ㅤㅤ最近,手机游戏《梦幻模拟战》的火热,给这个经典老IP带来了新的活力:近年来,重制《梦幻模拟战》的新闻可谓是层出不穷,加上手游都有三个关于《梦幻模拟战》的作品了。

ㅤㅤ而纵观整个梦幻模拟战系列,对其IP打造来说,最具重要性的,就是《梦幻模拟战DER》。

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手机游戏《梦幻模拟战》女主角之一——白毛

01《梦幻模拟战DER》是什么游戏?

ㅤㅤ梦幻模拟战系列是日本战棋类策略游戏中不可忽视的一个系列。

ㅤㅤ在1994年,Masiya(美赛亚,一个日本游戏制作组)在MD游戏机(日本游戏公司世嘉的第一台16位元游戏主机)推出了梦幻模拟战系列第二作——《梦幻模拟战II》。

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笔者第一次接触梦幻模拟战系列也是MD版,上图是熟悉的登录界面

ㅤㅤ二代梦幻模拟战以其优秀的创新能力和惊艳的游戏性能斩获了系列作的最高认知度

ㅤㅤ翌年,梦幻模拟战系列又在SFC平台上爆出了大招——梦幻模拟战2的升级版——《梦幻模拟战DER》。

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男女主角:艾尔文和莉亚娜


02《梦幻模拟战DER》比《梦幻模拟战2》有什么变化?

ㅤㅤ基本上从玩法、战斗方式、人物关系来讲,《梦幻模拟战DER》(以下简称DER)和《梦幻模拟战2》(以下简称MD2)几乎一致。那又是什么让DER后来发光发热,移植到了PS\PC\SS等平台?

ㅤㅤ因为DER比MD2版多了很多要素。下面我说两个最重要的。

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后来PS平台推出的《梦幻模拟战I&II》(其实是I和DER)合集,全是漆原智志做的人设

一、漆原智志人设

ㅤㅤ说到梦幻模拟战系列一大标志,那绝对是漆原智志的人设了。所以最近几次各种该IP出来的新作,但凡不是漆原智志本人的人设,都会遭到玩家某种程度上的质疑和抵制。

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《梦幻模拟战3》中的露娜,飘逸而灵动的画风就是漆原智志的特色。

ㅤㅤ当然,最新出来的《梦幻模拟战 重制版》,其开发商听取了玩家们对漆原智志人设的需求,然后就做了一个让大家眼界大开的决定:把漆原的人设做成DLC(资料片)拿来卖。此事还引起了不小的风波。这算机智还是狡诈?

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随便搜索一下都可以看到各种吐槽

ㅤㅤ我们可想而知,漆原智志之人设对梦幻模拟战系列的辨识度起到了多么至关重要的作用。毕竟笔者也是从小看着人气角色·雪莉那白乎乎的……战斗盔甲长大的,各位玩过该系列游戏的看官有没有同感?

ㅤㅤ而要论究竟从哪一代漆原智志开始给梦幻模拟战系列作人设,那就是《梦幻模拟战DER》了。

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手游《梦幻模拟战》从很大程度上都借鉴了漆原智志人设的设定,也算是卖一波情怀吧

二、分支剧情

ㅤㅤ若论DER版的最大突破,就是在剧情上做的文章。在那个年代,《梦幻模拟战DER》史无前例地突破了线性剧情“正义击败邪恶”的套路,开发出了四个供玩家自行选择的剧情路线!

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同雷恩一起觐见皇帝贝伦哈尔特

ㅤㅤ在DER版中,玩家不必像MD2中一样,一定要率领光辉阵营击败帝国与黑暗势力,让世界和平。相反,玩家只要通过自己的思考与意愿,去完成某些特定的隐藏条件,就可以选择自己想体验的其它剧情路线!(可以选择:帝国、黑暗、独立这三个另外的路线。)

ㅤㅤ也就是说,曾经的朋友或许后面会变成敌人,而昔日在MD2版中所欣赏与敬佩的好对手,这次也有可能与你并肩作战!

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充满人格魅力的反派人物设计,玩过多剧情后才能体验到


03 四条线路剧情的详细分析一、光辉剧情

ㅤㅤ在光辉剧情中,主角一伙主张用和平的手段去解决国与国之间的问题,实现战争的消除和世界的和平。所以一直想用武力统治整个世界的贝伦哈尔多势力,就成了他们的狙击对象。

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利用魔剑实现武统的贝伦哈尔特

ㅤㅤ但实际上,光辉阵营口口声声说要和平实现一切,却至始至终,都是用武力来让帝国军屈服的。

ㅤㅤ不禁让我想起了来自不同作品中,三国时期大枭雄曹操的两句话:

“忠臣,在于把权,压下奸臣!“( 《火凤燎原》)

“没有我的话,不知几人称王,几人称帝!”(《三国演义》)

ㅤㅤ在古代或中世纪的乱世,没有武力和一些谋略与手段,何以平定天下?既然用的是“以暴制暴”手段,又何来和平解决的口号?

ㅤㅤ光辉军团说一套做一套的风格,甚至不如我大刘皇叔“匡扶汉室”的理念——至少在那个年代是言之有理而不是诡辩。

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什么都不可以阻止我匡扶汉室——《全面战争:三国》

二、帝国剧情

ㅤㅤ在《梦幻模拟战》系列中,魔剑是拥有自己意志的一个魔具,历代被魔剑控制的反派数不胜数。

ㅤㅤ但是纵观梦幻模拟战系列,只有一个仅靠自己霸气与力量征服魔剑,且为其所用的男人,就是二代及DER中的帝国皇帝·贝尔哈尔特!

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赤手空拳控魔剑,只此一人

ㅤㅤ老贝年轻时曾是大陆第一佣兵,靠着自己的能力和人格魅力,秉持【绝对的武力】实现世界和平的理念,吸引了一大群人才追随。他的理念,像极了中华大地最初的皇帝——秦始皇。

ㅤㅤ试问:如果秦国最后不是用武力一统六国,战国时期还会持续多久?老百姓还会受多少苦难?DER的帝国剧情设置可谓是看透了事情本质、且符合现实情况,这让DER问世以后,帝国剧情受到了前所未有的追捧。

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大陆最强骑士·雷恩,比起利昂这样的翻译,我还是怀念当初的【雷恩】。

ㅤㅤ当然我们也不排除是因为雷恩太帅而导致的。

ㅤㅤ因为通过帝国剧情的存在,也让帝国四大元帅也从反派成了大家津津乐道的人气角色:外表粗犷内心细腻的巴鲁卡斯、毒舌美将军伊梅尔达、腹黑智囊艾克贝鲁特、大陆最强骑士雷恩,无不是能独当一面的大人物。

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因为我是看中华小当家长大的

三、黑暗剧情

ㅤㅤ整个剧情中,最没意思、且人设崩坏的一条线路就是黑暗线。

ㅤㅤ主角本身加入帝国后为了圣剑的力量背叛了帝国,结果因为不敌对方而被黑暗利用,到了最后还因惧怕黑暗王子·包瑟尔的能力而选择苟且偷生。

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拉娜(左)和莉亚娜(右)都被黑暗所控制

ㅤㅤ因此艾尔文到这条线完全人设崩塌,变成了一个优柔寡断,有野心没决断力的混子。以至于自己心爱的女人被黑暗操控却无所作为。

ㅤㅤ最后的结局是黑暗一统大陆,世间暗无天日(真的没太阳了),并且结局也就不了了之,没了后话。

ㅤㅤ整个难度也是四条线路里最低的一个(因为被控制的莉亚娜和拉娜都会加入玩家阵容),毫无剧情、毫无难度且令人作呕。

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黑暗公主拉娜(上)在黑暗剧情最后嫁给了黑暗王子包瑟尔(下)

四、独立剧情

ㅤㅤ笔者个人最喜欢的一条剧情路线。

ㅤㅤ艾尔文随着玩家的不断地抉择中得到了成长,深刻理解到了战争真正的意义,提出了人类和魔物的生物命运共同体,实现人类和魔物和平共处的伟大理想!

ㅤㅤ本作的编剧在那个年代就提出这样的观念,真的是很有创造力!

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独立剧情,你将与帝国和光辉彻底决裂,而且还将面临黑暗势力!

ㅤㅤ在独立路线,玩家将以一己之力,灭掉帝国、光辉、黑暗三个势力。

ㅤㅤ帝国主张武力统一,光辉主张实现共和,黑暗是让魔物统一世界,唯独主角的理念是——凭借个人力量实现人类与魔物和平共处!到了游戏最后,玩家甚至会上到天庭,直接面对女神进行战斗,打败宿命对自己人生的安排。

ㅤㅤ因此,艾尔文在独立剧情中做到了独立思考,超越光辉末裔的命运,只为了自己理念而战斗!甚至要和自己心爱的人(莉亚娜)战斗也在所不惜!

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女神也成为了敌人

ㅤㅤ“击倒黑暗王子、超越帝国、超越人种,一切都是靠我的一己之力!”

ㅤㅤ这是艾尔文面对女神质问时的咆哮。特立独行的思考方式和伟大的梦想与理念使他强大,也让其鲜明的形象深深刻进了作为玩家的我心里。

ㅤㅤ最后的结局是:艾尔文的好友海恩负责研究新魔法改善人民的生活;一直跟随艾尔文的佣兵洛卡成了大将军,负责进行军事镇压反叛军;洛卡的妹妹苏妮亚则负责控制魔族,避免人类和魔族产生矛盾和事端。一切都如此按部就班、井井有条。

ㅤㅤ而关于男女主角的结局,在于玩家最后一关灭不灭莉亚娜,所得到的结局也是不一样的。

ㅤㅤ如果玩家灭了莉亚娜,那么结局是艾尔文当国王以后,在一个夜晚和莉亚娜的灵魂对话,那段温暖的对话让人唏嘘不已——乱世真的很难保全一切去实现理想,哪怕是最真挚的爱情。

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ㅤㅤ而如果玩家选择不杀莉亚娜,在战争结束以后,莉亚娜自己办起了孤儿院。艾尔文身披斗篷微服私访,却偶然发现了在孤儿院照顾小孩们的莉亚娜。

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ㅤㅤ莉亚娜发现了艾尔文的到来,两人相视无言,但是眼神却出卖了一切,即使理念不同,爱仍不灭。最后艾尔文落寞地离开,在沙漠中一步一步离开的模样,既孤独,又坚定。

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ㅤㅤ理想与爱情之间的矛盾,在独立剧情中体现得淋漓尽致。

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想成为强者,一定要学会忍受孤独


总结

ㅤㅤ所以对比起来不难看出,《梦幻模拟战DER》中理智且优秀的帝国剧情、励志且唯美的独立剧情都是充满了各种现实问题,让玩家在游戏中获取到了更多关于剧情的思考,而非无脑地进行“正义审判邪恶”的剧情。

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苏妮亚——唯独在独立剧情获得自我的少女

ㅤㅤ甚至在玩了所有剧情后,玩家会更理智地看待四个阵营——帝国阵营其实一点也不邪恶,他们也是想给世界带来和平。而帝国前期给人造成的坏印象,完全是因为帝国管理不善,几个小喽啰欺负老百姓所造成的——不过这大概也是在光辉剧情中,帝国最后为什么会失败的原因吧。

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为了帝国献出生命研究魔法的艾克贝鲁特

ㅤㅤ所以几个剧情对比起来,光辉剧情既正统、又老套,用空白无力的“和平”口号,实行着实质上的武力征讨,毫无说服力甚至略显虚伪。也因此在DER问世后,对于游戏剧情的评价也是一边倒——光辉剧情完全无法和帝国与独立剧情媲美。

ㅤㅤ这,也许就是大家都讨厌光辉剧情的原因吧。


ㅤㅤ大家好我是鲨鱼哥。

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