前言

幸福工厂如何打开游戏(幸福工厂--写作厂长读作工具人)(1)

《幸福工厂》(Satisfactory)是由Coffee Stain Studios制作发行的一款第一人称沙盒探索模拟建造(传送带)游戏,提到这个制作组,我就立刻想到了模拟山羊-。

不得不说这个制作组确实是逻辑宝才,我是万万没想到,这家制作组会放弃BUG转而正正经经的做了这款模拟建造游戏。

本作其实在一年前就登陆了EPIC平台并独占一年时间,直到最近才结束了独占期、登陆了Steam平台。

画面

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游戏是用了虚幻4引擎制作的,画面虽然不错,但如果对比一些3A大作,还是差一些的,整个游戏给人的塑胶质感很强,当然这是虚幻引擎的老毛病了,也是我在挑刺。

作为一款国区目前只卖89的游戏,本作的画面在一众这个价格的游戏中,已经属于非常不错的那种了。

游戏中无论是近处的草地和树木还是远处的高山和悬崖,只是一眼看过去的话,确实很有种风水宝地的意思。而沙漠地图则很有一种人在火星的既视感--不过玩家并不需要靠自己的粪便种土豆。

除此之外,玩家可以建造的各种建筑的细节也非常优秀,设计的也很有科技感。

画面好评。

游戏性

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说到沙盒类型的模拟建造(传送带)游戏,直接让人想到的就是《异星工厂》(Factorio)这款2D生产建设模拟游戏了。

在异星工厂这款游戏中,玩家作为一个求生者,为了离开这颗被虫子占领的星球,玩家需要需要设计并建设出不同的自动生产流水线,不断生产出愈加复杂的工业品。然后创造出属于你自己的自动化流水生产建筑群。

而本作如果归纳一下的话,基本上就是《异星工厂》的3D版本。

如果说《异星工厂》主要玩的是机械臂和流水线的话,那么本作则更加简单,只需要关注流水线就行了--当然,为了有足够的资源,还是要来一波自动化流水生产建筑群的。

和《异星工厂》中的求生者不同,本作中玩家是扮演一名公司的雇员去探索外星并建立殖民基地。

而玩家在游戏中其实没有什么目标,唯一的主线任务也就是玩家造出太空电梯,然后和公司互通有无。

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当然,游戏的核心并不是为了造太空电梯,只能说造太空电梯是玩家游玩中会经过的一个过程,造它的主要原因是,如果不造太空电梯,后续的科技就没法解锁,仅此而已。

由于游戏目前还处于EA状态,所以玩家目前可以玩的只有4张地图,这几张地图的大小,环境均有不同,四张地图每张地图第一次探索的时候,都是非常有新鲜感的。

游戏核心玩点就是建造了。

在游戏一开始,玩家从天而降,收回飞船,建立枢纽,接着就可以开始挖矿了。

玩家在枢纽可以制作零件和升级科技。

随着科技的升级,玩家就可以从手动去矿点撸矿变成用机器和传送带撸矿,然后通过设定机器将这些矿物变成各种零件。

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说到传送带,就不得不说说我觉得本作比较麻烦的地方了,传送带加流水线看上去当然很有魔性,但是在3D游戏这个框架下就变得有些麻烦起来。

尤其是玩家在建立了多条流水线之后,如果一开始没有规划好(我估计规划好了也一样,计划不如变化),那么到了后面,游戏的传送带一条条的就和北京的环形立交桥一样。

而且由于是第一人称视角,所以传送带造的就没法非常整齐,再加上造出来的建筑物体积巨大,规划起来也变得非常麻烦,这也是我为什么说计划不如变化。

玩家可以跟着科技的更新造出更多新的零件,然后用这些零件继续升级科技。

目前虽然有8个大等级的科技树,但是实际上由于还是EA状态,科技树到第7个大等级就没有后续了--也就是刚刚好到核能科技和火车站。

游戏既然可以探索资源,那就必然有怪物阻挠玩家探索。

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不过游戏中的怪物目前还是很简单的,而且这些怪物并不会像《异星工厂》一样组团攻击玩家的基地,这让游戏的难度实实在在的下降了不少--可能后期会有,加点防御措施防止怪物攻城,是建造类与游戏不变的经典玩法。

为了探索,玩家可以造的单人物品种类也也有很多,除了攻击用的电击枪,钉枪,自动步枪之外,还有防辐射服,火箭背包,防毒面具等一系列供玩家在探索中使用的单人道具,尤其是在后面为了造核电站就需要探索铀矿,但是靠近铀矿就会有辐射,如果不穿防护服就过去,妥妥的分分钟暴毙。

当然,就算死亡了也没关系,玩家死亡之后会在基地重生,但包裹里的物品也会随之消失。不过,失去的物品可以通过捡尸体物品取回。

玩家在上次死亡的地点可以找到一个箱子,箱子里就是死亡时掉落的物品。

本作不仅可以单人游玩还可以多人游玩。作为沙盒建造类游戏,多人游玩的乐趣是远远大于单人的。

要知道地图上的资源分布是相当散的,如果多个人一起玩的话,玩家可以和几个小伙伴商量好,分别去不同的地方拉流水线,而单人的话,光是来回跑路就非常浪费时间了。

所以如果朋友有这款游戏的话,强烈建议和朋友一起玩。

游戏有中文翻译,但是翻译的并不完全,很多说明还是使用的英文,而且就算有中文,很多地方也是机翻。

拜托,你已经是一个出了一年的老游戏了,而且还雇了汉化组--这个雇的汉化组也太不负责了,还不如国内大部分用爱发电的汉化组呢,希望能把汉化早点完善,早日让玩家能够看懂教程到底在说什么。

声音

游戏的BGM还是比较不错的,种类虽然不多,但是切换的还算及时。

游戏的音效也相当到位,目前来说基本上所有操作都有音效,虽然有部分重复,但是还在EA,所以也没什么好挑剔的。

感想

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如果是喜欢这种类型的游戏,但是又觉得3D版本的玩起来有些不便,那么除了去玩异星工厂,我在这里再给大家推荐一款同样类型的游戏。

《Mindustry》这款游戏除了流水线,还能当成塔防游戏玩,70M的大小,科技树也是繁多。支持简体中文,价格低廉,觉得异星工场好玩但是又觉得繁琐的真的强烈推荐这款游戏!

评分

8/10

作为一款3D第一人称沙盒探索模拟建造(传送带)游戏,本作的游戏体验还是相当优秀的。

就是3D传送带造到后面各种立交桥,简直就是逼死强迫症,这点让我有些不爽。

如果是新手打算入坑的话,强烈推荐拉上朋友一起玩,单人玩起来实在是太累了。

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