草飞属性可能跟虫飞属性一样尴尬,因为拥有这个属性的宝可梦大都原型和现实的植物有关系,所以不太能学会诸如勇鸟猛攻等以鸟类为原型才能学会的招式,所以草飞属性的宝可梦在飞本上的选择与虫飞宝可梦一样匮乏,目前的草飞中,除了不能登场常规舞台的谢米之外,另外的对战都很是一般,甚至有的非常差,是对战中的差生级别,那即是本文我们要提到的热带龙,当然了,热带龙不好用,也不单单因为属性,还有更多方面的原因。

宝可梦草系的特性(宝可梦草系中的飞行系悲哀)(1)

热带龙:属性(草/飞行)、特性(叶绿素/太阳之力/收获)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

走天气也很难救起来。

热带龙能走输出手吗?其实很难,本身热带龙缺乏高威力飞本不说,速度低输出也低是限制其成为输出手的原因,而有意思的是,特性叶绿素以及太阳之力却都是倾向于输出的特性,这两个特性都绑定了晴天,但是让晴天手帮忙开天气给热带龙用明显是很难达到好的收益的,原因在于走叶绿素的话热带龙没输出,走太阳之力的话虽然晴天下好歹是有特攻输出了,但却难有速度,然后还没有顺风,难道指望开晴天的兄弟再帮忙控速吗,,恐怕很难吧,,

宝可梦草系的特性(宝可梦草系中的飞行系悲哀)(2)

于是,在有更好更实惠的晴天打手的选择下,一般很少有玩家在晴天构筑队伍下塞一只吃力不讨好的热带龙,因此热带龙想要混,就必须要有单打独斗的决心,于是小二最倾向于热带龙选择的特性反而是收获,加上热带龙本身的有点就在于有高的三耐,最高的三项种族值都给了耐久,虽说草飞的抗性确实不怎么样吧,,但是好歹是可以玩草系特有的赖场玩法,戴上树果之后玩羽栖,紧接着做消耗,大概是热带龙在对战中的最后挣扎了,,

宝可梦草系的特性(宝可梦草系中的飞行系悲哀)(3)

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值得注意一下的是虽然热带龙没有龙系,但名字好歹带有“龙”所以能学习龙之舞,但是走龙舞强化就意味着热带龙必须走物攻,可是热带龙实在没有什么好的飞本招式,带飞翔也太没保障了些,所以不如选择龙系的龙锤,如果不走强化的话,则可以走传统的寄生种子消耗流,而羽栖在小二看来是热带龙的核心招式,不管是寄生种子玩消耗还是龙舞强化都是续航神器,搭配收获特性回收树果甚至可以达到长久时间的续航——在不碰到冰系的情况下。

宝可梦草系的特性(宝可梦草系中的飞行系悲哀)(4)

因此,热带龙或许强化起来利用收获以及羽栖会很恶心?但是,如何找到强化时机以及做好中途强化工作,是热带龙面临的最大问题。

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