;《骷髅战士(MediEvil)》的重制工作正在紧锣密鼓的进行中;《动感小子(PaRappa the Rapper)》的重制版也已经登场了。
他们都是PS1时代最为知名、最受喜爱的作品,一台名为“Classic”复刻机不应该丢掉真正的经典。只可惜从商业的角度出发,索尼的选择完全说得过去。他们没必要让粉丝们的注意力从PS4转到一款迷你主机上,而第三方的开发商们也更希望玩家关注他们新推出的版本。
在索尼刚刚公布PlayStation Classic的相关消息时我就认为,所有最近发布过重制版的游戏都很可能被去掉。这真的非常可惜,因为它让PlayStation Classic错过了许多能够定义这台机器的核心精品(第三方游戏的版权问题也是罪魁祸首之一)。
但是从好的方面来看,玩家也能更专注于现有的20款作品了(要是索尼能扩充游戏阵容,问题就引刃而解了,然而“20”这个数字从发布之初就已经确定的)。尽管少数游戏的选择会略显奇怪,但像《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》《合金装备(Metal Gear Solid)》《女神异闻录(Persona)》《汤姆·克兰西 彩虹六号(Tom Clancy’s Rainbow Six)》等作品都是从PlayStation上开启了它们伟大的征程,重温经典的过程也足够让人欣慰。更加值得庆幸的是,我们同样在本世代的主机上见到了这些系列的新作。
虽然略显遗憾,但PlayStation上另外一些经典游戏也被保留了下来,我们很高兴能在名单里看到《烈火战车(Twisted Metal)》《虹吸战士(Syphon Filter)》和《最终幻想7(Final Fantasy VII)》。
考虑到游戏产业的现状,人们总是会想起那些经典的作品,复刻机的推出必然会与当今的重制热潮发生冲突。不过由PlayStation Classic所引发的争议也在提醒我们,这台主机上竟存在过那么多经典的作品,它在游戏史上的地位也是如此的重要。
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