当我们提到游戏业的时候,(德国)汉堡并不是很多人第一印象里就能想到的城市,但实际上,人们对这个地方的了解是相当少的。
这个德国北部城市里,有200多家游戏公司,和一个非常大的活跃社区。德国一些大型游戏公司都把这里作为运营基地,比如Bigpoint、Daedalic、Fishlabs、InnoGames等等,免费和网页游戏曾成为这个城市的主要特色。
《帝国熔炉》开发商InnoGames公司首席运营官Michael Zillmer在解释为何在汉堡成立公司的时候说,“对于一个增长中的公司而言,最吸引我们的首先是大量的机会和资源”,在2003年的时候,InnoGames创始人把游戏研发当作业余爱好,在一个叫做Stade的地方开始了游戏创作。
他说,“第一款游戏《Tribal Wars》成功之后,我们决定全职做游戏研发,并且在2007年正式成立了InnoGames。随着公司的增长和不断成功,我们需要搬到更大的地方才能吸引国际人才。2008年,我们搬到了汉堡,然后在2016年迁到了现在的办公室。汉堡在游戏业有很高的声誉,而且可以经营与游戏公司和数字化行业的人脉”。
德国主流游戏媒体之一的4Players是偶然的机会落地汉堡,CEO Phillip Schuster说,“决定从慕尼黑搬到汉堡是13年前的事情。最初我们只是想离之前的母公司更近一些,但后来我们发现喜欢上了这里,并且成为游戏行业非常活跃的一部分”。
实际上,汉堡还有很多值得称道的地方,比如Deep Silver旗下的Fishlabs就是在2013年被Koch Media旗下的Deep Silver收购,使其免遭破产。人力资源与运营总监Christoph Hillermann说,“虽然汉堡是个拥有180万常住居民的大城市,但到处给人的感觉都很熟悉,海运位置独特,Alster就在中心,提供了水上运动和休闲场所。距波罗的海不到一小时,而且离德国首都(柏林)很近。”
Fishlabs汉堡办公室
得益于机场和港口的存在,这里的公共交通也非常便利,“你去哪里都很快,所以很多新员工愿意在这里安家,汉堡可以提供非常好的工作与生活平衡”。
不过,更为重要的是,它还是德国游戏业的心脏,带来了大量的人才和商业机会,就像InnoGames公司的Zillmer所说,“汉堡是德国游戏业的中心”。
Zillmer表示,“这里可以提供很高的生活质量,帮我们吸引了大量人才,他们来自德国其他地方和全球其他区域。另一个优势就是汉堡的游戏社区,这里有大量游戏工作室、媒体、专注于游戏行业的技术和创意公司,因此彼此联络与合作都是很理想的地点”。
为了帮助游戏公司之间建立联系,2013年Gamecity:Hamburg成立,主要是为了支持游戏公司在这里生存与增长,自成立之后,该地区的游戏从业人员迅速从800人增长到了4000人以上。Schuster说,“汉堡在规模和质量的增长仍在继续,非常慢,但很稳定。随着大型游戏研发和服务公司的入驻,汉堡在游戏业越来越重要”。
Zillmer表示,汉堡已经形成了游戏业聚合效应,“全球大公司,比如谷歌、Facebook和Dropbox都把汉堡作为他们的德国总部,游戏业从业人数相应增长,而游戏行业的增长也提高了营商环境,这是一个正向循环”。
跨文化的行业氛围和很多的游戏行业聚集地一样,找到和留住人才是关键,当地的大学不仅在招聘方面积极投入,还持续培养人才,截至2017年,汉堡有19所大学,其中六所是公立大学。
如Zillmer所说,“如今找到合适的人越来越有挑战性,所以要把注意力放到教育上,确保他们有工作需要的技能”。
工种越具体、职位越高,就越难以招到合适的人选,这几乎是所有行业都面临的现状,Schuster说,“汉堡的人才在营销、PR、社区和产品经理方面非常充足,如果你在这里招程序员,就会更难一些,竞争也更加激烈,认为优秀的程序员在哪都是稀缺的”。
Hillermann说,“有些程序员你可以在这里找到,比如Java或者C 开发者,但后续的要求月细,就越不好找。我们上一次招的CG设计师和虚幻引擎技术美术就很难找,所以我们最后是从国外招到的”。
他还提到了Fishlabs吸引人才的方式,并且提到了几个关键的竞争者,“汉堡是一个非常开放、多文化和国际化的城市,而且与全球的联系一直很多,所以通常很多人来到这里都会喜欢,能够找到家乡的感觉。我们招人是不分国界的,只要有合适的候选人,我们就会邀请他们加入,目前我们工作室的成员来自20多个国家。在德国,柏林可能是一个比较强的竞争对手,因为那里也有很多游戏、媒体或者技术公司。北欧城市,比如瑞典的斯德哥尔摩和芬兰的赫尔辛基我觉得也是很强的对手,那里一样有很多优秀的公司”。
InnoGames汉堡办公室
InnoGames则表示,该公司的400多名同事来自30多个不同国家,“我们会在他们安家的每个阶段提供帮助,尤其是对于英国脱欧之后对未来不确定的从业者”。
在汉堡,如果要加入游戏公司,并不一定需要会德语,Hillermann说,“Fishlabs英语是主要交流用语,大多数的新员工来自海外,而且不用说德语,不过,我们仍会定期培训德语,主要不是在公司内使用,而是他们工作之余可以与德国人更好的沟通,我们看到尤其是文化上的多样性,为这里的游戏公司带来了成功而灵活的团队”。
多雨的城市那么,汉堡有哪些不好呢?Schuster说,“除了经常下雨和没有去美国的直飞航班,几乎没有任何缺点”。
不过在英国的时候,很多人就已经习惯的多雨的天气。Zillmer则指出了另一个比较大的问题,“和其他地方比起来,汉堡对于游戏工作室和业务没有一个本地基金项目,这些项目不仅可以帮助初创团队,也可以确保汉堡未来在德国游戏业的地位,我们需要成立专门的基金”。
另外,汉堡游戏公司擅长做免费和网页游戏既有利也有弊,Hillermann说,“Deep Silver Fishlabs最近改变了策略和方向,我们放弃了免费模式和手游,专注于主机游戏,但仍然觉得汉堡适合我们,毕竟都是游戏。做3A和免费游戏是有区别的,我们也乐于在主机游戏领域为汉堡做出贡献”。
在Schuster看来,汉堡的确有不少免费游戏和网页游戏大厂,但他同时也强调,这里正在吸引更多领域的人才,“汉堡的游戏业持续向多个领域发展,吸引越来越多的人加入研发、媒体、电竞和其他相关服务行业”。
InnoGames则表示,近些年手游转型成为了趋势,除了初创公司,还有很多知名游戏公司在汉堡成立工作室,“我们成功抓住了转型机会,并且为多个游戏提供跨平台体验,还专门做了手游”。
对于希望到汉堡的同行,Zillmer给出的建议是,“我们鼓励工作室参与业内活动,积累人脉,与行业形成连接,刚开始的时候都很难,但有合适的人脉就变得不一样,InnoGames非常乐于和同行联系,包括对潜在游戏或者研发团队的并购”。
开发者之友Gamecity:Hamburg无论是准备把公司搬到汉堡,还是寻找合作关或者已经在这里工作,Gamecity:Hamburg都是个不错的合作伙伴。自2003年成立之后,该平台就一直通过多种方式推动本地游戏业发展,并且非常重视业内活动。
Phillip Schuster说,“除了Online Marketing Rockstars Festival之外,Gamecity:Hamburg还组织了很多联谊活动,这里有活跃的独立游戏研发社区,每隔两个月都有一次交流,游戏专业的学生和资深从业者都可以参加”。
Sommertreff 2019游戏业活动
InnoGames是该平台的主要赞助商,Michael Zillmer说,“我们与他们合作年度活动Sommertreff,此外还有Games Compass Hamburg活动系列,有些是两年一次的活动”。
当然,汉堡还有很多重要的游戏业活动,但很明显,Gamecity:Hamburg是最重要的一部分。
该公司项目经理Dennis Schoubye说,“汉堡是德国最大的游戏开发者和创新数字公司聚集地,除了手游和免费游戏之外,我们还有活跃而繁荣的独立游戏社区、PC/主机有幸工作室、很强的AR/VR公司。谷歌、Facebook、Twitter和Twitch都把这里选作他们的德国总部,增强了汉堡在德国游戏行业的地位”。
“Gamecity:Hamburg的目标是形成本地公司和媒体行业的合作,我们也协助工作室以及创始人在汉堡创业,也寻求与更多国际游戏公司的合作。”
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