各位观众老爷们大家好,我是灰哥。前些日子英雄联盟设计师曾表示将会给野区注入一些新鲜血液,并且提到了五个英雄的名字,他们分别是:盖伦、皎月、诺手、男刀和劫。而就在昨天的测试服更新中设计师是发布了关于这些新打野的首次改动,主要涉及到的英雄是盖伦、皎月和劫,设计师非常简单粗暴地提高了他们技能对野怪的伤害,而男刀和诺手则还没有实装。
大家本以为男刀和诺手的改动应该也和其他三个英雄如出一辙,但万万没想到的是设计师玩了一手骚操作。在今天发布的LOL测试服更新中,设计师就补充了男刀与诺手的野区改动详情,男刀和上面三个差不多,但诺手的改动却引起了热议,不仅提高了被动流血对野怪所造成的伤害,还增加了一项全新机制:Q技能大杀四方命中大型野怪也可以触发治疗效果(大型野怪指F6、石头人、蛤蟆这些)。
此改动发布之后玩家们也是炸了锅,因为这一加强不仅仅是让诺手可以进入野区,更关键的是已经影响到了他线上的强度。目前诺手在韩服白金分段以上稳居T1上单,胜率达到了51.5%,BP率已经接近30%,在国服BP率更是达到了恐怖的61%,线上的统治力毋庸置疑,然而在经过了这次加强之后灰哥觉得诺手已经不再是T1,而是当之无愧的T0。
为什么说野区改动对诺手线上能力也是一种加强呢?众所周知诺手对线有三宝,回血、血怒和疾跑,其中Q技能大杀四方的回血效果是诺手在对拼和1V2中的神技,有句老话叫做“千万不能相信诺克萨斯人的血条”,相信和诺手对线过的玩家都深有体会,经常是线上把对面诺手消耗至残血,叫打野来抓结果被Q到两个瞬间他回了半管血,导致最后被双杀。所以很多玩家都喜欢用一些远程消耗型英雄来对线诺手,原因就是不让他轻松回血。
但在经过这次加强之后,诺手再也不愁没地方回血了,一旦线上被打残就可以跑到蛤蟆、石头人或者螃蟹处Q一下回个血,只要有蓝放Q就不愁没有血,堪称是“永动机”,如此一来诺手在对线一些消耗型英雄的时候就可以打得更加舒服了。另外灰哥觉得石甲虫一边的诺手是比蛤蟆那边的诺手厉害的,因为石甲虫离防御塔比较近。
接下来灰哥就给大家推荐一套“永动机诺手”的出装与符文吧,首先诺手是一个不怎么缺蓝的英雄,但如果想通过刷野怪来回血的话还是不太够的,所以当你遇上一些消耗能力较强的上单时可以选择魔瓶出门,第一件放弃黑切先做三相之力,耀光和魔瓶可以让诺手的蓝量保持充足,保证多次回血。另外还有一种更为极端的玩法,那就是带惩戒出打野刀,一个Q加惩戒就可以回满血,只是这样对于打野来说比较难受;至于符文方面灰哥强烈建议大家点出巫术系的法力流系带,提升蓝量加强续航能力。这套“永动机诺手”比较适用于对付一些像是凯南、提莫、琴女这些长手上单。
另外灰哥还可以大胆预测一下,如果这一改动上线的话中单诺手很可能会崛起,众所周知诺手是许多刺客英雄的克星,而当前版本中路基本都是刺客。当然这还不是关键,相较于上路还说诺手在中路可以更轻易地回到血,没血了只要走两步隔墙Q个F6就能回血,即使没有F6还有三狼、河道蟹和果盘可以当回血工具,这才是真正意义上的“永动机”。
不少玩家对于设计师对诺手的这次改动也表示没看懂,纷纷表示:“难道诺手是设计师的亲爹吗?线上已经这么强了居然还新增这种离谱的机制,干脆再给个位移好了,这么一来诺手对线真的就没对手了。”灰哥觉得设计师这波改动有点弄巧成拙的味道,想着让诺手进入野区,但殊不知这一改动不仅让诺手线上更为OP,并且还可能会影响其他打野玩家的游戏体验。
那么大家对诺手这次野区改动怎么看呢?是合理还是不合理?一起来发表你的看法吧。
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