在线展览(Online Exhibition,或Cyber-Exhibition,Digital Exhibition等),是指以网络空间为场所的展览。相比实体展览,在线展览不受时间和空间的限制,能够触达更多的观众,展示更多的内容,留下永久的信息,还也能节省保险、运输、安装、仓储、保护等成本。
1995年8月21日,牛津历史博物馆(Museum of the History of Science in Oxford)将一批16世纪老照片的高清图片放到网上展示,被认为是最早的在线展览。(来源:维基百科)随着行业发展和技术进步,在线展览在展览策划、观赏体验、交互设计、呈现方式、技术应用等方面都有不少创新。
*文末附 2015 Museum and the Web 最佳数字展览提名名单及网址。
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虚拟游览 Virtual Tour
虚拟游览是对实体场景的模拟,通常由视频或图像的序列构成,也可含有音乐、音效、旁白和文本等多媒体元素。虚拟展览在旅游、酒店、房地产等行业使用广泛,对那些想要亲临但无法到场的人很有吸引力,也包括观展爱好者。
加拿大魁北克市乌苏拉修道院(The Monastery Of The Ursulines Of Quebec City,Canada)落成于1693年,是北美修道院建筑中最珍贵的宝藏之一,现为魁北克省博物馆所在地,数百年来保留了大量的艺术遗产。
修道院内景@网络
作为加拿大虚拟博物馆虚拟展览资助项目(Virtual Exhibits Investment Program, Virtual Museum of Canada),修道院推出了基于实景3D扫描的虚拟游览,可通过下载软件或馆方网页体验。
加拿大虚拟博物馆项目官网
@http://www.virtualmuseum.ca
修道院在线游览@官网
项目组特意为每个景点的制作了短视频。这套短视频是实景3D采集,以第一视角呈现并配以有声旁白,就像有个导游带你边走边讲解。这个形式对不知道该怎么逛展、习惯了被导游带着走的用户而言可是非常友好了。
https://www.monastere3d.com/videos-eng.php
感觉像在看第一视角跑酷
官网
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沉浸式网站 Immersive Website
一说起沉浸式,总会令人想到大型装置,或是VR、AR、MR等等高科技。其实,基于对观展触点的精妙把握和对艺术作品的准确认知,仅凭一个网站就可以呈现出引人入胜的沉浸式效果。
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● ZERO:Countdown to tomorrow, 1950s-60s (零:倒计时到明天,20世纪50年代至60年代)
○ 2015年,纽约古根海姆博物馆
这是美国博物馆界首次举办的“Zero艺术家组合和ZERO流派艺术家”作品群展。除实体展览外,馆方还同步上线了一个在线展览网站。
zero在线展览首页@官网
展览首页是一幅互动地图,融合了Zero的元素:亮红色、0字符、粗箭头,成为观众参观的导航栏。背景音乐像是细微的噪声,旨在进一步激发观展情绪。观众可以通过移动鼠标及滚轮操作页面,页面迅速做出响应,推出各种隐含信息。这感觉就像在玩一个网页版的游戏,不玩遍所有隐藏机关我怎么舍得退~
http://exhibitions.guggenheim.org/zero/
亲测可以访问
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● Illusion(错觉)
○ 2014年,里约热内卢达罗斯拉丁美洲收藏馆(Daros Latinamerica)
在线下,该展览共展出50多件不同媒介和材料的作品。但在线上,你会看到展览的另一个版本。
这个在线展览的主题和作品也是线性串联的,但因为有了多媒体内容和互动元素来呈现,整个展览几乎改头换面了。通过滚动或滑动鼠标,用户从一个艺术家到另一个艺术家,从一个艺术品到另一个艺术品,大体感觉像阅读一本富媒体电子杂志。
独特的展示方式@官网
借助平板电脑和智能手机的陀螺仪,用户可以通过旋转设备而从不同的角度观察作品,产生奇特的视觉效果,拓展了体验的边界。网站还提供了社交网络接口,用户可以通过Twitter实时分享和评论,和来自世界各地的网友讨论。而在虚拟空间中,作品也得到了新的诠释,并通过交互和动画获得了生命。
新的观察视角@官网
https://www.illusions.casadaros.net/en/
墙裂推荐体验
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数字故事 Digital Stories
数字故事是探索文物藏品的一种新方式。它以叙事而非展示为主导思想,通过编排有趣的历史故事,带领用户开启身临其境的互动之旅。
Welcome Collection的数字故事,使用了分层结构,让用户可以自由的浏览所有主题。而定制的动画、配图和BGM,则创造了紧张刺激的浏览体验。
数字故事看上去有点像是在播放一个华丽但精致的ppt,操作难度低,引人入胜。实际上制作技术的确只用到了最基本的HTML/javascript,但在线上策展(Online Curation)和脚本编写方面下了大功夫。馆方想要用这种形式更多的普通观众关注馆藏文献,提高藏品利用率。
http://digitalstories.wellcomecollection.org/
两个数字故事,去玩玩看吧~
Digital Stories@官网
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可交互展品 Interactive Exhibits
如果一个在线展览只是简单地罗列高清图片,那观众会很快在无所事事的闲逛中迷失,丧失兴趣。增加展品的可交互性是一个有效方法,它会让探索展品变得像在网络游戏中探路一样上瘾。
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史密森国家航空航天博物馆(Smithsonian National Air and Space Museum)策划的《Outside the Spacecraft: 50 Years of Extra-Vehicular Activity(飞船之外:50年来的舱外活动)》在线展览使用了视差技术(parallax techniques),创建了一个流动的视觉体验,让人们得以想象太空行走是什么的感觉。
整个展览的核心互动是一套螺旋式手套架。观众可以透过屏幕旋转这个螺旋结构,更加详细的检查每只手套的特征,了解太空手套的沿革发展历程。这个过程很容易让人联想到在机场店里旋转售卖纪念品货架,或是在喇嘛庙里推着转经筒。这种设计唤醒了人们对在现实世界探索未知物体的学习路径,是一种细腻的真实感模拟。
旋转太空手套@官网
https://airandspace.si.edu/exhibitions/outside-the-spacecraft/online/index.cfm
亲测可以打开,但油管视频不能播放
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Visualizing 19th-Century New York(视觉化19实际的纽约)是纽约巴德研究所(Bard Graduate Center)推出的在线展览。它的核心是将一幅19世纪的纸质地图数字化后,嵌入有关的信息线索,做出了一套“19世纪的百度地图”。
http://visualizingnyc.org
@官网
这种做法在旅游景区的实景导航中很常见,但在静态文物本体上的应用案例还并不多见。
2015年Museum and the Web
最佳数字展览提名
https://mw2015.museumsandtheweb.com/best-of-the-web-nominees
名单中大部分项目都是中小博物馆的项目,没有高科技,也没有大制作,但是走心。
推荐给朋友们品味和参考。
参考信息:
https://microsites.jfklibrary.org/presidentsdesk/
https://www.researchgate.net/publication/275626035_Trends_in_Online_Exhibitions
https://www.history.org/history/paintings/george_washington/
来源:艺术怎样管公众号
作者:夏公小正
原标题:《获得国际大奖的在线展览是什么样的?》
编辑:康忙北鼻#国旻
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