玩过《孤岛惊魂》的玩家应该都会有走在街上被人围观的经历,因为玩家要手持着大型枪械四处溜达,会非常引人注目。育碧官方也注意到了这一问题,最近育碧多伦多工作室首席玩法设计师David Grivel在接受采访中表示,在《孤岛惊魂6》中加入了全新的“收枪”系统,让玩家不用在很多地方“带枪出巡”,一起来看看吧!
《孤岛惊魂6》中玩家成为了雅拉地区游击队成员,想要在人群中快速地隐蔽更好地掩护行动,需要玩家隐藏好自己的身份和行迹,所以在公共场合的时候把枪械收起来能很好地伪装身份完成任务。
Grivel表示玩家们可以用这个新系统功能把枪收起来,玩家如果把枪装回枪套的话,在钓鱼、散步或者探索世界的休闲活动中时就不会有人对你射击,可以安心做自己的事避免突如其来的交火。另一个好处是玩家可以按照自己的想法决定战斗的场地和时间,而不是由游戏来决定,能很好地避免无准备之战自己失败。
收枪功能的加入也会对《孤岛惊魂6》的其他玩法和功能产生一定影响,玩家可以先占据有利地形然后再开战,这样就能保证抢占战斗的先机,而且还可以进行伏击。
另外Grivel也在采访中提到,《孤岛惊魂6》拥有《孤岛惊魂》系列游戏有史以来最庞大的开放世界,制作团队在地图中创设了很多有趣的细节和地点。不同的城市和交通工具能让玩家获得前所未有的丰富体验。地图中的建筑都具有自己的特点,玩家要利用地形需要花一些时间去了解并制定策略。并且还透露此次《孤岛危机6》在Xbox Series X和PS5上将达到4K/60帧的画面效果,在游戏正式发售前会继续打磨和精进游戏品质。
《孤岛惊魂6》会在10月7日正式上线各大游戏平台。
有玩家表示“我想要的是更好的开发世界,不是简简单单的公式化沙盒。”
还有玩家评论“感觉不错?希望不要让玩家失望。”
以上内容来源游戏客栈
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