大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

昨天下班前,小弟趁领导不在偷偷打了一把王者,并拿出了自己引以为傲的宫本武藏。原本决定赢一把再下班,结果第二天小弟就被领导表扬了,理由是通宵加班,有“狼性”精神……

王者荣耀前期强后期弱的法师英雄(王者荣耀英雄越改越废)(1)

小弟看了看自己掉到30胜率的宫本,不由得心头一痛。我的宫本,如今就像是一个穿了紫色衣服的超级兵……

王者荣耀前期强后期弱的法师英雄(王者荣耀英雄越改越废)(2)

小弟是一名S3赛季的老玩家,当时的《王者荣耀》和如今差别很多,许多英雄也没有经历过重做,今天我们就来看一下,《王者荣耀》这些年,究竟做废了多少英雄。

宫本武藏:无敌的我可以单挑超级兵!

宫本武藏可以说是《王者荣耀》中最惨的英雄了,其他的上单,诸如赵云、木兰和达摩,都有过自己的强势赛季,更别说天美的亲儿子“铠爹”了。宫本武藏就像是老婆和隔壁邻居生的孩子一样,永远得不到天美爸爸的宠爱。

王者荣耀前期强后期弱的法师英雄(王者荣耀英雄越改越废)(3)

宫本武藏重做在2016年,相信很多玩家都没有体验过重做前的宫本。当时的宫本武藏是真正意义上的无敌战神,一技能可以放出旋风将敌人击飞,二技能可以连续突进三次,每次击中敌人都可以给自己施加一个护盾。

王者荣耀前期强后期弱的法师英雄(王者荣耀英雄越改越废)(4)

由于当时的宫本武藏位移太强,导致后排脆皮的生存能力极差,天美为了调整平衡性将宫本做成了今天的样子。虽然一技能可以挡住空中所有的技能,同时还有霸体免控,但相比较当年无敌的时光,还是差了很多。

王者荣耀前期强后期弱的法师英雄(王者荣耀英雄越改越废)(5)

花木兰:我可以追杀你到血泉!

花木兰的重做要比宫本晚一点,大概是2017年三月份,重做原因与宫本类似,也是因为位移太多。

王者荣耀前期强后期弱的法师英雄(王者荣耀英雄越改越废)(6)

老版花木兰一技能有三段突进,第三段可以将敌人击飞,二技能向前突进的同时能对敌人造成眩晕,三技能不会切换形态,但能大幅增加自己的攻击伤害。

王者荣耀前期强后期弱的法师英雄(王者荣耀英雄越改越废)(7)

超强的输出和超强的位移能力,再一次威胁到了鲁班、后羿这些短腿英雄,当年碰到会玩的木兰,脆皮几乎没有发育的可能。

如今的木兰在重做后分为重剑和轻剑形态,操作难度上升,重剑下的二技能对敌人的控制能力也很强,不过在天美的反复调整中,木兰的切后能力大大削弱,现如今在射手和法师的攻击下很难自保。

王者荣耀前期强后期弱的法师英雄(王者荣耀英雄越改越废)(8)

刘备:我比其他英雄高四级!

刘备在重做之前就是BUG一般的存在,记得当年小弟用小号买了一个刘备带妹上分,打到钻石前一直保持着百分百胜率。

王者荣耀前期强后期弱的法师英雄(王者荣耀英雄越改越废)(9)

当年的刘备是一个手短的刺客英雄,由于刷野速度快,伤害高,刘备在打野的节奏上永远比对面快一点,通常对面刚到四级时,刘备已经打完第一只小龙了。

老版刘备一技能与如今类似,都是加强输出,二技能则是开枪后退,三技能没有霸体,只是单纯的增加自己的输出能力。

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当时小弟的刘备喜欢出两把吸血刀,这样子刘备几乎可以站撸所有英雄,小弟当时还觉得二技能有点鸡肋,毕竟莽夫玩家从来不需要后退!

王者荣耀前期强后期弱的法师英雄(王者荣耀英雄越改越废)(11)

刘备打野速度很快,通常刘备满级时其他英雄才11级,在当时的版本中能媲美刘备的打野英雄只有李元芳一个,但元芳输出能力较弱,所以刘备就成了当之无愧的野区一哥。可是没等嚣张多久,他就被无情的重做成了现在的战士,说实话,刘备重做后小弟再也没玩过……

王者荣耀前期强后期弱的法师英雄(王者荣耀英雄越改越废)(12)

孙悟空:当年我能和兰陵王一样隐身!

孙悟空以前的外号叫猴三棒,这个名字在如今的王者荣耀中很少被人提起了,毕竟如今的猴子技巧性更强。

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老版猴子一技能是在原地释放一个分身,随后自己能获得短时间的隐身状态,切入敌人后排,二技能和如今一样,三技能则是将大棍横扫,将周围的敌人击飞。

王者荣耀前期强后期弱的法师英雄(王者荣耀英雄越改越废)(14)

当时的猴子由于暴击能力太强,伤害过高,导致没有脆皮能在他手底下撑过三棒,再加上一技能过于BUG,无法从其他信息中分辨出猴子的切入方向,齐天大圣才被改成如今这个样子。

王者荣耀前期强后期弱的法师英雄(王者荣耀英雄越改越废)(15)

干将莫邪:操作难度堪称最高!

干将莫邪刚上线时,买的人很多,玩的人很少,原因是操作难度太高,小弟以前钟馗玩的很6,预判比较强,所以几局就摸清了干将的套路,当时还有不少人想着向小弟拜师~

王者荣耀前期强后期弱的法师英雄(王者荣耀英雄越改越废)(16)

老版干将,一技能不变,二三技能是左右两边的长剑,当时的干将是没有短剑的,四技能则是让他出名的“丢老婆”,当时的干将伤害全部来自于被动叠加,技能或普攻击中敌人会为敌人标注剑痕,剑痕越多受到的伤害就越高,熟练的干将基本是三剑秒人。

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由于老干将是曲线攻击,代表着玩家需要较强的预判能力,很多玩家无法熟练操控技能,这就造成了和早期露娜一样,会玩的人无敌,不会玩的是菜鸡,官方为了调整平衡性,就将干将重做了。

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小弟觉得重做后的干将输出弱了很多,玩法上也少了许多乐趣……

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最后,小弟突然发现:在这么多重做的英雄中,刺客是被重做的最多的,无论是三段位移的宫本,还是四段位移的木兰,他们都有着极强的突进能力,虽然如今重做后,他们的生存能力加强了许多,有了一定的容错率,但老玩家们肯定也觉得少了不少乐趣,毕竟再也找不到当初刺激的感觉了……

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一个正惊问题:你最喜欢哪些老版英雄?

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