哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。聊起游戏界的老二时大家肯定会想到DOTA2吧?而在9年前的今天,恰好就是这款被誉为“万年老二”的DOTA2的正式公测时间!
Defense Of The Ancients/DOTA
聊起war3中最知名的地图时大家肯定会想到大名鼎鼎的DOTA吧?作为那个年代里的爆款,哪怕是不喜欢竞技类游戏的玩家都听说过它的大名(队长的初中同学就是从没玩过这类竞技游戏,但在身边朋友的带动下居然自己一个人学起了DOTA,不过最后他还是放弃了),而聊起DOTA则必定是绕不过正统续作DOTA2的。
正式公测
其实早在零几年的时候Icefrog就诞生出了脱离war3引擎制作DOTA2的想法了,然而直到9年前的今天(2013年7月10日)DOTA2才正式开启分批次的公测。
而在制作、内测DOTA2的这段时间内市场上却早已涌现出诸如HON、LOL、起凡、梦三等类DOTA游戏了,DOTA2在失去先发优势的情况下一直就只能在这一领域内屈居老二。
依旧坚挺
时间来到2022年7月10日,当DOTA2公测9周年时官方并没有推出什么庆祝活动(没给你红蓝字你就偷着乐吧),反而是一众DOTA爱好者们在各大社交平台上回忆起了自己与DOTA2结缘的故事。
另一方面,在经历了多年的“厮杀”后,曾经红极一时惹得一众游戏厂家争相模仿的类DOTA游戏也早已不复辉煌了,HON早已入土停服、风暴英雄宣布停止重大更新(当时的dota1也类似,虽说如今的dota1一直都活着但却早已不复当年了),唯独LOL和DOTA2依旧坚挺,DOTA2也依旧是那个“万年老二”……
tip:在同一品类游戏中是老二就算了,在STEAM里也是老二,泪目了。
那么各位对此有何看法呢?9年前的今天你收到激活码短信了吗?当时的你是否依旧在玩dota1呢?欢迎在评论区中留言、讨论、分享,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#
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