一般脸上的小瑕疵都是用修复画笔工具进行处理。但像这种人物脸部斑点过多的情况就不能用修复画笔工具慢慢处理了,低质低效不可取!这种情况一般用通道处理即可。
主要逻辑就是把斑点部分单独提取出来并提亮即可。
显而易见,在通道中人物脸部斑点灰色占大头,这里就需要把斑点变成黑色,方便提取(简而言之,要在通道中把斑点变成黑色,其余部分变为白色)。
➡复制图层,选择黑白对比最明显的通道进行处理
➡滤镜-其它-高反差保留(值为3的倍数,数值越大,纹理越明显,这一步通常是人物精修添加质感所用,这里不添加质感,数值调到能够保证人物轮廓的清晰度即可,案例数值调到「9」就成;
弄完之后可看出斑点更黑了,图片有灰蒙蒙的一层,这里理解为增加了一层灰色的保护色)
➡吸取画面中的灰色,填充为前景色,用画笔将嘴&眼睛涂成灰色保护起来
➡图像-计算-混合模式「强光」(画面中灰色多数占大头,需要去的话用「去掉中性,暗亮混合」组中其中一个效果好的就可以了)
➡有效果但不明显,多计算几次(此案例3次最佳)
➡提取黑色部分(按住Ctrl 点击图层的缩略图选中画面的白色部分,再进行反选即选中黑色部分)
➡点击RGB通道回到原图层-调整层-曲线提亮
➡其它小瑕疵用修复画笔工具修瑕
➡滤镜-模糊-表面模糊「半径一定,阈值越大,效果就越模糊;二者结合使用」(磨皮让皮肤看起来更细腻水嫩些),磨皮太过时适当降低透明度即可
➡新建蒙版用黑色画笔把不需要模糊的嘴唇、头发、眼睛等部位擦出来
➡适当曲线提亮(这一步不是必须的,主要看感觉)
➡添加质感:找到祛斑之前的原图(这个时候的皮肤质感是最好的),复制并移至顶层「Ctrl J➡Ctrl Shift ]」,滤镜-其它-高反差保留(值为0.9或1.2)-混合模式「叠加」-可适当降低透明度
➡妆容:调色 蒙版用画笔擦出来,或者直接用对应颜色的画笔涂抹,改混合模式即可
➡效果完成~
这部分只是一个特殊且少见的情况的简单处理,人物精修的普遍情况详情请参考「PS教程」人像精修流程&技法
幸运的是,现实中都是在化妆拍摄的基础上进行修图,这种人物素材在实际工作中是不会碰到的。练习的意义在于:难的都搞定了,简单的还不是手到擒来?
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