Minecraft本周资讯:Mojang官方发布基岩版编辑器;1.20快照22w45a更新进度;恼鬼新模型加入《我的世界》等更多本周大事件。

mc基岩版所有指令(基岩版编辑器发布)(1)

1、官方的基岩版编辑器;据爆料,Mojang正在秘密开发一款基于基岩版的编辑器。玩家可以在基岩版编辑上进行创作,编辑器也会分为工具和精准两种模式来进行创造。从目前放出的实机演示画面来看,这将极大的便于玩家进行可视化的创作。

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尽管目前官方并未真正宣布基岩版编辑器的开发,但目前来看爆料内容基本属实。玩家们可以期待一下未来基岩版的整个生态,很多人会疑问问什么Mojang官方不开发一个JAVA版的,实际上目前JAVA版的生态已经足够成熟了,基岩版或许是更好的一个切入点。

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2、红树林恢复项目;当红树林在今年6月份作为《我的世界》1.19荒野更新的一部分添加时,Minecraft像世人介绍了红树林生态在现实世界中的重要性。在当时发起了一项关于红树林恢复的保护自然的项目。截止目前已经为红树林恢复筹集了超过227000美元!

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不得不说在保护大自然一直是Minecraft开发的理念之一,究其根本其实要从现实背景来说,在北欧的Mojang极具环保的概念,Mojang开发者当中就存在不少的环保人士或者是素食主义者。比较著名且为人所熟知的就是那个来自瑞典的“环保美少女”,虽然这是一个反面教材。

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3、1.20更新进度:JAVA版本周快照22W45A发布!添加了玩家在离线模式下的默认皮肤;修改了恼鬼的模型使其更加贴近悦灵的模型,恼鬼的碰撞箱也变得更大;荒野更新的背景音乐声音降低不再那么吵了;创造模式下背包新的分类和物品归集,例如增加了彩色方块和管理员工具列表等等。

Minecraft 基岩版 本周发布Beta & Preview 1.19.50.24,同样更新了恼鬼的模型和纹理,保留了更大一些的碰撞箱,以便玩家更好的应对;今年的基岩版似乎有些拉胯,整体更新进度其实并不如JAVA版来得快。

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4、关于恼鬼模型修改的说明;Minecraft美术总监JAPPA在推特表示:“实际上来自社区大量对Vex模型要求如此之多,这也是我们很久以前就计划好了的,只是一直未曾透漏这项更新。很高兴现在它公开了,我希望你喜欢它。这是我们完成的第一个模型修订,所以非常令人兴奋!顺便说一句,我撒谎了,其实这不是我们第一个做的针对Vex的模型修改。”

言下之意,目前快照22w45a中对于恼鬼模型的修改并不是最终版本,后续应该还会有调整。但对恼鬼模型修改这件事,确实是板上钉钉的了。当然还有一种解读就是,恼鬼将不是《我的世界》1.20唯一的一个模型调整的生物,可能在未来将包含更多的生物模型的调整。

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5、社区一周Top1热点:“旧恼鬼vs新恼鬼vs悦灵,绝对是一种进步!”想来恼鬼绝对是本周官方以及玩家之中最为耀眼的明星了。其实不难看出新恼鬼的设计原型是来自悦灵,只是原版恼鬼用了这么多年就此放弃着实有些可惜了。然而事实上这么多年《我的世界》对于新版本更新中的“老特性”的修改似乎从无不忍之心,想当年僵尸猪人都是说移除也便是直接移除了。所以可以确定的是未来Minecraft必将迎来更多新模型更新。

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