今天的教程比较拟人化,就是人性化;我个人觉得算是非常非常非常简单的小动画了,但是运用到了新的知识
教程
1、
- 首先打开我们的AE
2、
- 新建一个合成,1080*660px,持续时间为10秒,黑色画布
- 在新建一个纯色图层(快捷键:ctrl y),颜色为海蓝色
3、
- 点击椭圆工具,按住shift在画布上绘制一个正圆,颜色为橙黄色
- 填充关闭,描边为20
- 然后打开标题/动作安全,我们找到画布的中心点
- 点击正圆,用向后平移(锚点)工具,将正圆的中心点调整到正圆中心
- 找到窗口-对齐,将图层对齐到:合成,居中对齐
4、
- 我们用椭圆工具,新画一个小正圆
- 描边关闭,填充打开
- 我们点击小正圆,重命名为阳光,打开内容-添加-中继器
- 将内容-中继器-副本数改为8个
- 内容-中继器-变换:中继器-位置和旋转,位置改为0.0,0.0;旋转角度改为45度
- 点击阳光图层,我们按S键打开旋转属性
- 按住alt键,鼠标左键点击旋转前面的小秒表
- 打开表达式:旋转,我们再时间线写上:time*15(这个的意思是在1秒钟内旋转15度)
5、
- 继续点击椭圆我们我们画个椭圆来当太阳的左眼睛,复制一层当右眼睛
- 将太阳的所有图层预合成(快捷键:shift alt c),命名为整体
- 然后点击矩形工具,我们画一个矩形把太阳的下部分完全挡住
- 然后点击展开或折叠“转换控制”窗格打开,我们点击“整体”图层TrkMat,选择Alpha反转遮罩“形状图层1”
6、
- 我们点击整体图层,按P键打开位置属性和按shift S键打开缩放属性
- 在时间线为0秒的时候都打上关键帧,然后将时间线移动到16帧,我们将缩放属性前面的锁链取消,将太阳压缩
- 时间线移动到20帧,我们再位置属性上打上关键帧
- 时间线移动到1秒1帧,我们调整缩放属性,将太阳拉伸;时间线移动到1秒11帧,缩放属性全部还原100%
- 最后将时间线移动到2秒,太阳整体往上移动
- 选中所有关键帧,按F9都打上缓动效果
- 图片里面的最后两个关键帧无视,那个是后面步骤的
7、
- 双击进入整体图层
- 我们点击左眼图层和右眼图层,按P键打开位置属性和按shift S键打开缩放属性
- 在时间线为2秒的时候,我们为缩放打上关键帧
- 然后将时间线往后移动6帧,我们取消缩放前面锁链,压缩为10%;在往后移动6帧,改为100%;往后移动6帧,重复这一步骤(这一个步骤总共要眨眼2次)
- 然后键时间线移动到4秒,在位置属性上打上关键帧;时间线往后移动到4秒12帧,我们将左眼和右眼,都向右边移动
- 时间线移动到5秒12帧,我们重复一次眨眼的关键帧动作
- 然后我们回到最初的图层上,我们点击太阳,在6秒这个时间点,将位置属性打上关键帧,然后移动到6秒12帧,我们将太阳往下移动回到最初位置
8、
- 这样我们这个拟人化调皮害羞的太阳就做好了
结语:今天的教程不难,还没有昨天的复杂,所以我希望你们认真看一遍,然后自己不看教程做一遍,检验一下,跟着看我教程这么久,到底学了什么,学会没有,数据这些自己调整就行,凭自己感觉看着舒服(新知识点:1.5个)
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