很多初学的小萌新,第一反应很有可能是:直接调用就完事了!这样说也没错,因为C 本来就包含了C。比如在C文件中存在一个函数func_c(), 该文件与C 的工程混编在一起时,可以直接在C 中调用C文件中的func_c();不需要做任何额外处理。
不过在C中,不可以调用C 的接口,也不能直接调用C语言的一些API,否则编译会出错。这个时候呢,就需要我们今天的主角:extern "C"了!
为什么要是用它extern "C"在进行C 开发的时候,由于C、C 编译规则是不同的。C 编译函数方法是使用mangle的技术。
而在C语言中是没有这个技术的,所以如果我们想要调用C语言开发的一些API,就需要使用 extern "C"修饰C语言的函数声明。
extern "C"用法(1)直接在函数前面加上 extern "C" 关键字
extern "C" void fun() {
printf("test");
}
(2)如果有函数声明与函数实现,要让函数声明被 extern "C" 修饰,函数实现可以不修饰
extern "C" void func();
void func() {
cout << "func()" << endl;
}
(3)如果有多个函数要被extern "C" 修饰,可以直接用{}包裹
extern "C" {
void func();
void func1();
}
void func() {
cout << "func()" << endl;
}
void func1() {
cout << "func1()" << endl;
}
自定义C语言函数库但是我们每次使用C语言的API都用这个extern "C"修饰那是不是太麻烦了,那我们学会了怎么去使用extern "C",我们可以在编写C语言API库的时候,直接使用这个来修饰,那么C 再去调用的时候就不用这么麻烦了,直接使用这个函数就可以了。
但是这么定义的话就会产生另一个问题,那么就是无法在C语言文件中调用这个库
因为在C语言中是没有extern "C"这个关键字的。调用这个库,就是直接把这个库的文件代码拷贝过来。例如:
那么我们就需要在定义这个sum库的时候加上一些约束规则,让它在被C 调用的时候加上 extern "C" 关键字,在被C语言调用的时候去掉这个关键字。
__cplusplus这个宏是C 中特有的。它在加载C 文件的时候会提前定义这个宏,所以我们只要判断文件中是否有这个宏,有的话就是C 在调用,没有的话就是C语言,这样就可以很好地解决了这个混合调用的问题。
希望对你有帮助!
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