“相良军曹,请允许我回归到您的战争之中。” —— AL

青岛社烈焰魔剑我在2018年就已经改造过一个了,因此这次测评我就只是素组完成以及将几个明显缺点简单改造而已了。

那么请看正文~


素组部分:

部分细节设计:

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(1)

手肘关节的零件上有凸起细节。然而这里分模线贯穿了整个细节,因此我选择整个磨平。

可以注意到关节下端是是一段插头,而前臂的对应位置是PC零件,因此肘关节可以先完成后组装。同样膝关节零件则是上下两端都是插头、大腿和小腿对应的的位置也是PC零件,同样也可以先完成后组装。这个设计可以说对喷涂玩家非常友好。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(2)

前臂骨架零件背面有圆孔细节,推测是绳枪机构的造型。然而组合后这里完全看不到,而且也没有还原绳枪的机构和配件,比较可惜。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(3)

爆破炮延长炮管的旋转机构内部,可以看到有限位机构的设计,而且零件插孔也通过大小不同来区分零件方向,使得炮管完成后能按照设定一般只能旋转90度。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(4)

板件部分有提到霰弹枪枪托零件有缺口的设计,对应的就是后腰夹扣零件,使得霰弹枪挂载在后腰的时候枪托也能贴合枪身。这个细节是青岛社独有的设计,

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(5)

爆破炮的握把能够单独转动,使得持枪手也能自然地从外侧握持爆破炮,配合前臂手腕的可动关节,能够令爆破炮的握持姿势更加自然。

(反观万代拼装烈焰魔剑的爆破炮,握把其实是一根圆棍,简直就是个笑话╮(╯_╰)╭)

……………………

缺点改造:

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(6)

烈焰魔剑本体上除了后腰夹扣之外没有实际能用的挂点,两个大腿挂点由于不需使用所以做成了造型,两个后背挂点也由于开孔尺寸和爆破炮挂臂零件的插头尺寸不同而不能作为有效挂点使用。因此这里建议将后背挂点用2.9mm钻头打穿,并用502加厚插孔内壁,使得爆破炮挂臂零件的插头能稳定安装在这个插孔上(此时这个红色零件建议粘稳在骨架零件上)。另外如果想要还原动画初登场肩膀挂炮的玩家,则需要用2.9mm钻头在肩膀上打出对应的插孔。

由于爆破炮挂臂零件的插头是2.9mm直径,因此上面是建议使用2.9mm的钻头。但是如果想要把挂点都统一成3mm的玩家,则需要动手将插头零件用3mm流道改造,并将何处插孔用3mm钻头打穿。如果统一成3mm通用直径,那就还能搭配其它通用武器配件把玩了。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(7)

图中上面的是2019年10月份我托朋友将MB烈焰魔剑散热辫翻出来的树脂特效件,下面的则是本款青岛社套件自带的散热辫特效件。在下面的测评中除了第一次展示之外我都会使用树脂特效件。(公然带货1/2)

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(8)

套件本身胯部设有3mm支架插孔,并附带了造型优先的完整零件和功能优先的开孔零件。图中左侧的是我用3mm流道改造过的加长支架插头零件,可以在安装了开孔零件的时候也能插到底稳定支撑。而图中右侧的则是 @風THEWIND模型工作室 的烈焰魔剑地台原配的支架插头零件。由于原配插头比较短,如果懒得动手改造的玩家则需要拆掉开孔零件安装才能稳定支撑。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(9)

由于这款普通版烈焰魔剑套件本身没有配套地台,而决战版烈焰魔剑也仅配了一套简易支架,因此推荐购入 @風THEWIND模型工作室 的这款烈焰魔剑地台配套使用。(公然带货2/2)

……………………

素组完成:

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(10)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(11)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(12)

套件内容一览。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(13)

套件附带四对造型手:开掌、握拳、持枪、握持。(开掌手的指间塑料蹼我已经剪掉了。)虽然造型上来说并不是非常优秀,但也能过满足基本使用要求。

(虽然万代拼装烈焰魔剑也追加了持枪造型手,但由于万代拼装全金系列的武器几乎都没有扳机,因此实际上毫无意义╮(╯_╰)╭)

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(14)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(15)

素组无贴纸状态。

……

贴纸前后对比:

套件附带的是胶膜较薄的贴纸而不是普通纸质贴纸,因此不会出现一般纸质贴纸贴上之后露出的白边。另外这款套件中需要贴纸补色的地方,实际上都有高低落差或者刻线,因此无论是笔涂补色或者遮盖喷涂甚至是珐琅大法,都非常方便。

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(16)

这里单独说一下头冠零件:一个头冠零件上有橙色、白色、灰色三种颜色。而青岛社这款烈焰魔剑的头冠零件是白色成型色,因此相比寿屋拼装烈焰魔剑的橙色零件、万代拼装的黑色零件,在白色零件上补橙色和灰色相对来说更加简单方便。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(17)

头部是相对来说贴纸最多的部分:头冠的橙色和灰色、头顶两边的橙色条纹、两边机关炮的灰色、后脑勺下面的灰色,以及眼睛。由于这款套件的眼睛是单独的透明绿色分件,因此这里推荐手稳的玩家将眼睛贴纸的黑色眼眶部分单独切出来贴上,效果不错。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(18)

手臂的橙色条纹。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(19)

后裙甲的灰色细节。其实这里可以通过镂空白色零件,外露内侧灰色零件的设计来实现这一分色,只可惜没有这么做。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(20)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(21)

双腿的橙色条纹以及小腿两侧的灰色条纹。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(22)

妖精之羽两个小翼上的白色细节。这里由于贴纸位于折面,因此容易翘起。


展示部分:

武器挂载方案:

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(23)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(24)

动画版的初登场配置:爆破炮挂右肩、延长炮管挂后腰。需要注意的是后腰的夹扣零件本身是不能卡住炮管零件的,这里我只是用万能黏土强行粘上去而已。并且据我所知并没有任何一款拼装或者成品能够正常还原出动画里炮管挂后腰的挂法。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(25)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(26)

这才是我理想中的烈焰魔剑初战配置:爆破炮挂后背、霰弹枪挂后腰。根据原作,大腿挂点上应该有手榴弹挂架。但是目前并没有任何一款拼装或者成品还原了这一设定。而青岛社的两款烈焰魔剑也都没有附带手雷配件。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(27)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(28)

本款套件的完全形态。爆破炮按照说明书挂在肩膀妖精之羽部件的追加挂点上。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(29)

由于爆破炮整个相对较重,妖精之羽部件的追加挂点零件会被压得走位。因此这里建议将追加挂点零件粘稳。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(30)

当然,我个人还是推荐将爆破炮挂在后背的挂点上。

……………………

动作展示:

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(31)

激起的水花渐渐散去,周围被熊熊燃烧的火焰照得通亮,他终于看清了保持着着地时的姿势蹲伏着的那台AS的全貌。

宗介:“这台机体是?”

AL:“好久不见了,军曹大人。”

宗介:“是AL吗?”

AL:“肯定。只不过本机的名称是ARX-8‘烈焰魔剑’。”

AL:“相良军曹,请允许我回归到您的战争之中。”

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(32)

虽然膝关节零件本身的可动范围够大,可惜由于大腿和小腿的肌肉线条造型,使得膝关节可动的极限受到限制。但就算如此也能摆出较为自然的单膝跪地姿势。

另外,腰部和胸腔合计一共有两个球形关节和一个转轴关节,因此也能拉出比较自然的上半身姿势。不过因为胸腔设置了球形关节和两边模块前拉可动,所以并没有足够的空间还原驾驶舱,也算是一大遗憾。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(33)

轻轻沉下身子积蓄起力量,然后宛如燃烧的火焰爆裂开一般猛踏大地,化身为真正的火焰之剑——烈焰魔剑向敌人跳去。

这里可以注意左脚,可以看出前脚掌是单独可动的,而且图中也不是其可动极限。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(34)

宗介:“那,不用说肯定能用对吧!?”

AL:“您是指λ驱动器吗?”

宗介:“没错。”

AL:“天知道……”(┑( ̄ _  ̄)┍ さぁ~)

因为脱力感腰一软差点儿没趴下的宗介的动作,烈焰魔剑也极其忠实地再现了出来。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(35)

宗介:“管不了那么多了,我试了啊!”

AL(非常机械的语调):“请。”

紧接其后,两股力场碰在了一起。大气扭曲而发出悲鸣,白烟和瓦砾的碎片混在一起卷起漩涡,伸出去的烈焰魔剑的手,接住了地狱君王的单分子刀。

可以注意到左手手腕还有一个可动关节,使得手掌上抬得更加自然。这个手腕可动关节其实应该是配合爆破炮握持设计的,详细见下文。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(36)

移动右手,牵引机械臂的操作轮盘,做成手刀,向着敌人的躯体插了进去。眩目的火花。烈焰魔剑的手刀突破了地狱君王的力场,继而撕裂了它腹部的装甲,紧紧地抓住内部的发电机,将其拽了出来。无数的电缆线像内脏一般被拉出。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(37)

边捏烂火花四溅的核融合电池,边抬起右脚给其侧腹一记脚踢。失去了动力的“地狱君王”,断成了两半儿被炸飞了。

虽然不像同时期的万代MG或者同系列后来的钢巴斯塔,烈焰魔剑的股关节并没有下拉机构,但是得益于腰部球形关节处能够向上拉出一段空间,大腿侧踢还是能够踢得挺高的。当然图里也没有完全拉到极限,因为动作只需要踢到侧腹高度。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(38)

AL(非常机械的语调):“强制冷却开始。”

烈焰魔剑的后头部锐利地展开,从里面吐出大量头发状的放热索。虽然是和地狱君王一样的马尾形状的部件,但它展开的势头比起说“伸出”来,更像是大量的热水从水龙头中喷出来一般。聚集过来的上升气流摇动着“发丝”,微微发白的光粒子向四面八方飞散。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(39)

青岛社原配的散热辫特效件,发丝四散的造型也很不错。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(40)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(41)

而MB散热辫飘逸的造型也很漂亮。并且相对来说更长的MB散热辫更贴近(类似地狱君王那种)散热“辫”的设定形象。

(而万代拼装版的散热辫则更像是一根“薯条”╮(╯_╰)╭)

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(42)

看上去大得有些不协调的烈焰魔剑的双膝部装甲中,收纳着折叠式的单分子刀。两膝的装甲一打开,就有两柄单分子刀喷着火花,向外弹了出来。烈焰魔剑握住刀柄的部分,用力一拔,宛如大鹏展翅般地向左右摆开。只靠这个动作就在地表上掀起了风暴,飞溅的泥点描绘出让人心情爽快的旋风。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(43)

注意左脚,前脚掌单独可动,可以做到脚尖踮地。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(44)

几乎正对面是二刀流的敌机。宗介操纵机体,从正面朝着那台敌机“地狱君王”撞了过去。λ驱动器生成的力场之间相互碰撞,大气被粒子化,放出强烈的光芒。

青岛社的这款烈焰魔剑放弃了单分子的折叠展开变形机构,但是则将单分子的每一个形态都单独做出,优先保证了每个形态的外观造型。除了通过替换零件还原单分子刀收纳和取下两个形态之外,膝盖收纳状态下单独展开刀刃这一设定也通过替换部分零件还原。而单独给出的展开形态单分子刀,也优先还原了设定的造型;并且由于是固定造型,所以不会在把玩的时候“打折”。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(45)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(46)

另一台地狱君王从背后逼近。烈焰魔剑的两手都已经占得满满的了。但是,它的两腋下,M9系列的机体的话应该是用作武器架的地方却迅速地展开,从中出现了小型的辅助机械臂,从腰部的外挂点(这里我认为应该是大腿挂点)上抓起成串装的手榴弹,接连不断地向从背后逼近的那台地狱君王投掷过去。

与单分子刀类似,青岛社也放弃了辅助臂的完美收纳展开机构,而是分别给出了收纳形态造型零件和展开形态可动配件。每条展开形态的辅助臂共计有7个关节(含腋下内部那个零件),可以自由展开。而且各个关节都足够紧,就算抓持比较重的武器也不会轻易被压得下垂。

另外,胸部左右两个模块还能整块上下旋转,使得双臂的动作更加自然的。然而照片上由于挂了爆破炮,使得能够最直接对比左右高度的两个后背挂点插孔被挡住了一个(囧rz)。但是仔细看折叠了的爆破炮中间缝隙里露出来的红色零件,就能看出和左侧对应零件有着明显的高低差。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(47)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(48)

那剩下的一台地狱君王,正在视野的一角踉踉跄跄地试图起身。还打算战斗吗?不,是打算逃跑吗……

AL:“请用这个。”

与AL的一声同时,左腋下的辅助臂拔取了一柄收纳在肘部的对战车短刀,轻轻地放在了胸前。真是完全掌握了宗介的行动癖好的,绝妙的时机。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(49)

根据原作描述,烈焰魔剑的对战车短刀是收纳在手肘的。然而可惜据我所知没有任何一款套件或者成品还原了这个设定。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(50)

光的粒子,正从结结实实地踩上了大地的巨兽的脚底下漏出。放热系统那咆哮般的轰鸣声响彻四野,周围的大气如同夏日的热浪般摇摆扭曲。巨兽的身体倾斜了。右脚咕地一晃,掩盖在它脚下的“烈焰魔剑”的身影慢慢地露了出来。烈焰魔剑并没有被踩烂。它用双手牢牢地接住了巨兽的脚,遍身飞洒着鲜红的光芒的飞沫,正一点点地想要把敌人的巨大身躯抬起来。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(51)

边拼死命地忍耐着那种重压,宗介短短地吸了口气,将全部的力量注入下腹。包围着烈焰魔剑的力场闪烁着赤热的光芒。瞬间,爆发式的力量起了作用,将想要踩扁他们的巨兽的脚拼命地推了回去。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(52)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(53)

抽出已经重新收回双膝部的单分子刀,烈焰魔剑跳跃起来。瞄准巨兽的脑袋,描绘出短短的抛物线飞过去,用双手握着的单分子刀插向它的脖子。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(54)

宗介:“再像刚才那样我可不要了哦……没别的武器了吗?”

AL:“请交给我吧。在这边。”

武器控制面板上有了显示。安装在背部的火炮的符号在一亮一暗。设在背部外挂点上的机械臂动起来,短炮身大口径的爆破炮从右腋下绕过,移动到了射击位置。就算只是映在屏幕上的那个尺寸,看上去也是破格地大。

(这里吐槽一下万代拼装的弱鸡牙签炮口╮(╯_╰)╭)

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(55)

这里我是用爆破炮的挂臂卡着延长炮管挂在后背挂点,但需要注意这不是原来设计的用法。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(56)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(57)

原作中并没有在初战使用了霰弹枪的描述,但在这里脑补一下作为展示吧~

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(58)

同样在原作中也没有在初战中直接把单分子刀在膝盖上展开使用的描述,这里脑补一下作为展示。只需要替换部分零件就能还原单独刀刃展开的形态。

另外前面有提到膝关节活动极限受到大小腿造型的影响,在这里表现得比较直观。

另外可以注意到小腿下段后侧有一段装甲可以打开,扩大脚踝的可动范围,使得脚踝后拉更加自然。其实同样小腿下段前面的装甲也可以向前打开,但我忘拍了(囧rz)……

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(59)

烈焰魔剑一个前滚翻,从巨兽的胯下钻了过去,马上猛踏海岸的沙滩,垂直向上跳起。转瞬之间就滞空到了巨兽的头顶上,飞身扑向巨大AS的后脑勺。敌人的λ驱动器发出高昂的怒号,对准焦点的力场杀向烈焰魔剑。普通的话早该被那股冲击波吹得七零八落了,然而烈焰魔剑的力场接住了敌人的力场,将其如风一般顺势挡开。它单手举起爆破炮,用炮口顶住敌人的后脑勺,鼓足干劲扣下了扳机。

话说码字到这里才发现有几张照片里收纳形态的辅助臂零件被我在摆姿势的时候捏歪了(囧rz)……本身的插口是够紧的,不会轻易被碰歪,可能是我在捏着胸部的时候压歪了。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(60)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(61)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(62)

AL:“预备武装启动。”

武器控制面板在闪烁。装设在背部的最后的装备——可装卸式的炮身被送到了机体前方,连接到了爆破炮上面,齿轮声和扣锁声。本来虽说大型但还尺寸还是很短的爆破炮,靠着装上炮身,摇身一变成了长度甚至远远超过坦克炮的长大火炮。

AL:“向枪榴弹模式转换完成。曲射弹道的话最大射程是30千米。”

宗介:“好吧。就试试好了。”

AL(有点调皮的语调):“我早就料到您会这么说了。”

宗介:“你好烦啊。”

宗介操纵机体跪下,将控制模式切换成精密射击。传感器的倍率调到最大。转过身体,以全速从战场上撤退的“巨兽”的背影,正在暗视模式的映像中摇曳着。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(63)

辅助臂上的小爪子能够抓上爆破炮上对应的插孔。然而由于开模没有到位,插孔内侧有轻微飞边,而爪子的厚度也比插孔的宽度要稍微厚一点。所以这里需要用笔刀将插孔内侧的飞边切除,并将爪子分别磨薄,这样就能顺利插入插孔中了。

另外虽然图中不是非常明显,胸部的左右两个模块是可以向前稍微拉出的。如果将两个模块从胸部中间的可动插轴上再拉出一点,则还能再向前拉出一点。配合上文中提到的这两个模块还能上下旋转,这样双手前伸就能更加自然。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(64)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(65)

这里我将爆破炮挂臂也装上后背挂点,使得爆破炮更加稳定。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(66)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(67)

和之前同样恐怖的后座力袭来。产生的比机体的全高还要巨大的火球,将正面的沙子爆发式的崩了起来。明明应该稳稳地跪好了的,却还是失去了姿势,烈焰魔剑一屁股坐在了地上。

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(68)

这里注意右手手腕,上文中提到的手腕可动应该就是为了使得握持爆破炮能够更加自然的设计。

……

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(69)

宗介操纵机体站起,为了警戒周边的敌人,将传感器转为主动模式。不知克鲁兹他们怎么样了?而且必须要去救雷蒙他们才行。剩下的步兵部队的话,用这部“烈焰魔剑”来压制大概很简单吧。不过,要去追小要的直升机,或许已经不可能了吧……


其实如果跨题材对比的话,这款烈焰魔剑的很多设计甚至能有15年左右万代MG规格的水平(例如各主要关节和武器的设计,具体可以辨读我板件部分里的说明书内容)。虽然有着不小的技术差距,实物也有一定的缺点,但青岛社在这款套件中表达出来的毫不敷衍的用心设计依然着实提高了我对它的评价。

青岛社普通版烈焰魔剑的测评到此告一段落,敬请期待决战版测评的后续部分!


彩蛋:

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(70)

宅客模玩转帖11区测评(宅客模玩原创测评)(71)

地上的盾用的是我堆积的青岛社M9尸体的零件。这个彩蛋是拆下决战版XL-3之后补拍的,码字的时候才发现忘了把后背插孔的盖子零件装回去了(囧rz)。​​​

宅君点评:说真的,烂胶佬对全金这个系列是真的爱,简直是势不可挡

,