第八世代宝可梦的正统续作——《精灵宝可梦剑/盾》发售在即,新的地区,新的故事,新的御三家又要和我们见面了。

在迎接新世代宝可梦之前,一起来回忆一下前七个世代宝可梦系列游戏都经历了哪些改变吧。

精灵宝可梦口袋妖怪冷知识(精灵宝可梦游戏进化史)(1)

第一世代:经典开端

《精灵宝可梦》游戏于1996年在日本地区初次发售,这一作算是一开始就奠定了宝可梦后面整个系列的游戏基调,如御三家。第一世代的御三家宝可梦现在说出来真没有哪些小伙伴不知道的,可所谓是家喻户晓——杰尼龟、妙蛙种子(蒜头王八)和小火龙。而在这之后每一部作品的御三家都会给出火水草三系精灵供我选择,就在《剑/盾》刚发出御三家消息的时候,网友们就纷纷开始对一开始要选择哪只宝可梦进行了投票,可见御三家这个设定从第一世代延续到现在是很正确的选择。

精灵宝可梦口袋妖怪冷知识(精灵宝可梦游戏进化史)(2)

在每一作的游戏里都有着一位竞争伙伴以及一些反派角色,其中最经典的就是大家熟悉的“火箭队”。游戏的玩法也是每一代都差不多的收集宝可梦完善图鉴,收集秘传技能以及挑战不同的道馆等等,这也是后来《精灵宝可梦皮伊》不被认可为正统续作的最大原因。

第二世代:尽善尽美

从这一世代开始,由于机能的进步,游戏开始从黑白色变为了彩色,虽然仅仅只是在原来的画面风格进行了些许的色彩填充,但也足以让那时的玩家激动不已了。

精灵宝可梦口袋妖怪冷知识(精灵宝可梦游戏进化史)(3)

这一作给玩家最大的印象就是对战中添加的气候系统以及孵化系统。在游戏对战中,玩家可以通过一些气候技能来改变对战场上的气候,从而使自身的战斗环境有利,但也仅仅只是在对战中才会生效,并不会影响到游戏外的场景。而孵化系统则是很多人真正肝起这个游戏的罪魁祸首,第一世代饲养屋的作用仅仅只是给寄放的宝可梦增加些许经验,第二世代里居然就可以生蛋了!合理的孵化宝可梦将会得到更好的宝可梦,这也是为什么刚才说真正肝起来的原因,而就在这一世代新增了一百种新宝可梦,并且完善了秘传技能。可以说这一世代就是在逐渐完善宝可梦世界的过程。

精灵宝可梦口袋妖怪冷知识(精灵宝可梦游戏进化史)(4)

第三世代:传奇迭代

相信有很多玩家都是从这一代开始真正接触到宝可梦系列游戏的,这一世代游戏发售于GBA掌机上,游戏的全彩画面让人在深夜的被窝中有一种自己就真的是宝可梦训练师的感觉,十分的有代入感。比如在对战方面就加入了特性系统,让对战的策略性大大提高。宝可梦图鉴也在这一作增加到了386只宝可梦,也正是这样一代,宝可梦们开始有了自己的性格,不同性格的宝可梦在能力值方面也有着不同的变化。性格系统的出现让宝可梦们更加的亲人,对于屏幕前的玩家来说,它们更像是朋友。这一作说是入坑神作,真是一点也不为过。

精灵宝可梦口袋妖怪冷知识(精灵宝可梦游戏进化史)(5)

第四世代:细雕慢琢

如果说第四世代添加了全新的107只宝可梦你可能会没有印象,但说这一作的物特分家系统一定会有人一拍大腿的说“原来是这个”。这个系统里程碑式的改变了宝可梦的对战环境,第三世代的冥想三拳胡地,三拳耿鬼的惨遭报废,而在原来没有本系物攻的暴鲤龙因此而崛起。这一世代并没有像前三世代一样做出大动作,而是对之前的基础进行了细致的雕琢,华丽大赛的完善、昼夜系统的回归、场景的3D化等等。

精灵宝可梦口袋妖怪冷知识(精灵宝可梦游戏进化史)(6)

第五世代:厚积薄发

本作全面的将游戏界面转为了3D化,在对战中看到立体化的宝可梦也是这一作的标志。而第五世代也是宝可梦图鉴增加最多的一作,共有多达156只宝可梦新加入图鉴。宝可梦的梦特性也就是在这一作中被添加的。在剧情上也是相对前几世代而言更加的丰富,可以说是从内核上真正的完善,向着我们以前那向往的宝可梦世界更进了一步。

精灵宝可梦口袋妖怪冷知识(精灵宝可梦游戏进化史)(7)

第六世代:MEGA进化

在第六世代MEGA进化系统刚出现的时候,有很多人被它华丽帅气的进化过程以及外表所折服,但也有很多人在对战中突然觉得MEGA进化索然无味。

精灵宝可梦口袋妖怪冷知识(精灵宝可梦游戏进化史)(8)

在MEGA系统中收益的宝可梦非常少,也导致玩家的精力更多的放在了这些宝可梦身上,而MEGA也严重影响对战的平衡,实际上让宝可梦之间的对战变得枯燥了很多——如果打来打去都是那几只热门的MEGA那有有什么意义,通过超进化来增加能力值,放在之前的冷门宝可梦上那真的是特别棒的,如比雕、大针蜂。

但实际确实大部分的MEGA都被放在了强力热门的精灵身上,或许是为了帅气,但它确实让对战变得枯燥。本作中在美术上的进步(衣服、招式等)以及可以骑乘宝可梦的设定我真的是非常的喜欢,可以说这一世代真的是让玩家又爱又恨。

精灵宝可梦口袋妖怪冷知识(精灵宝可梦游戏进化史)(9)

第七世代:中文统一

第七世代在战斗中新增了Z技能,是可以增强宝可梦的特殊招式,每场对战仅能使用一次,设定上是说招式过于强力的原因,可以说是大招了。相对于MEGA,Z技能更具有平衡性,因为这是所有宝可梦都可以获得收益的系统。这一作最让大家关注的不是Z技能,而是中文化。在2016年的一次宝可梦直面会上正式的宣布了中文化的消息。并且将“口袋妖怪”、“神奇宝贝”以及“宠物小精灵”的叫法统一成了“精灵宝可梦”,从此大家口中最熟悉的默认叫法都慢慢发生了改变。

精灵宝可梦口袋妖怪冷知识(精灵宝可梦游戏进化史)(10)

第八世代:未知期许

《精灵宝可梦剑/盾》的发售在即,新世代宝可梦断代一事让众多玩家感到十分的愕然,但更多的是对宝可梦的未来充满了期待。这一次断代反而可以看出老任并没有那种想要糊弄作业的想法,而是想要为玩家负责,想要尽善尽美,毕竟之前的宝可梦世界精灵种类那么多。比起几年后全部做好之后再发布新作,老人还是选择还是先让大家体验新的作品比较好,这一次断代,并不代表以后就一直断代,只是在《精灵宝可梦剑/盾》中用不了而已。对玩家而言,真正的断代,是好几年都没有宝可梦新作可以玩,这才是断代。

而比起断代,玩家们更期待的是一场新的冒险。

毕竟,我们都是宝可梦训练师啊。

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