这是一个踏着六亲不认的步伐,甩着花里胡哨的枪线,蹬墙挂索,招摇过市,浑身上下写满了Cool的男人。
Gun-Fu Masterpiece是他的名片,太空步小陀螺是他的招牌动作,举手投足都透着潮流范儿,在这枪林弹雨血肉横飞的战场里,他是唯一的舞者,他还有一支会说话的香蕉哥们,已经潮爆了,不想再多夸。
《My Friend Pedro》是一款充满了欧美枪车暴力美学和Gun-Fu特色的2D横板动作射击游戏,主角是谁无所谓,为什么香蕉会说话也无所谓,为什么这个人走路带风自带嘲讽才耐人寻味。360°自由角度的射击,行云流水的关卡流程,以华丽击杀为追求的目标设计,以连杀为核心分数获得的评分机制,每一个细节都在告诉你如何拍出一部好的枪战片:那就是快、准、潇洒和不要回头看爆炸。
六亲不认的步伐
武器是射击游戏的灵魂,《My Friend Pedro》中的枪支设计简单粗暴,手枪弹夹8发,原型可能参考了HKP7,捡到一把就是单持,捡到两把就能双持,单双持弹药分开计算,流程往后的所有武器弹药计量皆如此。手枪弹药无限,是前期主要火力。
微型冲锋枪弹夹24发,缩略图风格乍一看应该是乌兹没跑了,同理也能双持,射速爆表但是弹药量是有限的,需要在击毙敌人的同时收集弹药资源;霰弹枪弹夹8发,原型定然是经典款式M3,虽然射速一般弹夹容量也小,但是单发射击却能射出密集的6发子弹,近距离瞬间秒杀敌人轻而易举,是快速清版必备神器。
手枪与微冲的火力差别
游戏的核心玩法就是射击清版,辅之以少量的动作解谜。设计师在这两点上处理得富有层次感:敌人在布置深深结合了场景和交互元素,让每一个阶段的战斗都富有特色。
密集的敌方火力和复杂的战斗场景结合子弹时间系统让人肾上腺素激增;谜题简洁明了不会阻碍玩家的正常通关,而战斗与小谜题之间的紧凑分布又考验追求高分者的熟练度,《My Friend Pedro》合理的评分机制会让喜欢的人爱不释手,沉浸在熟练背板后帅气的清关体验中不能自拔,膨胀起来想开录制软件。
猎枪的爆炸输出
蕉哥的“打飞机”细节
游戏内单关总评分来源有五,基础得分(关卡内击杀敌人),时间得分(过关越快得分越高),关卡全清(全部敌人击杀),一命通关和难度奖励。其中的大头还是基础得分,击杀单个敌人时越是华丽得分越高,在规定时间内保持连续击杀更是让得分暴增的要点,小编大致统计了一下游戏内花里胡哨的击杀得分分类,分别为:
★爆头(击中敌人头部)
★分开击杀(双持武器时使用次要武器瞄准同时开火击杀,并不要求同时死亡),
★糊你一脸(敌人未反应时击杀)
★蹬墙反弹(借助墙壁等阻挡物二段弹跳过程中击杀)
★滞空(空翻后未落地前击杀)
★反弹(射击告示板或平底锅让子弹反射击中敌人)
★闪亮登场(破开玻璃窗后短时间内完成击杀)
★开动脑筋(踢飞关卡内的小物体击毙敌人)
★闪避(在使用闪避过程中击中或击杀)
★摆荡(挂在吊索上击杀)
★滚筒(用滚筒撞死敌人)
★爆炸物击杀(击中汽油引发爆炸击杀)
特殊击杀词缀多个叠加
如有遗漏望补正,但是仅是列举上述内容就已经让人肾上腺素分泌,在飞散的子弹间穿梭着,用潇洒的姿势将敌人一一歼灭再扬长而去,其过程仿佛在观看特技滑板选手于浮空时耍出诸多帅气动作再稳稳着陆只留一地烟尘那般洒脱,这一刻男主角便是《英雄本色》周润发与迈克尔杰克逊的灵魂叠加。
闪瞎狗眼的视觉设计
游戏在玩法上虽然是2D空间,但是本质上是3D渲染。用色方面室内色调选用了Bisexual Lighting(也就是所谓的霓虹色或者赛博朋克灯光),搭配上低音鼓、电子合成器营造出反叛个体Show Time的气氛,给玩家强烈的舞台感。
载具关卡劲爽无比
室外场景则在室内的基础上用了更多的雾化,背景板双层卷轴雾化用的很重,玩家基本不会去关注这些存在,但又完美契合了游戏本身。它的故事很直白也很无厘头,用“不知为何”就能把全篇概括,但是枪车游戏的Gameplay做到位了谁又会去怪罪它打的是直球呢?爽快就完事了。
游戏内的动画设计几乎是2D游戏人物IK(反向运动学)动画的范本,人物在运动中的处理力求真实,开枪时子弹的轨迹是完美符合持枪姿势而不是完全如你所想的指哪打哪,这一点在闪避射击中体现的尤为突出(很大程度阻碍了玩家无脑闪避开枪式的过关)。
花里胡哨的击杀
射击准心在人物大幅度动作时会迅速扩张来表示当前瞄准误差很大,但是实际的射击依然准确的符合人物当前动作下的持枪位置和姿势,闪避射击依然是可预测的而不是胡乱的随机弹线,在细节处更显精致。
这个夏天:还有谁!
《My Friend Pedro》没有什么巧妙的起承转合,甚至有些荒诞,比如Pedro的奇妙房间,对于这种荒诞它甚至都不屑于解释,下一秒钟你就已经被它特有的快乐淹没了,仿佛整蛊专家一般用千奇百怪的方法姿势一路过关斩将,又如同黑客帝国一般在子弹时间里以一敌百。把一种Gameplay做到最棒,这就是独立游戏的魅力。
暑假来了,何不让蕉哥带你酷爽整个夏天!Cool,Cooler,Coolest!
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