《Stoneshard》作为一款2D像素画风的RPG游戏,采用了日式不思议迷宫的回合制战斗机制,同时也加入了Roguelike式地牢的风格,虽然目前正处于抢先体验阶段,但是优秀的中文以及现阶段体验内容都证明这款游戏有着不错的潜力,十分值得入手。

但丁地狱游戏测评(Stoneshard游戏评测)(1)

游戏的画面采用了常见的像素画风,在场景以及灯光等各种细节上都有很好的塑造,游戏有着很有趣的中文翻译以及英文配音,低沉的背景音乐也塑造了阴暗的游戏氛围,初始玩家扮演的是一位光头大胡子的寻宝高手维伦,他和他的同伴失败被关进了牢笼。

但丁地狱游戏测评(Stoneshard游戏评测)(2)

玩家可以通过快捷键查看地图上掉落的道具武器,以及各种图书线索,但是背包是有限的,玩家只能选择自己需要的进行携带,可以搜索尸体,打碎木桶,搜索书柜架子等等来获得各种道具武器。

玩家遇到敌人时采用的类似日式不思议迷宫的移动回合制方式,即我方移动一格地方移动一格,对于攻击方式有近战,远程,术法等不同方式,场景中也会有陷阱出现。

但丁地狱游戏测评(Stoneshard游戏评测)(3)

目前的装备系统类似早期的《暗黑破坏神》,玩家可以随自己喜好进行选择,弓箭,法杖甚至是双手大剑等等,种类丰富,但是耐久为0就会消失,并且有技能和法术消耗等不同属性设定。

玩家每升一级都可以进行属性点分配以及能力点数,而一些能力需要阅读文献才能进行解锁学习,比如法术,在我们阅读炎系法术文献一后,才可以学习连发火球等技能,当然也需要一定的等级和技能点数。

但丁地狱游戏测评(Stoneshard游戏评测)(4)

玩家需要补充食物和水,并且注意精神和负面状态,比如我们使用了道具乙醚来缓解疼痛,但是迷醉就会上升,并且会有个恍惚的负面状态,这个时候需要给自己打解药缓解迷醉,尽快脱离恍惚的状态,而恢复生命值则是在战斗之外可以按快捷键休息,但是休息会增加饥饿和口渴。受伤这部分也有了比较独特的设计,一共有六个部位,比如脚受伤先上夹板,然后用疗伤药膏加快生命恢复以及进行疗伤,除此之外还可以用水蛭,绷带,动手术等等。

但丁地狱游戏测评(Stoneshard游戏评测)(5)

目前游戏有一定难度,有限的背包以及需要谨慎注意的陷阱,几乎被大量怪物包围那么就必然是死亡的结局,而死亡是永久死亡,玩家只能加载游戏重新开始。

2小时都还在档案室的我好不容易到了墓室还是不小心被群殴致死,感觉游戏对于怪物设置的难度有些高,而序章以及测试版本日志中很多东西都不能使用,但同样,玩家除了可以和怪物1V1死磕,还可以引怪物到有陷阱的地方,利用陷阱杀死怪物,并且还可以灵活运用走位技巧,分离敌人,整体下来还是让人有种乐此不疲的感觉。

但丁地狱游戏测评(Stoneshard游戏评测)(6)

这款游戏在一定程度上给了我很大惊喜,几乎我喜欢的魂类,Roguelike式地牢,加上RPG都有涉猎,可以说可玩性十足,当然也很有难度,目前还在抢先体验阶段,感觉正式版会更值得期待。

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