我个人也十分喜欢《纪念碑谷》,事实上这个游戏在我心目中排名第二。一个游戏包括很多方面,游戏性、剧情、画面、音效……我认为之所以《纪念碑谷》出类拔萃,接近艺术,是因为它在多个方面都做到了登峰造极。其实某一个方面做到极致的游戏并不少见,但在多个方面都做到极致的游戏就非常少了。

就《纪念碑谷》本身来说,画面的配色很艺术是最直观的,谜题的设计也非常巧妙而且难度恰到好处,就剧情来说,虽然也有点哲学意味,但毕竟有点过于简单。我个人认为《纪念碑谷》胜在画面与游戏性

下面我就想列举一下我个人印象中在多个方面都接近艺术的游戏。

1. 《Braid》 时空幻境

像纪念碑谷的手游(纪念碑谷玩腻了)(1)

我心目中完美的游戏。其他答案也有不少推荐了《braid》,神作不嫌多推荐,容我再来推一把!

图就放这一张,现在看这张图我还能感到深深的震撼,再多放怕玷污了这艺术。对于《Braid》,我只想说,它是唯一一个在任何方面都登峰造极的游戏,无论是游戏性、剧情、操控、画面还是音乐。它已经完全超脱游戏而存在,如果《braid》不是游戏而是一本小说或一部电影,它仍然会是超一流的。游戏本身我不做过多评价,敬请自行感受。我只说说我玩这个游戏的故事。

像纪念碑谷的手游(纪念碑谷玩腻了)(2)

不说别的,就这一个个小盒子就是一件件艺术品啊!ios平台就是这个和纪念碑谷最赞。谜题设计恰到好处,作为一个3D游戏来说已经做的相当唯美了。其实我一直认为3D游戏比2D游戏要更难做到在画面上“接近艺术”。3D的顶峰是接近真实,而真实场景的模拟靠目前的技术还是差的比较远的。而这个游戏里面没有活人,没有山水花鸟,展现的只是一个个精妙的小盒子,所以用3D来展现反而是更合适的。

3.《Limbo》 地狱边境

像纪念碑谷的手游(纪念碑谷玩腻了)(3)

黑暗的艺术,就连剧情背后的隐喻都十分黑暗。这个游戏也是属于画面和谜题设计都很赞的类型——主人公永远都只能跳那么高,但你要开动各种脑筋让那个小黑孩跳到不可能跳上去的地方。《Limbo》的谜题没有那些花哨的设定,但却有更多的,把不可能变为可能的爽快感。

前面几个都是别的答主也说到过的,这也恰恰证明了它们是非常好的游戏。下面为了证明我不是在抄作业,我来推荐两个没人提到的游戏:

4.《Portal 2》 传送门2

像纪念碑谷的手游(纪念碑谷玩腻了)(4)

像纪念碑谷的手游(纪念碑谷玩腻了)(5)

同上文所述,这个游戏也是我认为3D游戏中为数不多的画面很有艺术感的游戏——后现代的科幻场景,富丽堂皇背后的支离破碎,空无一人甚至连自己都看不见(游戏没有第三人称模式)的寂寞空虚,让你分不清是现实还是梦境。玩这个游戏有一种自己当了好莱坞科幻片主角的感觉,失了忆,遭人追杀,然后一点一点回忆自己的身世……

谜题设计方面你也能处处感到设计师的匠心独运。每解开一个房间都有一种:“设计师都算好了就是让我通过重力加速后跳到这里的!”那种快感。尤其是整个游戏的最后一枪开的那个地方简直感觉碉堡……就不剧透了。

剧情方面也挺深的,有兴趣可以通关后看看网上分析。

5.《Spacechem》 太空化学

像纪念碑谷的手游(纪念碑谷玩腻了)(6)

像纪念碑谷的手游(纪念碑谷玩腻了)(7)

像纪念碑谷的手游(纪念碑谷玩腻了)(8)

像纪念碑谷的手游(纪念碑谷玩腻了)(9)

是的!我祭出我的大杀器了!它就是《Spacechem》!

这个游戏乍看之下好像没什么“艺术性”,是的,它本身就是没什么艺术性(我真的没搞笑)。那为啥我还要把这个游戏当做杀手锏来推荐呢?容我先来介绍一下这个游戏的机制:

这款游戏名曰《太空化学》,其实是一个打着化学的幌子(真心大忽悠,其实跟化学半毛钱关系没有,顶多两分钱的关系,说跟核物理有点关系我还勉强赞同……)的一个编程序的游戏!具体到每一关,都会给你一些“输入”(通常是原子或小分子),然后要求你按要求“输出”一个大分子。你的工具就是一个个反应炉(相当于函数),每个反应炉里面有两条“工作线”,你可以在“工作线”上加入各种指令比如“拾取”、“成键”、“旋转”等等来合成分子。

这个游戏是我玩过的最烧脑的游戏,其实主线任务我到现在还没打通,更别提那些茫茫多的玩家自制关卡。相应的这也是通关后最能给我带来成就感的游戏,那种思考两个晚上,思考一星期,思考一个月之后……突然有一天洗澡的时候想出一个算法的那种酸爽!!!

下面要进入高潮了:这个游戏的机制决定了其实每一关都没有一个固定的解法,和编程一样,“时间少”、“指令少”、“反应炉少”的解法是相对的更优解。这个游戏的官网

专门收集并统计每一位玩家的解答。当你绞尽脑汁想出一个用5个反应炉的算法的时候,一看居然有人有1个反应炉就能解决这个问题!然后上官网查(官网上只有每个人的“程序”,并不能“运行”),把别人的程序抄到自己的电脑上,然后按“Play”运行,然后你就会看到一件艺术品在你眼前舞动起来!!!那种快感真的只有自己绞尽脑汁想过,再看别人,才能真正体会。

这游戏大概很多人没尝试过,但真的很好玩。PC/ios/Android多平台,你值得拥有。

最后顺带点评一下其他答主提到的我玩过的游戏。

《大神》,画面非常出彩,作为一款3D游戏采用了水墨画风,玩起来就如同置身画中。可以说另辟蹊径,开宗立派,后续有无数游戏都模仿了这种画风。但游戏性相比之下就平平了,也不是说不好玩,只是一个普通的RPG而已。

《机械迷城》,确实也很不错,素质直到今天在同类游戏中依然是最高的。只是我个人对其画风无爱,而且剧情显得稍浅显了一些。

《Kami》,这应该是小型解谜游戏中最富有艺术性的一款,对纸张表面褶皱的细致表现,配上retina屏,就真的感觉ipad变成了一张纸,配色也超赞。谜题系统其实也不错的,不过毕竟是休闲类小游戏,嗯。

总而言之这几个游戏都是很不错的游戏,画面都很赞,但其他方面相比之下就没那么的出彩,所以就不再花大篇幅推荐了~

[Tengami].《纸镜》

日本和风解密类游戏,采用纸塑与剪影的艺术手段设计游戏场景与人物,营造出古典神秘之感,此外值得一提的还有配乐,不仅选用了传统的“三弦”,还融和现代的电音,最赞就是精细化的音效制作(神马瀑布鸣溅声、小船破浪声、踩过雪地时的发出吱呀吱呀声...等等),都很好地烘托了整体静谧又孤寂的氛围,从艺术角度来说,属于上乘之作

像纪念碑谷的手游(纪念碑谷玩腻了)(10)

像纪念碑谷的手游(纪念碑谷玩腻了)(11)

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