计算方式:

口袋妖怪日月精灵努力值分配(口袋妖怪日月努力值速刷方法及计算公式一览)(1)

这次的实验PM,我用来打对战树的暴飞龙,先吃降速度努力果实变成下面这样↓

口袋妖怪日月精灵努力值分配(口袋妖怪日月努力值速刷方法及计算公式一览)(2)

装备手环击败努力值 2的宝可梦,会有额外的9点努力值,变成一只 11?

GF没事干嘛让 2的加成特别多? 1跟 3都是多8点为何 2是多9点?

直接实验看看,让有病毒的暴飞龙携带速度手环去终结洞窟打两场单只大嘴蝠(非召唤

口袋妖怪日月精灵努力值分配(口袋妖怪日月努力值速刷方法及计算公式一览)(3)

结果如上,如果真的多9点的话应该拿到(2 9)x2x2=44点,速度应该是126的,但却是125

结论:手环不管打 1 2 3都是多8点,别被唬烂拉~

召唤出来的第一只PM努力值是3倍,其他只是2倍?

所以努力值 1的怪打6只 一开始那只会是18 18x3 18x2x5=252

这又是什么,还是直接实验吧

一样在终结洞窟,把出现的大嘴蝠打到红血后,把召唤出来的两只打掉后逃走

口袋妖怪日月精灵努力值分配(口袋妖怪日月努力值速刷方法及计算公式一览)(4)

结果是这样(80点努力),照他来说应该是3x20 2x20的100点,结果还是两只40阿

说不定你会说这样的话是第一只 第二只3倍=4倍80,所以我又实验了两次

去终结洞窟内把大嘴蝠打到红血后

把召唤出来的大嘴蝠打倒后逃跑,跟把原本红血的那只打死后逃跑

两种结果速度都是125(40点)

总结

只要那场战斗有召唤成功PM,那场所有打倒的PM努力值都x2,个人结论

所以7只练到252不是18 54 36x5,而是36x7的结果

计算公式

通常手环病毒手环 病毒当场战斗有召唤召唤 手环召唤 病毒召唤 病毒 手环
努力值 1 1 9 2 18 2 18 4 36
努力值 2 2 10 4 20 4 20 8 40
努力值 3 3 11 6 22 6 22 12 44
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