大家好,我是陈社长爱玩游戏的朋友应该都知道波兰蠢驴这个公司,旗下的《巫师》系列游戏可谓叫好又叫座,猎魔人和昆特牌的梗也是街知巷闻这不,Netflix已经在着手准备把它拍成真人电视剧了,真是让人期待啊而《赛博朋克2077》正是这家公司的下一部作品,我来为大家科普一下关于赛博朋克风格多少年了?以下内容希望对你有帮助!

赛博朋克风格多少年了(不要再被误导了)

赛博朋克风格多少年了

大家好,我是陈社长。

爱玩游戏的朋友应该都知道波兰蠢驴这个公司,旗下的《巫师》系列游戏可谓叫好又叫座,猎魔人和昆特牌的梗也是街知巷闻。这不,Netflix已经在着手准备把它拍成真人电视剧了,真是让人期待啊!而《赛博朋克2077》正是这家公司的下一部作品。

最近几年,赛博朋克文化的作品越来越多,而《赛博朋克2077》这部作品的公布又为这股热潮添了一把火。当然,我们不聊游戏,我们来说说“赛博朋克”这个文化背景。

在国内,很多人对“赛博朋克”其实不是很了解,毕竟它不像科幻、玄幻、悬疑这些类型,这些类型作品可以顾名思义,但是“赛博朋克”这四个字,对于不了解的人来说,几乎就像是乱码了,根本不懂是什么意思。

其实,不仅是有很多该类型的作品,现实中,“赛博朋克”也与我们的生活息息相关,甚至成了我们窥探未来的一种方式。不过由于国内缺乏对该文化的了解,所以当你搜索“什么是赛博朋克”时,可能会得到很多相关的资料或者视频,但大多数的媒体资料还是干巴巴的,或者只是简单陈述或泛泛而谈,忽略了好多有血有肉的东西。

而且,我发现很多人都对“赛博朋克”有很大的误解。比如有人说:朋克是一种起源于1970年代的音乐风格,然后慢慢演变成了一种文化,再后来结合各种前缀,就产生了“赛博朋克”、“蒸汽朋克”等等次文化……打住,如果你了解到的是这样的资料,那就是一个超大的误解,如果带着这个误解继续了解下去,就会产生很多互相矛盾的地方。如果按照前面所说,朋克衍生出的这种文化的话,那为什么没有出现“赛博摇滚”、“蒸汽嘻哈”之类的呢?

言归正传,除了“赛博朋克(cyber punk)”你肯定还听说过“废土朋克(wasteland punk)”、“蒸汽朋克(steam punk)”之类的。那么什么是朋克呢?如果你百度一下,百科会告诉你:朋克是源于摇滚的一种音乐形式。但其实没这么简单,此朋克非彼朋克,朋克音乐和赛博朋克并无直接关联,这篇文章所讨论的朋克跟音乐文化也没有关系,如果要单聊“朋克音乐”的话,我需要重新写一篇文章才够,篇幅原因,今天我们只说“赛博朋克”。

在上世纪60、70年代,冷战和中东战争的爆发导致了这是一个黑暗压抑的时代,工业时代后期科技爆炸前期,未来近在眼前,历史还未走远,希望和绝望并存,矛盾和冲突不断,这个时代也是科幻艺术创作绝佳的参考设定。

比如电影《银翼杀手》的原著小说,菲利普·迪克的《仿生人会梦见电子羊吗》就是这类作品的先驱,它在1968年出版时,就已经敏锐察觉到这个时代的动荡,所以有一种说法:这本书几乎预言了之后的一百年。在这本书之后,类似的题材和作品越来越多,其中最著名的,是1984年威廉·吉布森的《神经漫游者》,它的伟大甚至定义了这类科幻作品的基调:近未来,网络空间和虚拟世界无处不在,人工智能和神经科技颠覆社会,但世界并没有变得更好,人类已经矛盾冲突不断。

科幻里的世界依旧像1970年代一样躁动不安,高科技,低生活是这个背景最真实的写照。

既然同类型的作品多了,那就要有个统一且正式的称呼,很快,有个特别炫酷的词,在当时被大家注意并且接受。那就是另一个科幻作家布鲁斯·贝斯克给自己小说取的标题,名字就叫——赛博朋克( Cyberpunk)。如果说非要与开头说到的朋克音乐有什么关系的话,就是在这个时期,也是朋克音乐的兴起时期吧。可惜的是,作为第一个使用这个名字的布鲁斯·贝斯克并没有成为赛博朋克之父。

“赛博”音译自单词“Cyber”,现在查字典的话,大概是“网络的、计算机的”之类的解释,但其实这是在cyberpunk的概念被大众接受之后才出现的含义。cyber这个词简化自cybernetics这个单词,中文翻译成“控制论”,是一个于1948年提出来的学科,这个学科专门研究“动物和机械如何互相控制与沟通”,后来控制论演化成代指任何领域,用技术手段对系统进行控制的学科。

所以当布鲁斯应用“cyber”时,自然就带有了两层含义:“生物和机械的关系”、“技术对社会的控制”。这么看是不是很有黑客帝国的感觉呢?

所以说,赛博朋克并不是由朋克音乐演化而来,它只是借用或者说共用了“朋克”这个词而已,来代指同样那个时代和那个环境背景。朋克文化和朋克音乐就像是两个同名同姓的人,可能同源,但是完全不同。

所以,朋克文化的作品,有着那个时代的鲜明特点:是黑暗的,颓废的,绝望的。但是朋克文化执着于描述这个时代的黑暗,和黑暗中人们的挣扎,来反向体现世界还是有光明的,有希望的。

朋克背景,其实就是乌托邦背景的反义词,而朋克作品也和反乌托邦作品表达不同的思想。反乌托邦作品表达的是:看起来很美好的世界,内在却是污秽不堪的黑暗;而朋克作品表达的是:虽然世界很黑暗,但是光明和希望不灭。

消极的外表下,却有一颗积极正义的核心。