大变动,大变动,在上一次的测试服中,除了神孙策的首次亮相,还有这两位神将有了些许改动。下面就跟着欲晗一起看看吧。

神太史慈惨遭史诗级削弱,强度骤降,据说下次大更新可能会免费送。神太史慈玩法的核心就在于破围,神太史慈对没有围的角色使用杀没有距离限制,而且面对没围的角色自带八卦阵。可是在上次测试服中,原本只需要给一半角色的围,变成了每名其他角色都会获得围,使得神太史慈破围的难度大大增加。而且没有围的角色对神太史慈使用杀,判定为红桃取消之,而原本的技能是只要判红色就成,这些看似不大的改动,不仅增加了破围难度,还减少了面对没有围角色的防御,可以说是大砍一刀了。

三国杀新神话再临武将强度排行(三国杀神狗货喜增强)(1)

本来是与神郭嘉一同测试的神将,结果神郭嘉已经出了一个月了,在斗地主模式中大放异彩,而神太史慈不仅没有看到进入正式服的希望,反而被大大削弱了一次,让我看到了这世间的参差。不过也有一种可能是,狗卡在错开各个神将进入正式服的时间,这样可以做到物尽其用,等到大家神郭嘉玩腻了,把神孙策或者神荀彧一放,又是一次大活动。

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神荀彧这个将加强到了点子上,第一次测试服的神荀彧除了防御贼强,就没有别的优点了。而现在神荀彧很成功地从乌龟壳变成了大过牌武将,理论上可以做到任何人使用锦囊神荀彧都可以摸一牌

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天佐:游戏开始时,将8张【奇正相生】加入牌堆。当有一名角色成为【奇正相生】的目标后,你可以查看其手牌,然后为其重新指定正兵”或“奇兵”。

灵策:锁定技。一名角色使用智囊牌名的锦囊牌“定汉”已记录的牌名或【奇正相生】时,你摸一张牌。

定汉:每种牌名限一次,你成为锦囊牌的目标时,你记录此牌名,然后取消之。你的回合开始时,你可以在“定汉”记录中,增加或移除一种锦囊牌牌名。

天佐技能没有变化,灵策与定汉则进行了大调整。定汉没有了每回合超强的防御力,只可以防御一次锦囊效果,但是神荀彧可以增加或减少记录啊。开局先把无中生有声明了,要不然神荀彧第一次使用无中生有会被定汉防住,不过因为无中生有是智囊牌可以摸一张牌。

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之后每一轮都增加一种锦囊牌名,过河拆桥和无懈可击就不用了,他们本身就是智囊牌。这样配合灵策过牌量会逐渐增加,任何人只要使用了神荀彧记录过的牌,神荀彧就会过一张牌,这难道不强吗?更离谱的是,定汉是可以防乐不思蜀与兵粮寸断的,会直接取消目标。一旦定汉记录了乐与兵,别忘了优先减少记录哦。

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总体来说,神荀彧这一波改动是很不错的,同样作为大魏的谋士,别人郭嘉是大过牌,而荀彧是个防御流武将,这不就显得格格不入吗。神荀彧增强确实让他更符合在历史中的地位,同时也让神荀彧的价格更上一层楼。

大家对神荀彧及神太史慈的改动有何看法,欢迎大家在评论区友好交流与讨论。

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