【动漫杂谈】新番吐槽:

新番看了一圈最近会陆续点评一下,《刀剑神域》第三季的“完结篇”也正式开播了,不过刚播的新剧情让人忍不住想吐槽一番。

最让人反感的无非是反派一边用触手绑住直叶,一边用语言羞辱猪头人的那一幕。有人说“雷普”是作者川原砾的恶趣味,从前几季就频繁出现了,亚丝娜、诗乃、两位学妹都有过这样的遭遇,拜此所赐,原画师竹内哲也还风评被害,经常被称为“雷普系原画”。

刀剑神域官方公告(刀剑神域新剧情太荒唐)(1)

但实际上,这不仅仅是“恶趣味”,而是川原砾塑造反派角色的一种途径。这是一种非常方便的创作思路,这类龙傲天式的后宫动画的男主角最大的弱点,就是他们所珍视的伙伴。伙伴受到伤害,自己却不在场,甚至自己在场却无能为力,这是对主角最大的打击。

用反派对人气角色做出的行为,快速积累观众对反派的仇恨值,来与主角达成共情。再通过反派的落败释放仇恨,自然而然就有一种大快人心的感觉了。所以不管是“触手”还是“雷普”,都能算作创作思路的范畴,这一点没必要指指点点。

刀剑神域官方公告(刀剑神域新剧情太荒唐)(2)

刀剑神域官方公告(刀剑神域新剧情太荒唐)(3)

但本集桐谷直叶的这场戏,与之前的性质完全不一样。上来就“抛出一个不想杀摇光”的执念,然后任由对方对自己为所欲为,这是善良吗?别人都对自己动手了,不还手,甚至不防御。这不叫善良,这叫圣母啊,这段情节比触手本身还恶心。

直叶的战斗力明明能碾压反派,即使将“不杀人”的初衷贯彻到底,砍掉只手杜绝潜在威胁总做得到吧。实际上直叶最后也这么做了,让前面的隐忍变得更加荒唐。

刀剑神域官方公告(刀剑神域新剧情太荒唐)(4)

另外仔细对比会发现,之前的所有“雷普”场景,受害者都无力反抗,而直叶有能力反抗却不反抗,极大地削弱了这种创作思路积累仇恨的效果。给人一种作者在塑造角色的舒适区呆久了,不知道该怎么变通,只能生搬硬套的感觉。

《刀剑神域》是aniplex和A1倾注了大量资源的长期IP,制作水准、配乐水平、声优团队都是一流的,一个片段的剧情虽然不足以否定这些功劳,但也确实挺扎眼的。

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