大家还记得同名游戏改编的《魔兽》电影是如何在中国市场吸金15亿的吗?对于握了一把好IP的暴雪来说,现在有个选择题摆在面前,是趁热打铁或是另起炉灶?

暴雪放弃星际争霸(六年前暴雪曾想请卡梅隆拍摄星际争霸电影)(1)

趁热打铁:继续魔兽2电影制作

在魔兽电影上映之前,曾有分析人士指出,之所以《魔兽》电影的故事选取自《魔兽争霸》第一部《崛起》,而不是大热的《魔兽世界》游戏。其中主要有双重考虑,一是按照正常的剧情开篇,按照正常的顺序将故事讲下去,为日后电影系列化做好铺垫。二是出于成本考虑,由于这部电影为试水之作,采用《崛起》故事中只有人类和兽人的种族设定,剧情结构相对单纯,制作费用也比较低,万一重蹈了此前许多游戏电影的覆辙,也可以将损失降到最低。

《魔兽》电影上映后,瞬间席卷全球,到后期更是由中国支撑起了全球市场的半边天,面对这样的骄人成绩,制作方有足够的理由开启魔兽2的制作。票房不是问题。魔兽1的电影成绩就是最好的药引子,相信看过第一部电影的粉丝还是会很愉快的第二次走进电影院。剧情不是问题,魔兽1只讲到暴风城沦陷,魔兽2从暴风城北上洛丹伦求援,等到远征军反攻的剧情内容已经足够魔兽2电影讲述了。唯一的障碍只有制作周期了,按照暴雪的跳票精神和精品理念,魔兽1到2之间的时间可有的等了。

除了魔兽之外,暴雪还有着众多具有粉丝情怀和激起人们消费意愿的精品IP,《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》都是游戏中顶尖的IP。尤其是《星际争霸2》的三部资料片自由之翼、虫群之心以及虚空之遗,其过场动画之精彩,已经不亚于任何高水准制作的动画电影。不过其制作周期之长也是人所共知,以至于玩家戏称暴雪“九年做CG,一年做游戏”。

实际上,暴雪早在六年前就曾经想将星际争霸搬上大荧幕,还曾经对执导《阿凡达》电影的导演詹姆斯卡梅隆伸出了橄榄枝。一个是世界知名的大导演,一个是世界知名的大型游戏公司,双方都以各自领域内的高品质作品闻名遐迩,以这种匠心精神联手制作的作品,想必一定是不朽的精品。但很可惜,星际争霸电影直到今天仍未有确切消息。而率先找到了合作伙伴的《魔兽争霸》得以先行开拍,并于今年上映。

星际争霸未能与卡梅隆达成合作的原因也许是当时双方的档期无法排开,自自由之翼大获成功后,当时仍有虫群之心以及虚空之遗未发布,剧情上存在空档期。而卡梅隆在2009年时拍摄的《阿凡达》同样大获成功,并开创了IMAX 3D电影的历史先河,这时卡梅隆已经有了关于《阿凡达2》的拍摄想法,双方在时间上无法达成一致。

暴雪放弃星际争霸(六年前暴雪曾想请卡梅隆拍摄星际争霸电影)(2)

现在星际争霸三部曲已经悉数发布,全篇剧情已经完整,但众多星际迷对星际争霸未能登陆大荧幕仍然耿耿于怀,希望暴雪君能注重星际迷的期望,尽快让玩家看到史上最伟大的科幻战争游戏登陆荧幕的一天。

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