接着昨天继续
十一、
旋转主体1→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切除方块中孔
十二、
旋转主体1→建立基准面→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切孔。
十三、
旋转中间球(带平面、带孔)→旋转轮幅→阵列轮幅→旋转轮缘→旋转手把。
十四、
拉伸底板→沿底板画一直线草图→过直线建立一个斜基准面→画草图→拉伸凸起→切孔
十五、
旋转带球面圆锥面圆柱→拉伸切槽→画圆柱螺旋线→画圆锥螺旋线→扫描切槽。
十六、
生成螺旋线→在螺旋线端部建立基准面→画空间直线和圆弧→过度圆弧→组合曲线→以柱螺旋线建立基准面→在基准面上画圆→扫描生成弹簧。
或采用放样法。
十七、
①拉伸六棱柱→拉伸圆柱→画螺旋线→扫描切螺纹;
②旋转阶梯轴→切六棱柱→→画螺旋线→扫描切螺纹。
十八、
对立两个基准面→在两个基准面上画圆→生成两个锥螺旋线→组合曲线→垂直于螺旋线建立基准面→画弹簧截面→扫描生成弹簧锥度螺旋线。
十九、
拉伸主体→画齿形线→生成一个齿→阵列。(可从库中调用后切除)。
二十、
旋转主体→画螺旋线→以螺旋线建立基准面→画截面线→切除扫描螺纹。
今天再发十个,明天继续。画不出来可以给我留言。
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