大家好!我是元气老骑士:元气宅。

在当前的游戏领域中,若提起“特效”这个词语,大家的第一印象是否会将其与“高大上”的梦幻场景联系到一起呢?要知道作为以追求高清画质为主流的游戏时代,3D画面早已成为游戏制作商所默认的基础画质,所以像《元气骑士》这种坚持以“复古风”(技术不够)做游戏的厂商不仅不多,能被玩家记住的更是少之又少。可如果老宅说随着这款游戏的版本更迭,游戏制作组已经能在2D的基础上实现“3D特效”,那么大家会相信吗?

元气骑士死亡笔记干嘛的(元气骑士新角色比死亡笔记更强)(1)

让元气小伙伴们惊讶的是,《元气骑士》的工程师大大们居然真的做到了,并且是以皮肤的形式展现到玩家面前的。而这款能被老宅大力推崇的皮肤,就是在当前版本中“价格昂贵”却依旧炙手可热的“司铎团系列”皮肤。

或许在当前版本中,凉屋游戏所展现的“3D画面”依旧比较复古,但对于热衷这款手游的玩家而言,也是一个不小的惊艳,因为这就意味着至此以后凉屋游戏将会有更多惊艳的设定呈现到大家眼前。远的不提,就以当下来看,最具代表性的当属即将上线的《元气骑士》暑假版本。

元气骑士死亡笔记干嘛的(元气骑士新角色比死亡笔记更强)(2)

特效愈加惊艳的皮肤

在每次大版本更新之时,凉屋游戏除了会为大家准备更多好玩有趣的内容之外,专属皮肤也是其中必不可少的重要环节。就拿当下以“星辰大海”为素材开发的系列皮肤来看,任何一款皮肤的特效,比之前的同系列作品都是有过之而无不及。幽灵船长的“飞翔的荷兰人”,人鱼公主的“跳动音符”,狼人的“暗夜魔狼”,都堪称“史诗级”品质。

当然本次版本的亮点除了皮肤特效之外,即将登场的全新角色,也同样让人惊艳。

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技能特效的天花板

众所周知,在《元气骑士》暑假版本中将会有两位全新的角色加入到游戏中,他们就是上古元素使与超界者。抛开这两位“英雄”的形象不说,若根据其特点进行点评,那么这两位角色分别代表着新版本中的两个极端。以前者为例,元素使最让老宅印象深刻的,当属他那特效绚丽却似曾相识的技能效果了。

元气骑士死亡笔记干嘛的(元气骑士新角色比死亡笔记更强)(4)

元素使的技能机制与工程师类似,只不过后者召唤的是进击炮台与迎击炮台,而前者召唤的居然是一座座的元素塔。既然元素使的技能是以元素命名,那么在攻击模式上自然也就同时具备了冰冻、火焰、剧毒、雷电等多重攻击特点,而且更难能可贵的是,元素塔在攻击之时的光影效果,远超当前的所有技能特效,就连最酷炫的3D司铎团,都无法与其媲美。

看来这也就解释得通了,为何在新版本中“氪金”的项目为何这么多,原来提高画质也就导致了经费炸裂!

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元素塔的原型

在游戏中,元素塔的主要攻击方式为四色闪电,而且当多座元素塔同时存在的时候,居然可以相互连锁,这种攻击模式除了特效更加绚丽之外,还可以提高强大的火力援助。但也正是这种特别的技能方式,让老宅有一种似曾相识的感觉,瞬间就想到了它的技能原型,这不正是来自《红警》中磁暴线圈和光棱塔的集合体么?

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“死亡”倒计时

超界者在技能效果上较元素使稍逊一筹,虽然不以特效见长,却拥有极其“霸道”的技能攻击方式。只要在开启技能的时候,触碰到除BOSS之外的所有目标,即可进入“死亡倒计时”,当数值从8变成1时,就会触发“即死”。也就是说不论精英级怪物还是普通小怪,效果都完全一致,相信在无尽模式中这种比“死亡笔记”还强大的能力一定十分出彩。

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结语:

好了,以上就是本期的经费炸裂!《元气骑士》新角色比死亡笔记更强,比司铎团更加惊艳。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,诸位少侠咱们下期再见。

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