大家好,我是X博士。
2016年守望先锋刚推出的时候,靠着英雄技能与射击的结合风靡全球,机智的暴雪也趁热打铁,推出了守望先锋赛事体系——OWL。
OWL一下子成了当年世界上最受人追捧的电竞比赛,酷炫的开场表演,高水平的转播技术,闪瞎眼球的吊顶灯光,这些都透露出暴雪庞大的野心:
他们的目标是把电竞赛事打造成NBA这样的全民级盛会。
这创造了2000万美元(近1.4亿RMB)的天价战队加盟费,直接创造了世界纪录。
要知道,就彼时连全球最火的电竞游戏《英雄联盟》,在欧美地区举办联赛LCS的加盟价仅仅只有180万美元。
就在所有人都期待今年OWL能够更上一层楼的时候,今年美国那边传来了一个坏消息:
国外数据统计网站Esports Charts的统计,今年春节期间OWL第三赛季开启后,在新的直播平台Youtube上观看人数暴跌,只在5万左右浮动,开赛日峰值仅仅是13万。
相比于第二赛季,开赛日峰值是29万,对比下滑了64%。
美国斗鱼Twitch的高管,甚至怒斥OWL是个骗局,收视率现在连前十都进不去。
更糟糕的是,之前陆续传出OW的主播、选手、解说、甚至原画师,都纷纷跳槽前往拳头的FPS新游《Valorant》。
那么这里头究竟发生了什么,让暴雪苦心经营打造的“世界第一赛事体系”一夜之间崩盘?今天X博士就来和大家探讨一下这个问题。
划重点一:是疫情导致没人看吗?错!不要甩锅给疫情!
很多人会为OWL今年的下滑找出各种客观因素,其中最有代表性的,是甩锅给疫情,导致线下线上观看人数减少。
但X博士认为,实际上你仔细分析过疫情和OWL比赛特点之后,就会知道这两者之间没有半毛钱联系!
首先,美国真正开始重视疫情,是在今年的3-4月份之间,而守望先锋联赛第三赛季的开赛是在2月9日,而且还是线下举办。
那时候民众普遍没把疫情当回事,还在到处浪。
所以说疫情影响观看人数,在X博士看来根本是无稽之谈。
其次,线上观看这种模式,只会让观赛人数比以往更多!
根据数据显示,Twitch、YouTube游戏直播的流量几乎翻了一番,观众观看的频道数量也几乎翻了一番。
国内的LPL春节赛转为线上模式后观看人数也是再创新高。
也就是说,大环境都在涨,OWL咋就跌了?
啥事都怪大环境?你就是那个破坏大环境的人吧?
划重点二:真正的原因是游戏更新太慢了!比赛不好看了!
说来也很简单,一个赛事体系下滑,最直接的原因一定是:游戏比赛不好看了!
究竟是如今电竞玩家口味飘了?还是守望先锋这游戏观赏性提不动刀了?
其实都不是,一切都是因为:守望先锋的更新实在是太慢了!
电竞的生命力,在于更新。要知道玩家看电竞比赛,很多人都是图个新鲜刺激。
LOL之所以能够成为如今全球最火爆的电竞赛事,靠的就是各种层出不穷的新英雄、新机制。
比如今年LOL赛季就有厄斐琉斯、塞纳、瑟提,甚至还有重做后猴子等等。
这些都让比赛的BP策略充满了全新的变数,那些职业选手能把这些新(重做后)英雄玩出什么骚操作,都成了玩家期待的话题。
但反过来我们再看守望先锋,我相信这些年大家对OW的最直观的感觉就是一个字:慢!
31个新英雄西格玛和32个新英雄回响之间,竟然隔了8个月??
这是个什么概念?
从OWL去年12月份的季前赛,到7月底决赛,整个赛季里,在将近8个月里,就一个新英雄能玩!
对了,X博士这里还要告诉大家一个坏消息,就是根据内部消息,回响将很有可能,成为今年最后一个英雄,大家且玩且珍惜吧。
课后总结:OWL想要翻盘,除非有奇迹
对于中国玩家来说,对于OWL印象最深的,就是中国龙之队创下了电竞乃至体育史上的奇迹:42连败。
然后又在第二年里更神奇地翻身夺冠……
X博士我还是相信,凭借守望先锋良好的底子,出色的游戏体验,就这样逐渐沉沦下去实在是太可惜了。
只要暴雪早日回头,好好更新游戏,OWL重回巅峰这样的奇迹,还是有机会上演!
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