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英雄联盟手游elo机制摆烂(英雄联盟手游2.5)

英雄联盟手游elo机制摆烂

elo机制是由Arpad Elo发明的一种评分系统,大名Elo Rating System,用于准确描述竞技项目选手的实力。最早应用在棋牌比赛中,后来也被电子游戏广泛应用。

它的原理是假设相同分差的对局总是有相同的双方胜率,再结合胜率进行分数的结算,即在低胜率下击败强敌会大量提高Elo分,输了只会少量扣分,反之亦然,以此保证选手在一定数量的对局之后,总能达到符合自己实力的分段。

在《英雄联盟手游》中就是是排位积分的隐藏分,根本就不会包含任何其它因素(比如KDA,近期胜率,输出等等)

隐藏分只看输赢,不看别的 换言之,当你外显段位低于隐藏分低的时候,你的号表现就是跳段,当你的外显段位高于隐藏分的时候,你就会补分,一直补到最后平衡为止。

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