蛮干是换命玩法的经典招式,就是因为这个招式的效果是攻击目标造成伤害,使其HP和自身相等,使得一些低血量而且冷门的宝可梦也可以和对方的热门宝可梦换血,然后使用先制技能先行打败对方的宝可梦,所以自古就有一只小拉达打败一只超梦的调侃说法,而本篇我们的主角恰是小拉达的进化型——拉达,小拉达与拉达,已然成为蛮干换命玩法的经典代表,而这只冷门且种族值非常有限的宝可梦,也给我们展现了冷门宝可梦该有的倔强。
拉达:属性(一般)、特性(逃跑/毅力/活力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
家门鼠中的倔强。
其实拉达的种族值分布不算差,奈何总种族值数值实在太少,这么分其实已经相对合理了,把比较多的两项分别挪给了速度以及物攻,让拉达即便是走输出也具备一定是消耗能力,但是因为仅有413的总种族值,所以还是不尽人意,非常脆而且力度也不足,但有意思的是,官方给拉达的特性给得却比给大比鸟还要认真,三个特性除开非对战用的逃跑之外,毅力以及活力都是恰好弥补了拉达原本81物攻不足的特性,让拉达做输出更成为一种可能。
但问题来了,不管选毅力还是活力,都有其不好的地方,毅力意味着拉达必须绑定火珠,而即便是DP复刻的环境,拉达的基础速度依然是不算快的,加上道具绑定火珠就意味着拉达一摸就死,力度上来了,有没有命输出却是个问题,活力虽然的确单方面增加了拉达的输出力度,但是带来的命中率降低让拉达使用者背负了一种赌的玩法,但是,毅力与活力特性的出现,依然把单一蛮干加电光一闪的拉达凸显除了不一样的特色,尽显家门鼠之倔强。
推荐配招(经典蛮干):蛮干 电光一闪 突袭 愤怒门牙
推荐配招(输出硬刚):硬撑/舍身冲撞 咬碎 电光一闪/突袭 愤怒门牙/起死回生
DP复刻中拉达没有比较经典的必杀门牙,不过拉达如果是走输出的话,火珠携带的必然是硬撑,而如果是活力特性的拉达就比较尴尬了,只能带个舍身冲撞啥的,在其它招式的选择上,比较具备功能性的就是可以有效削血的愤怒门牙以及打先手的电光一闪、突袭等,而活力特性的拉达一般选择的道具和蛮干玩法的一样都是气腰,那么触发气腰之后也可以使用起死回生来玩类似蛮干的玩法,总的来说拉达的特色确实是有,有时候还蛮好玩的。
所以,别看这只小老鼠好像弱不禁风,一些时候确实是可以来个出其不意的反杀的。
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