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前言

在2019年的“电击Game fes”中,地雷社公布了新作《幻影梦e忍者海王星》的消息,不过在很长一段时间里除了logo外几乎没有任何新的情报。直到2年后的3月,地雷社发布了一个倒计时神秘网站,并附带了一个充满忍者元素的整活视频,最终在同月7日的直播活动“GAME LIVE JAPAN”中为玩家们揭晓了答案。

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这款游戏将会和Marvelous旗下的知名动作游戏《闪乱神乐》展开联动,正式名称为《闪乱忍忍忍者大战海王星 少女们的响艳》,并在不久后登录PS4平台。本作的原画不仅由《海王星》系列的御用画师つなこ和《闪乱神乐》系列的画师八重樫南联合绘制,并且担任主要开发工作的也是同时参与过两个系列的TAMSOFT公司,在2022年推出官方中文后,先后登录了NS和PC平台。

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新NINJA大战

《海王星》系列的外传一般都会很都合主义地搞个理由穿越,不过在本作中更加省事,直接搞了个平行世界。在一个被称为幻影梦忍界的世界观中,有着无数的国家与忍者流派,其中以使用“魂波流”的波户国,以及使用“刃仁破流”的磨爱边国为最大的两股势力。两国的交战经过了无数个日夜依然无法平息,不过即使是这样微妙的平衡,在某一天中也被突然打破了。

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在磨爱边国空境内出现的影像中,自称“碎头流”首领杨完迦的神秘忍者向众人宣告,自己的飞行战船经过的地方会派遣机械忍者部队进行武力征服,向世人展示“碎头流”才是最强的流派。在周边诸多小国被占领后,磨爱边国的大名伊丝特娲儿决定向波户国求和,并一同对抗机械忍者部队。于是为了幻影梦忍界的命运,涅普一行人带着大名的手信,一同前往波户国。

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新面孔和老面孔

本作共有10名可控人物,《海王星》侧是熟悉的四女神,而《闪乱神乐》侧则是飞鸟、焰、雅绯和雪泉四人,其余包括妹妹在内的人物则成为了NPC,会在交流界面的事件中随机出场。剩余两位原创人物是来自武威国的忍者柚希和失忆的神秘忍者鸦之业,其中鸦之业带有一点乱入性质,其原型是来自PS2游戏《忍道 戒》的男主鸦のゴウ,虽然两人的名字完全相同,不过用作男性人名时一般会翻译成鸦之豪。由于是TAMSOFT负责开发,因此本作的战斗系统偏向于《闪乱神乐》,以两人为一小队,战斗中可以自由切换,通过连携打出更加华丽的连段。

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单一的系统和丰富的动作

除了普通攻击外,忍术的出招方式也是非常传统的RB/LB 任意颜色键,不过作为一款联动作品,本作的系统实在是显得有些敷衍,因为每个人物都采用了同一种战斗系统。回想起一年前的外传作品《海王星:VVV战机少女》,不仅为原创人物和正篇人物各设计了一套独立的战斗机制,技能的功能性上也有着极大的不同。

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不过在本作中不同流派的忍者招式判定方面也有很大的不同,例如柚希的忍术以近距离大范围的劈砍为主,而鸦之业则是唯一一个以手里剑作为核心输出手段的忍者。无论是脱战状态下还是连段过程中,玩家都可以进行切换控制的人物,根据不同的忍术流派打出不一样的combo组合。除此之外还有用于强化的风林火山驱动,风驱动可以提升忍术伤害并提高体力槽的回复速度,林驱动可以解除异常状态并缓慢回复体力,火驱动可以通过降低防御来提高普通攻击的伤害,山驱动则是提高防御并降低受身硬直。所有驱动效果全人物通用,不过效果对不同的忍术流派能够产生的加成也会有所不同。

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刷子元素和挑战模式

在《海王星》系列中最必不可少的刷刷刷环节,本作中显得就要薄弱了不少,以至于让本身主线流程不长的本作全成就的难度变得更低了。本作主要的收集元素是灵珠,同类型灵珠在装备槽中连成线可以得到不同程度的buff加成,同时可以通过合成获得更加高品质的灵珠。不过由于主线的地图就那么几张,并且宝箱的数量也是固定的,因此刷子环节主要是在九泉神社的委托任务中。

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委托的地图虽然设计得比较简单,但是类型还是相当丰富的,报酬的奖励也比较可观,并且还会随机刷新出稀有任务。达成一定的条件后在神社处可以解锁黄泉试炼,其中的敌人不仅会有大幅度的强化,不同的阶层还会对玩家作出能力的限制,这也是本作中最具挑战性的内容了。

浅尝辄止的福利环节

虽然福利环节是《闪乱神乐》系列中最密不可分的一部分,但是《海王星》在这一方面还是非常保守的,因此也让这个环节显得非常难得。在乳桃冥想中玩家可以控制任意一名女主角进行平衡球小游戏,只要在指定时间内让小球保持在平台上就能获得buff强化和道具奖励,游戏共有3个难度,随着难度提升也会有更多的妨碍元素,例如小球短时间内消失等等。尽管不少《闪乱神乐》系列的玩家都在吐槽诸如祖传建模一类的问题,不过3D画面的浴巾级别福利在《海王星》系列中应该当属首次,并且这个水平的建模在地雷社的作品里,可能也算得上是一大进步了。

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无限折中的游戏体验

《闪乱忍忍忍者大战 海王星 少女们的响艳》作为一款联动作品,不仅融合了两个系列的卖点和特色,并且在人设方面也没有什么过于OOC的情节,涅普在剧情中也担任了全程的吐槽役。主线的战斗难度非常低,过关流程趋近于无双,并且由于是TAMSOFT操刀,战斗中的的动作连贯性和技能特效有了极大的提升,完全不像是能在《海王星》里看到的。不过本作虽然在标题上让《闪乱神乐》开头,但是游戏中的《闪乱神乐》元素并不算丰富,不仅出场人物少,并且福利环节甚至也没有一贯的爆衣设定,在体验上更偏向于《海王星》。

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然而以一款《海王星》的作品而言,本作的流程实在太短了,并且收集元素也比较匮乏,虽然有了更加出众的演出效果,但是在可玩性方面不增反降了。另外无论是《闪乱神乐》还是《海王星》中都非常重视的换装系统,在本作中也显得无足轻重,唯一一套可更换的常服还是NS版中才追加的。当然往好处想的话,本作避免了DLC地狱的情况,玩家可以更轻易地体验到这款联动作品的全部内容。

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结语

毫无疑问《闪乱忍忍忍者大战海王星 少女们的响艳》是一款非常粉丝向的作品,不仅让两个系列的女主们齐聚一堂,并且在各处的系统也能让玩家体会到熟悉的感觉。在TAMSOFT的操刀下,本作的表现不仅拔高了地雷社旗下ARPG作品的战斗特效和动作设计,建模的水平也有了显著的提高。不过与之相对的,本作的流程偏短,人物之间的互动环节也显得比较单一,福利环节也是浅尝辄止。总的来说粉丝玩家还是可以入手体验~

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