在这贝斯手首先声明,这套玩法偏4、5号位,并且在对方阵容有高AOE清场能力时,不可盲目的尝试。这套打法在规模战中非常OP。
天赋解析
召唤流怎么能少得了骷髅兵,在15-20级天赋中都会在左边出现,此两个是这套打法中最核心的关键天赋。对于10-25级的天赋,请根据你自己的需求来,比方说这10级的天赋, 1.5秒冥火爆击减速,很鸡肋,说没用嘛,的确挺没用的,说有用嘛,的确还有那么点作用。小编个人比较喜欢点右边的 20点攻速。25级天赋建议点 百分之25的吸血光环,有助于召唤小骷髅加倍的吸血能力。
装备选择
强袭铠甲,作为一件护甲抗性装,在对抗多数近战爆发英雄时很不错,其次你在中后期拥有这件装备下,强行拆塔能力强,当然要建立在敌方没英雄守塔的情况下。现在每个英雄都带有神杖特殊效果,骷髅王的神杖效果作用于大招,在他死后,附近如果有友军被杀,他们将变成灵魂带有伤害来助战。但作为3、4号位,我个人会考虑闪烁匕首和相位鞋。
英雄技巧在上面小编提到,冥魂大帝出了神杖以后,死后附近的友军和自己会成为灵魂,灵魂具备本身的攻击力,那么我们可以利用这个技巧,去打先手,团战死后,灵魂状态下在打一波输出,灵魂一死触发大招重生,又站起来,这变相等于多了两条命。
如图所示,死后直接触发灵魂状态,然后灵魂状态过后,在触发大招重生,不管你是玩几号位,利用好这点,不仅可以多帮队友在团队中承受一点伤害,同样还能打出更多的输出。什么推高地,不好上,直接用闪烁匕首先手跳进去,把敌人的控制爆发技能全部吃完,倒下变灵魂状态,一段无敌时间,然后触发重生站起来,这个时候队友也跟进了。小骷髅体积小,移动速度很快,在你打算秒对方脆皮英雄时候就能很好的利用这点。
我们都知道冥魂大帝的被动,在杀死单位后可以召唤出很多小骷髅,但骷髅都是不可控制的单位,要想让这些小骷髅攻击你想打的敌人,你可以对这个敌人使用冥火爆击,这个时候他是会被你控制在原地,并且小骷髅全体都会去进攻他。
小骷髅配合你的吸血技能被动,可以很好的无伤清野,但在打这种半人马野怪的时候,你一定要小心,首先你可以让小骷髅先上,自己走位远离半人马,等半人马踩完那一脚范围眩晕后在上去普攻,这样的好处在于你个人不会被控在原地,万一有敌人这个时候来偷袭你,你还能有足够的反应时间。
以上就是贝斯手带来的DOTA2冥魂大帝的版本新玩法指南,有喜欢的朋友记得在下方留言讨论,之后我还会推出更多的新内容,敬请期待。
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