“少年不识情滋味,一见蒂法误终身。”

对《最终幻想》的概念,始于画面,终于蒂法,而说起蒂法,就不得不提到《最终幻想7》,第七代是FF系列颇为重要的一代,这一代的刚好是主机从2D到3D的转化,这一代的女主也都是个顶个的漂亮,这一代的反派萨菲罗斯不仅仅是帅,角色形象也异常丰满。

最终幻想7重制版消息放出(最终幻想7重制版发售)(1)

所以《最终幻想7重制版》也显得令人尤为期待,而在首发测试上,这款游戏的表现也并不只是单纯的为情怀向玩家打造,《最终幻想7重制版》带着它的野心,也在为新玩家展现他的诚意。

全新的战斗系统

对于老玩家而言,《最终幻想7重制版》此次革新战斗系统并不算一件好事,传统的FF7战斗系统是采用了ATB模式,更加着重玩家的策略选择,严格意义而言,更像是一个带了些许即时制的回合游戏。

而全新的战斗机制则纳入了更多的新鲜元素,直白而言就是做了更多的妥协,游戏加入了很多即时战斗的东西,例如每名角色都有两条 ATB 槽,需要通过普通攻击、防御、回避等操作累积,无论是使用武器技能、魔法还是道具都需要消耗 ATB 槽。这一设定将战斗的操作被分成了两个阶段,首先是要在自由移动的状态下尽量积累 ATB,一旦 ATB 满了就可以开启静止模式选择适合的指令造成大伤害或是进行回复等操作。

最终幻想7重制版消息放出(最终幻想7重制版发售)(2)

同时游戏对于玩家走位和技能释放也有要求,近战角色需要通过走位达到技能释放范围,而远程角色如果和怪物中间有障碍物,也会导致技能无法击中目标。

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这样的机制其实内核仍旧是ATB模式,然而会更容易被新玩家所接受,他们在玩得时候不会感觉到这是无聊的回合,也不会有太多的耐心去研究游戏的打法和套路,所以全新的战斗模式其实是一种妥协,但这种妥协,就市场而言,其实是一种成功。就《最终幻想7重制版》玩家观看人数来看,大多人对这个改变还是持肯定的态度。

承接经典并创新的武器系统

在重制版中,武器保留了前作我们所熟知的魔晶石的整套系统,这让老玩家上手很快,而除此之外,游戏也新增了新的武器升级方式,在游戏中,每一把武器都有着独有的武器技能,当武器熟练度达到100%以后,玩家即使是不再使用这把武器,但也能把技能保留下来。

所以,相当于又多了一套全新的武器养成系统,整个游戏玩法也变得更加的立体起来。

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情怀下的诚意

作为一款重制游戏,还原经典一定是重中之重。而Square Enix公司在这一块显然是炉火纯青,首先是画质方面,当曾经的马赛克突然变成高清以后,尤其是更加发现蒂法变得更加漂亮以后,整个人都被感动到了。

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除了这些外,官方还给了玩家一个小小的惊喜,在克劳德参加女装大会的时候,让无数玩家梦寐以求的时刻来了,那就是蒂法和爱丽丝同时挽着克劳德出境,就凭这一场景,这个游戏也应该买买买!

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总评

这一作总体而言仍然是让玩家充满惊喜,尽管战斗方式有所争议。同时一如既往的存在SE的老毛病,偶尔会出现卡视角现象,但就游戏所呈现的质量以及重制版的画面,对这一波炒冷饭,笔者仍要说一句真香。

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