当一款游戏风靡到一定程度时,必然会产生一系列“梗”,有的梗能够以迅雷不及掩耳之势迅速“破圈”,让其他游戏的玩家也或多或少能说上一二,比如《永劫无间》的“快来救救胡桃!”

狼人杀第一局狼人要不要自刀(狼人杀老玩家才懂的四个梗)(1)

但也有的梗始终流传在自身的玩家群体之间,比如狼人杀游戏中的一些梗,估计玩过狼人杀的人看了会会心一笑,但没有玩过狼人杀的可能会一脸懵逼。

狼人杀第一局狼人要不要自刀(狼人杀老玩家才懂的四个梗)(2)

"我是一匹平民"、"我是一只好人"、"我是一头村民"……这个梗到现在已经有了无数个版本,最早的来源已经不可考,但原本是一个拿到狼人身份牌的玩家的奇妙口误,后来逐渐演变成了一个梗。

这个梗虽然演化出各种版本,但万变不离其宗的是,玩家必须要用狼的专有量词来修饰自己好人的身份,从而到达一种前后自相矛盾的笑点。

狼人杀第一局狼人要不要自刀(狼人杀老玩家才懂的四个梗)(3)

接下来一个梗则是“请你喝可乐”。这个梗常见于拿女巫牌的玩家之中,当然并不是字面意思。众所周知的是,女巫角色因为技能的原因,在她手中同时会存在一瓶毒药和一瓶解药,而毒药通常给人的感觉是黑色的不明液体,看起来会和可乐有些类似,久而久之,就有了这种说法。

当对局中有人提到"请你喝可乐"的时候,就要小心被女巫泼毒药了。

后来女巫的角色形象逐渐确定后,她手上拿着的毒药和解药也变成了绿色与红色两种比较鲜明的色彩,,让玩家们疑惑的点渐渐就演变成了"女巫手里拿的毒药到底是绿色还是红色"?

狼人杀第一局狼人要不要自刀(狼人杀老玩家才懂的四个梗)(4)

除了角色之外,狼人杀中还有个梗是常见于游戏打法之中。狼人杀这个游戏一向比较注重玩家们的逻辑思维能力,或者说是发言能力,但对于一些玩家来说,从零散的发言中辨别有效信息是非常困难的,于是渐渐衍生出了一种非常玄学的玩法——位置学!

位置学,顾名思义,就是玩家通过位置来排狼坑的玩法,狼人杀游戏中,玩家们进场后的座次分布是非常对称的,12人标准场中,就是左右两边各有六名玩家,也因此在位置上非常好“做文章”。

狼人杀第一局狼人要不要自刀(狼人杀老玩家才懂的四个梗)(5)

比如有一句口诀是"三八三八,必出一杀!"就是说3号位和8号位的玩家必然会有一个是狼,虽然从概率上来讲,任意两个位置必有一狼的概率都是相同的。

还有“后置位必出狼”,这种说的是发言位置比较靠后的玩家中会有狼人,"预言家上下必有狼"等等。

不过以上位置学说法仅限于多数标准板子,不包括“动物梦境”板子,毕竟在这个板子中,熊说自己身边有狼,那就真的有狼人了。

狼人杀第一局狼人要不要自刀(狼人杀老玩家才懂的四个梗)(6)

亲爱的各位狼人杀玩家,你们还知道那些有趣的梗呢?

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